Kategoria: Blog

W jutrzejszej aktualizacji Windows Server zostanie naruszona kompatybilność z Sambą

Sfinalizowane zostały pilne aktualizacje Samba 4.22.3 i 4.21.7, rozwiązujące problem z kompatybilnością serwerów Samba z jutrzejszą aktualizacją Windows Server. W przypadku braku zainstalowania zalecanych poprawek serwery Samba nie będą mogły działać jako członkowie domen Windows Active Directory, jeśli w ustawieniach mapowania identyfikatorów użytkowników użyty będzie backend ‘ad’. Firma Microsoft planuje wprowadzenie zmian 8 lipca […]

Wydanie DXVK 2.7, implementacji Direct3D 8/9/10/11 na API Vulkan.

Wydano nową wersję warstwy DXVK 2.7, udostępniającą implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 i 11, działającą poprzez translację wywołań w API Vulkan. Aby używać DXVK, wymagane są sterowniki z obsługą API Vulkan 1.3, takie jak Mesa RADV 25.0, NVIDIA 550.54.14 oraz Intel ANV 25.0. DXVK może być używane do uruchamiania aplikacji 3D i gier w […]

Luki w bazach danych Redis i Valkey

Opublikowane zostały poprawki dla baz danych Redis (6.2.19, 7.2.10, 7.4.5, 8.0.3) oraz Valkey (8.0.4, 8.1.3), które eliminują dwie luki. Najbardziej niebezpieczna luka (CVE-2025-32023) może potencjalnie prowadzić do zdalnego wykonania kodu na serwerze z powodu zapisu danych w obszarze poza przydzielonym buforem. Aby wykorzystać lukę, atakujący musi mieć możliwość wysyłania poleceń do bazy danych. Problem wynika z błędu w […]

Dostępny Wayland 1.24

Po 13 miesiącach rozwoju zaprezentowano stabilne wydanie protokołu, mechanizmu komunikacji międzyprocesowej oraz bibliotek Wayland 1.24. Gałąź 1.24 jest wstecz kompatybilna z wydaniami 1.x na poziomie API i ABI i zawiera głównie poprawki błędów oraz drobne aktualizacje protokołu. Osiągnięcia projektu są rozprowadzane na licencji MIT. Wzorcowy serwer kompozytowy Weston dostarcza kod oraz przykłady robocze do użycia z Wayland […]

Wydanie powłoki Bash 5.3

Po prawie trzech latach prac opublikowano nową wersję interpretera poleceń GNU Bash 5.3, używanego domyślnie w większości dystrybucji Linux. Jednocześnie wydano wersję biblioteki readline 8.3, wykorzystywanej w bashu do organizacji edycji linii poleceń. Wśród kluczowych ulepszeń można wymienić: Wprowadzono nowe formy podstawienia poleceń „${ command; }” i „${|command;}”, które umożliwiają przechwytywanie wyjścia polecenia bez odgałęzienia […]

Let's Encrypt rozpocznie wydawanie certyfikatów TLS dla adresów IP

Niekomercyjny urząd certyfikacji Let’s Encrypt, kontrolowany przez społeczność i oferujący certyfikaty bezpłatnie wszystkim zainteresowanym, ogłosił rozpoczęcie wydawania darmowych certyfikatów dla adresów IP. W przeciwieństwie do certyfikatów dla domen, ważność certyfikatów dla adresów IP wyniesie 30, a 6 dni. Wprowadzana możliwość pozwoli na skonfigurowanie zabezpieczonego szyfrowanego dostępu do hostów nie tylko przy użyciu nazw domen, ale także przy […]

Wydanie narzędzia do kompresji danych 7-Zip 25.00

Igor Pavlov ogłosił nową wersję archiwizera 7-Zip 25.00. Projekt rozwija własny format archiwów 7z, oparty na algorytmach kompresji LZMA i LZMA2. Dodatkowo wspierane jest pakowanie i rozpakowywanie archiwów w formatach XZ, BZIP2, GZIP, TAR, ZIP i WIM, a także rozpakowywanie ponad 30 formatów archiwów, pakietów, obrazów maszyn wirtualnych oraz systemów plików (ISO, NTFS, EXT*, UDF, UEFI, […]

Wydanie Multipass 1.16, narzędzia do wdrażania Ubuntu w maszynach wirtualnych

Firma Canonical opublikowała wydanie narzędzia multipass 1.16, które ma na celu uproszczenie instalacji różnych wersji Ubuntu w maszynach wirtualnych, uruchamianych w systemach wirtualizacji Linux, Windows i macOS. Wydanie to jest znaczące dzięki pełnemu otwarciu bazy kodu projektu - do repozytorium dodano kod komponentów pracy w Windows i macOS, wcześniej niepublikowany publicznie. Kod projektu napisano w C++ i […]

Wydanie wolnego silnika gier OpenMW 0.49

Po dwóch latach rozwoju opublikowano wydanie projektu OpenMW 0.49, rozwijającego swobodną implementację silnika dla gry RPG w gatunku fantasy The Elder Scrolls 3: Morrowind. W porównaniu do oryginalnego silnika, w OpenMW wprowadzono zmodernizowany interfejs użytkownika, ulepszoną grafikę, dodano własny edytor OpenMW-CS do tworzenia nowych gier i modów, wykorzystano silnik symulacji procesów fizycznych Bullet, dodano wsparcie dla […]

Projekt KDE rozwija własną wirtualną klawiaturę

Nate Graham, deweloper zajmujący się kontrolą jakości w projekcie KDE, opublikował kolejny raport o stanie prac nad KDE. W raporcie wspomniano o rozwoju nowej klawiatury ekranowej plasma-keyboard, która zastępuje wirtualną klawiaturę Maliit, obecnie używaną na urządzeniach mobilnych i systemach z ekranami dotykowymi. Plasma-keyboard opiera się na kodzie wchodzącej w skład Qt klawiatury ekranowej Qt […]

Wydanie CoMaps 2025.06.30, forka aplikacji mapowej Organic Maps

Projekt CoMaps, rozwijający fork aplikacji Organic Maps do offline'owej nawigacji z wykorzystaniem danych mapowych OpenStreetMap, opublikował wydanie 2025.06.30 i umieścił gotowe pakiety w katalogach F-Droid, Google Play oraz Apple App Store. Dla platformy Android wydania są także dostępne do bezpośredniego pobrania w formacie APK. Kod projektu jest rozpowszechniany na licencji Apache 2.0. Fork rozwija się zgodnie z […]

Wydanie Angie 1.10.0, forka Nginx

Opublikowano wydanie wysokowydajnego serwera HTTP oraz wieloprotocolowego serwera proxy Angie 1.10.0, będącego gałęzią projektu Nginx, stworzonym przez grupę byłych programistów, którzy odeszli z firmy F5 Network. Kody źródłowe Angie są dostępne na licencji BSD. Projekt uzyskał certyfikaty zgodności z rosyjskimi systemami operacyjnymi Red OS, Astra Linux Special Edition, Rosa Chrome Server, Alt oraz FSTEK-wersję Alt. Rozwojem zarządza firma „Web Server”, założona […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster