Do biblioteki ANGLE, używanej w Chrome i Androidzie, dodano wsparcie dla Waylanda.
Programiści Chromium zaimplementowali wsparcie dla protokołu Wayland w bibliotece ANGLE. Realizacja opiera się na wykorzystaniu rozszerzenia EGL EGL_EXT_platform_wayland. Biblioteka ANGLE tłumaczy wywołania OpenGL ES na interfejsy API OpenGL, Direct3D 9/11 oraz Vulkan, i jest stosowana w Chrome jako backend dla WebGL, a w Androidzie do implementacji OpenGL ES na Vulkanie. Wspomniano, że zmiana umożliwi wprowadzenie wsparcia dla Waylanda […]
