Wydanie biblioteki graficznej LDL 0.3, zoptymalizowanej dla systemów o niskiej mocy
Opublikowano wydanie biblioteki multimedialnej LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), umożliwiającej tworzenie aplikacji graficznych, działających zarówno na nowoczesnych, jak i na starszych systemach (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, dystrybucje z jądrami Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Oferowany jest prosty, wieloplatformowy API do zarządzania oknami i przetwarzania zdarzeń z urządzeń wejściowych. Do renderowania można wykorzystać OpenGL […]
