wątek: Blog

Referencyjny bezprzewodowy zestaw słuchawkowy Qualcomm obsługuje teraz Asystenta Google i funkcję Fast Pair

W zeszłym roku Qualcomm wprowadził projekt referencyjny inteligentnego bezprzewodowego zestawu słuchawkowego (Qualcomm Smart Headset Platform) oparty na zapowiadanym wcześniej energooszczędnym, jednoukładowym systemie audio QCC5100 z obsługą Bluetooth. Zestaw słuchawkowy początkowo wspierał integrację z asystentem głosowym Amazon Alexa. Teraz firma ogłosiła partnerstwo z Google, które doda obsługę Asystenta Google i […]

Rosyjski system przechowywania AERODISK: testowanie obciążenia. Wyciskamy IOPS

Cześć wszystkim! Zgodnie z obietnicą publikujemy wyniki testu obciążeniowego rosyjskiego systemu przechowywania danych - AERODISK ENGINE N2. W poprzednim artykule zepsuliśmy system przechowywania danych (czyli przeprowadziliśmy testy zderzeniowe) i wyniki testu zderzeniowego były pozytywne (czyli nie zepsuliśmy systemu przechowywania). Wyniki testów zderzeniowych można znaleźć TUTAJ. W komentarzach do poprzedniego artykułu złożono życzenia [...]

Wideo: Firma Ubisoft przypomniała 18 lat historii Ghost Recon w związku z ogłoszeniem Breakpoint

Firma Ubisoft zaprezentowała niedawno Breakpoint, nową grę z serii Tom Clancy's Ghost Recon, która będzie następcą trzecioosobowej taktycznej strzelanki wojskowej Ghost Recon Wildlands. Nowy projekt również będzie rozgrywał się w otwartym świecie (tym razem na archipelagu Auroa), a głównymi wrogami będą inne Duchy. Przygotowując się do premiery, francuski wydawca postanowił pokrótce przypomnieć serię […]

Amazon Alexa i Google Assistant wyrównają udziały w rynku inteligentnych głośników w 2019 roku

Strategy Analytics sporządziło prognozę dla światowego rynku głośników z inteligentnym asystentem głosowym na bieżący rok. Szacuje się, że w zeszłym roku na całym świecie sprzedano około 86 milionów inteligentnych głośników z asystentami głosowymi. Zapotrzebowanie na tego typu urządzenia stale rośnie. Eksperci Strategy Analytics uważają, że w tym roku globalna dostawa inteligentnych głośników wzrośnie o […]

Dokument Cory'ego Barloga: dwie godziny o 5 latach tworzenia God of War

Zgodnie z obietnicą ekipa Sony zaprezentowała dokument „Kratos. Odrodzenie." Oto obraz pięciu lat, jakie zajęło twórcom ukończenie ogromnej pracy polegającej na całkowitym przemyśleniu jednej z najsłynniejszych historii w branży gier w ramach projektu God of War (2018). Stojąc przed wyborem, studio Sony Interactive Entertainment Santa Monica […]

Wydanie KWin-lowlatency 5.15.5

Została wydana nowa wersja menedżera kompozytowego KWin-lowlatency dla KDE Plasma, która została zaktualizowana łatkami zwiększającymi responsywność interfejsu. Zmiany w wersji 5.15.5: Dodano nowe ustawienia (Ustawienia systemu > Wyświetlacz i monitor > Kompozytor), które pozwalają wybrać równowagę pomiędzy responsywnością a funkcjonalnością. Obsługa kart graficznych NVIDIA. Obsługa animacji liniowej jest wyłączona (można ją przywrócić w ustawieniach). Używanie glXWaitVideoSync zamiast DRM VBlank. […]

Smartphone-cegła: Samsung wymyślił dziwne urządzenie

Na stronie Światowej Organizacji Własności Intelektualnej (WIPO), jak podaje zasób LetsGoDigital, pojawiła się informacja o smartfonie Samsunga o bardzo nietypowym designie. Mówimy o urządzeniu w składanym etui. W tym przypadku zapewnione są jednocześnie trzy przeguby, które umożliwiają złożenie urządzenia w formie równoległościanu. Wszystkie krawędzie takiej kostki-smartfona zakryje elastyczny wyświetlacz. Po złożeniu [...]

Od 30 000 euro: rozpoczęto przedsprzedaż elektrycznego Volkswagena ID.3

Na kilka miesięcy przed oficjalną premierą Volkswagen ogłosił rozpoczęcie przedsprzedaży w pełni elektrycznego samochodu kompaktowego o nazwie ID.3. Podaje się, że samochód elektryczny będzie oferowany z pakietem akumulatorów w trzech wariantach pojemności – 45 kWh, 58 kWh i 77 kWh. Zasięg na jednym ładowaniu wyniesie aż 330 km, 420 km i […]

Wydanie debugera GDB 8.3

Zaprezentowano wydanie debuggera GDB 8.3, wspierającego debugowanie na poziomie źródłowym dla szerokiej gamy języków programowania (Ada, C, C++, Objective-C, Pascal, Go itp.) na różnym sprzęcie (i386, amd64, ARM, Power, Sparc, RISC-V itp.) i platformy oprogramowania (GNU/Linux, *BSD, Unix, Windows, macOS). Kluczowe ulepszenia: Interfejsy CLI i TUI mają teraz możliwość definiowania stylu terminala […]

Część 5. Kariera programisty. Kryzys. Środek. Pierwsze wydanie

Ciąg dalszy historii „Kariera programisty”. Jest rok 2008. Globalny kryzys gospodarczy. Wydawałoby się, co ma z tym wspólnego pojedynczy freelancer z głębokiej prowincji? Okazało się, że zubożały także małe firmy i start-upy na Zachodzie. A to byli moi bezpośredni i potencjalni klienci. Na domiar wszystkiego w końcu obroniłem na uniwersytecie tytuł specjalisty i poza freelancingiem zajmowałem się innymi rzeczami – od […]