Wydanie ZLUDA 6, uniwersalnej otwartej realizacji technologii CUDA
Andrzej Janik zaprezentował wydanie ZLUDA 6, otwartej realizacji technologii CUDA. Celem projektu jest umożliwienie uruchamiania niemodyfikowanych aplikacji CUDA na systemach z GPU różnymi od GPU NVIDIA, z wydajnością zbliżoną do wydajności aplikacji uruchamianych bez warstw. Kod projektu napisany jest w języku Rust i jest rozpowszechniany na licencjach MIT i Apache 2.0. ZLUDA 6 stał się […]
