Glaze 4.3.0
6 stycznia wydano wersję 4.3.0 jednej z najszybszych bibliotek do odczytu i zapisu JSON, napisanej w języku C++ (header-only, standard C++23) i rozpowszechnianej na licencji MIT. Obsługiwane są również formaty CSV i BEVE. Lista zmian: Dodano opcję kompilacji (i wrapper) append_arrays, która dodaje dane do typów podobnych do std::vector bez ich nadpisywania: std::vector v{}; constexpr glz::opts append_opts{.append_arrays […]
