wątek: Blog

Sieć Open Invention Network ma ponad trzy tysiące licencjobiorców – co to oznacza dla oprogramowania open source?

Open Invention Network (OIN) to organizacja posiadająca patenty na oprogramowanie związane z GNU/Linux. Celem organizacji jest ochrona Linuksa i powiązanego oprogramowania przed procesami patentowymi. Członkowie społeczności przekazują swoje patenty do wspólnej puli, umożliwiając w ten sposób innym uczestnikom korzystanie z nich na podstawie licencji nieodpłatnej. Zdjęcie - j - Unsplash Co robią w […]

Garden v0.10.0: Twój laptop nie potrzebuje Kubernetesa

Notatka tłum.: Entuzjastów Kubernetesa z projektu Garden poznaliśmy na niedawnym wydarzeniu KubeCon Europe 2019, gdzie wywarli na nas miłe wrażenie. Ten ich materiał, napisany na aktualny temat techniczny i z zauważalnym poczuciem humoru, jest tego wyraźnym potwierdzeniem, dlatego postanowiliśmy go przetłumaczyć. Opowiada o głównym (tytułowym) produkcie firmy, którego ideą jest […]

Napisanie wielojęzycznej aplikacji w React Native

Lokalizacja produktów jest bardzo ważna dla międzynarodowych firm eksplorujących nowe kraje i regiony. Podobnie lokalizacja jest potrzebna w przypadku aplikacji mobilnych. Jeśli deweloper rozpoczyna ekspansję zagraniczną, ważne jest, aby dać użytkownikom z innego kraju możliwość pracy z interfejsem w ich ojczystym języku. W tym artykule utworzymy aplikację React Native przy użyciu pakietu React-native-localize. Skillbox poleca: Kurs edukacyjny online „Zawód programisty Java”. […]

Często zadawane pytania dotyczące SELinux (FAQ)

Cześć wszystkim! Specjalnie dla studentów kursu Linux Security przygotowaliśmy tłumaczenie oficjalnego FAQ projektu SELinux. Wydaje nam się, że to tłumaczenie może przydać się nie tylko studentom, dlatego udostępniamy je Państwu. Staraliśmy się odpowiedzieć na niektóre z najczęściej zadawanych pytań dotyczących projektu SELinux. Obecnie pytania podzielone są na dwie główne kategorie. Wszystkie pytania i […]

Psychoanaliza wpływu niedocenianego specjalisty. Część 1. Kto i dlaczego

1. Wprowadzenie Niesprawiedliwości są niezliczone: naprawiając jedną, ryzykujesz popełnieniem drugiej. Romain Rolland Pracując jako programista od początku lat 90-tych wielokrotnie miałem do czynienia z problemem niedowartościowania. Na przykład jestem taki młody, mądry, pozytywny ze wszystkich stron, ale z jakiegoś powodu nie wspinam się po szczeblach kariery. No cóż, to nie jest tak, że w ogóle się nie ruszam, ale poruszam się jakoś inaczej niż […]

Rozproszone sieci społecznościowe

Nie mam konta na Facebooku i nie korzystam z Twittera. Mimo to codziennie czytam wiadomości o przymusowym usuwaniu postów i blokowaniu kont na popularnych portalach społecznościowych. Czy portale społecznościowe świadomie biorą odpowiedzialność za moje posty? Czy to zachowanie zmieni się w przyszłości? Czy sieć społecznościowa może udostępnić nam nasze treści i […]

Wydawnictwo Piotr. Letnia wyprzedaż

Witam mieszkańców Khabro! W tym tygodniu mamy duże zniżki. Szczegóły wewnątrz. Książki, które wzbudziły zainteresowanie czytelników w ciągu ostatnich 3 miesięcy, prezentowane są w porządku chronologicznym. Poszczególne kategorie w serwisie to O'Reilly Bestsellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Computer Science Classics, serie naukowe New Science i Pop Science. Warunki promocji: 9-14 lipca, 35% rabatu […]

Projekt interfejsu gry. Brenta Foxa. O czym jest ta książka?

Ten artykuł jest krótką recenzją książki Projektowanie interfejsu gry autorstwa Brenta Foxa. Dla mnie ta książka była interesująca z punktu widzenia programisty tworzącego gry wyłącznie w ramach hobby. Tutaj opiszę, jak przydatne było to dla mnie i mojego hobby. Ta recenzja pomoże Ci zdecydować, czy warto spędzić […]

7 rzeczy, których zdecydowanie nie należy robić otwierając kółko robotyki. Oto, czego nie musisz robić

Od 2 lat zajmuję się rozwojem robotyki w Rosji. Pewnie głośno się to mówi, ale ostatnio organizując wieczór wspomnień, uświadomiłam sobie, że w tym czasie pod moim przewodnictwem powstało w Rosji 12 kół. Dzisiaj postanowiłem napisać o najważniejszych rzeczach, które zrobiłem podczas procesu odkrywania, ale zdecydowanie nie musisz tego robić. Że tak powiem, skoncentrowane doświadczenie w 7 […]

Czytanie między nutami: system transmisji danych w muzyce

Wyraź to, czego słowa nie mogą przekazać; odczuwaj różnorodne emocje splecione w huraganie uczuć; oderwać się od ziemi, nieba, a nawet samego Wszechświata i wyruszyć w podróż, gdzie nie ma map, dróg, znaków; wymyśl, opowiedz i przeżyj całą historię, która zawsze pozostanie wyjątkowa i niepowtarzalna. Wszystko to można osiągnąć za pomocą muzyki, sztuki, która istnieje od wielu […]

Za trzy dni dr. Mario World ma ponad 2 miliony pobrań

Platforma analityczna Sensor Tower zbadała statystyki gry mobilnej Dr. Świat Mario. Według ekspertów w ciągu 72 godzin projekt został zainstalowany ponad 2 miliony razy. Ponadto przyniosło Nintendo ponad 100 tysięcy dolarów dzięki zakupom w grze. Pod względem przychodów gra stała się najgorszą premierą korporacji w ostatnim czasie. Został wyprzedzony przez Super Mario Run (6,5 miliona dolarów), Fire Emblem […]

Wydanie projektu DXVK 1.3 z implementacją Direct3D 10/11 na bazie Vulkan API

Wydano warstwę DXVK 1.3, zapewniającą implementację DXGI (infrastruktura graficzna DirectX), Direct3D 10 i Direct3D 11, działającą poprzez tłumaczenie wywołań do API Vulkan. DXVK wymaga sterowników obsługujących Vulkan API, takich jak AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK można używać do uruchamiania aplikacji i gier 3D w systemie Linux […]