Wideo: szczegółowe spojrzenie na fotorealistyczną demonstrację Rebirth przy użyciu silnika Unreal
Podczas konferencji Game Developers Conference GDC 2019 firma Epic Games przeprowadziła kilka demonstracji technologicznych możliwości nowych wersji silnika Unreal Engine. Oprócz bajecznie pięknego Trolla, który skupił się na technologii ray tracingu w czasie rzeczywistym oraz nowej demonstracji systemu fizyki i zniszczenia Chaosu (później NVIDIA opublikowała jego dłuższą wersję), fotorealistyczny film krótkometrażowy Rebirth z […]