Kategoria: Blog

Wdrażanie aplikacji w VM, Nomad i Kubernetes

Cześć wszystkim! Nazywam się Pawel Agaletski. Pracuję jako lider zespołu, który rozwija system dostawy Lamoda. W 2018 roku występowałem na konferencji HighLoad++, a dzisiaj chciałbym przedstawić transkrypcję mojego wystąpienia. Mój temat dotyczy doświadczeń naszej firmy w zakresie wdrażania systemów i usług w różnych środowiskach. Zaczynając od naszych prehistorycznych czasów, kiedy wdrażaliśmy wszystkie systemy […]

Rozpoczęto przyjmowanie zgłoszeń do niezależnej nagrody freelancerów „Złote Lance 2019”

Komitet Organizacyjny Drugiej Niezależnej Nagrody dla rosyjskojęzycznych freelancerów ogłosił rozpoczęcie przyjmowania zgłoszeń do nagrody „Złote Włócznie 2019”. Termin „freelancer” obejmuje specjalistów pracujących „na siebie” z różnych zawodów: projektantów i ilustratorów, programistów i deweloperów aplikacji, copywriterów i tłumaczy, menedżerów treści i optymalizatorów, specjalistów od reklamy i SMM, fotografów i projektantów ruchomych, oraz wielu innych. Freelancerzy wyróżniają się samodzielnością, odpowiedzialnością i […]

Symulator Esports Life Tycoon pozwoli na kierowanie drużyną e-sportową

Studio U-Play Online ogłosiło prace nad symulatorem zarządzania drużyną e-sportową Esports Life Tycoon. „Bardzo szybko” wydawnictwo Raiser Games wyda grę w ramach wczesnego dostępu na Steam. „Tłum jest tak podekscytowany, że prawie nie można zrozumieć, co wasi gracze mówią do siebie,” opowiadają deweloperzy. „Są bliżej niż kiedykolwiek do bycia zwycięzcami w jednym z najważniejszych […]

Pisanie bezpiecznego rozszerzenia przeglądarki

W odróżnieniu od powszechnie stosowanej architektury «klient-serwer», dla aplikacji zdecentralizowanych charakterystyczne jest: Brak potrzeby przechowywania bazy danych z loginami i hasłami użytkowników. Informacje o dostępie są przechowywane wyłącznie przez samych użytkowników, a potwierdzenie ich wiarygodności odbywa się na poziomie protokołu. Brak potrzeby korzystania z serwera. Logika aplikacji może być wykonywana w sieci blockchain, gdzie możliwe jest również przechowywanie niezbędnej ilości danych. Istnieją 2 […]

Windows Subsystem for Linux (WSL) w wersji 2: jak to będzie? (FAQ)

Pod tym artykułem znajduje się tłumaczenie opublikowanego FAQ na temat szczegółów przyszłej wersji WSL 2 (autor — Craig Loewen). Poruszone zagadnienia: Czy WSL 2 wykorzystuje Hyper-V? Czy WSL 2 będzie dostępna na Windows 10 Home? Co stanie się z WSL 1? Czy zostanie porzucone? Czy będzie możliwość jednoczesnego uruchamiania WSL 2 i innych zewnętrznych narzędzi wirtualizacyjnych (np. VMWare lub Virtual […]

.toster: Javascript obsługiwany!

Uwaga, raport! Kto pierwszy znajdzie wszystkie „jaja wielkanocne”, temu plus w karmie 😉 Wydaje się strasznie niewygodne, że samoloty z Londynu przylatują do Moskwy o piątej rano. To samo dotyczy lotów z Amsterdamu. Co dziwne, Szwecja również ma loty według nieludzkiego rozkładu. A tylko z lotów z krajów z gwiaździstymi pasami ludzie wychodzą, chociaż trochę ospali, […]

Premiera Erlang/OTP 22

Kilka godzin temu zespół Erlang ogłosił nową wersję języka programowania i całej platformy. Przypomnę, że Erlang/OTP jest przeznaczony do tworzenia szeroko skalowalnych systemów działających w trybie miękkiego czasu rzeczywistego z wymaganiami wysokiej dostępności. Platforma od dawna i skutecznie znajduje zastosowanie w takich dziedzinach jak telekomunikacja, bankowość, e-commerce, telefonia i natychmiastowe przesyłanie wiadomości. Główne zmiany w tym […]

Ładowanie FIAS do bazy danych na MSSQLSERVER przy użyciu dostępnych (SQLXMLBULKLOAD) narzędzi. Jak tego (najprawdopodobniej) nie należy robić

Epigraf: «Kiedy masz w rękach młotek, wszystko wokół wydaje się być gwoździem». Jakiś czas temu, wydaje się – w zeszły piątek, podczas spaceru po okolicy biura, zaniepokojone przeklęte kierownictwo postanowiło, że spędzam czas na bezczynności i kontemplowaniu kotków. — A może by nie załadować FIAS, drogi przyjacielu! – powiedziało kierownictwo. – Bo proces jego ładowania coś nie […]

Kolejny system monitorowania

16 modemów, 4 operatorów komórkowych = Prędkość wyjściowa 933,45 Mbit/s Wprowadzenie Cześć! To artykuł o tym, jak napisaliśmy nowy system monitorowania dla siebie. Różni się on od istniejących możliwością wysokoczęstotliwościowego synchronizowanego pozyskiwania metryk oraz bardzo małym zużyciem zasobów. Częstotliwość próbkowania może osiągać 0,1 milisekundy z dokładnością synchronizacji między metrykami wynoszącą 10 nanosekund. Wszystkie pliki binarne zajmują […]

Tylko Ruby, tylko hardcore!

Wczesnym rankiem (lub późną nocą) 9 stycznia przyjechałem na lotnisko Szeremietiewo, aby przywitać Josha Kalderimisa z Travis-CI. Wydrukowana tablica z imieniem została w domu, ale na szczęście spotkaliśmy się z Joshem prawie od razu, a jego pierwsza fraza brzmiała: „Toster? Jestem głodny, masz tosty?”. Nie powiem, że to pytanie zadane z […]

Premiera z .toaster {aplikacje mobilne}

Zaparz sobie kawę i usiądź wygodnie w fotelu, zaczynamy premierowy pokaz: » Prezentacje prelegentów » Relacja fotograficzna z .toaster {web development} » Podziękowania dla Ilji Borodina i Siergieja Nikitina za fotografie » Następny .toaster {ruby} odbędzie się 10 lutego — nie przegap! Rejestracja już otwarta. Oto takie kino. Źródło: habr.com

Co jest wyjątkowego w Cloudera i jak ją przygotować

Rynek obliczeń rozproszonych i big data, według statystyk, rośnie o 18-19% rocznie. Oznacza to, że kwestia wyboru oprogramowania do tych celów pozostaje aktualna. W tym poście zaczniemy od tego, dlaczego potrzebne są obliczenia rozproszone, dokładniej przeanalizujemy wybór oprogramowania, opowiemy o zastosowaniu Hadoop za pomocą Cloudera, a na koniec porozmawiamy o wyborze sprzętu i o tym, […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster