Godot 4.3 z obsługą Wayland
Wydano silnik gier Godot 4.3 – konstruktor do tworzenia gier 2D i 3D. Główną nowością Godot 4.3 jest początkowe wsparcie dla Wayland. Pozwala to grom stworzonym w Godot działać natywnie na pulpitach z Wayland bez korzystania z warstwy XWayland. Natywne wsparcie Wayland w Godot jest obecnie włączane flagą —display-driver wayland. Inne nowości: Dodano symulator XR […]
