wątek: Blog

В Ubuntu Planowana jest integracja sztucznej inteligencji

Jon Seager, wiceprezes ds. inżynierii w Canonical i kierownik techniczny projektu Ubuntu, podsumowano plany integracji funkcjonalności opartych na dużych modelach językowych z dystrybucją. W pierwszym etapie programiści Ubuntu Zamierzamy wykorzystać modele sztucznej inteligencji (AI) do ulepszenia istniejących funkcji dystrybucji, a następnie dodać do dystrybucji konkretne możliwości i przepływy pracy AI dla użytkowników zainteresowanych wykorzystaniem AI. […]

Noctua udostępniła trójwymiarowe modele swoich wentylatorów, ale nie pozwala na ich samodzielne drukowanie.

Firma Noctua opublikowała oficjalne modele 3D wielu swoich produktów, umożliwiając użytkownikom projektowania wspomaganego komputerowo (CAD) włączenie projektów firmy do swoich projektów i renderów. Modele te są dostępne bezpłatnie do pobrania w formacie STEP. Należy pamiętać, że nie można ich używać do druku 3D ani w inny sposób powielać, ponieważ projekty łopatek wentylatora Noctua są zastrzeżone. Opublikowane […]

MD4C 0.5.3

20 kwietnia, po ponad dwuletniej przerwie, ukazała się wersja 0.5.3 szybkiej biblioteki MD4C („Markdown for C”). Analizuje ona dane Markdown i konwertuje je do formatu HTML. Obsługuje ona specyfikacje Markdown CommonMark 0.31 oraz GitHub Flavored Markdown (GFM). Pakiet zawiera również narzędzie wiersza poleceń md2html. Projekt został napisany w języku C bez żadnych zależności od oprogramowania firm trzecich […]

Wydano program uruchamiający StartWine-Launcher 421 Windows-aplikacje i gry w Linux

Wydanie aplikacji Startwine-Launcher 421, opracowanej do uruchomienia w Linux-systemy programów i gier skompilowane dla platformy WindowsGłównym celem opracowania StartWine-Launcher było uproszczenie procesu tworzenia prefiksów Wine — zestawów bibliotek i zależności — dla początkujących. Windows, niezbędne do pracy Windows-aplikacje w LinuxStartWine-Launcher jest napisany w Pythonie i objęty licencją GPLv3. Interfejs oparty jest na […]

Do rdzenia Linux Wersja 7.1 dodała obsługę trybu czasu rzeczywistego dla 32-bitowych systemów ARM

Rdzeń składa się z Linux Wersja 7.1, której wydanie planowane jest na połowę czerwca, zawiera zmiany, które dodają możliwość korzystania z trybu czasu rzeczywistego (PREEMPT_RT) na 32-bitowych procesorach ARM. Wcześniej obsługa PREEMPT_RT była dostępna dla architektur x86 i x86-64, ARM64, RISC-V oraz LoongArch. Obecnie następujące poprawki z projektu rt-linux nie zostały jeszcze zaimplementowane w jądrze głównym: Nagrywanie […]

Szef rozwoju Gothic Remake omówił różnice między remakiem a oryginalną grą Gothic.

W wywiadzie dla PC Gamer, prezes Alkimia Interactive, Reinhard Pollice, omówił podejście zespołu do stworzenia remake'u kultowej gry fantasy RPG Gothic od Piranha Bytes. Według Pollice'a, na wczesnym etapie prac nad remake'iem Gothic rozważano różne pomysły, takie jak dodanie minimapy, kreatora postaci i minigierek wypełniających świat (gry karciane, wędkarstwo), ale […]

Wydanie serwera kompozytowego Niri 26.04 wykorzystującego Wayland

Po trzech miesiącach rozwoju, ukazał się serwer do kompozycji Niri 26.04. Implementuje on układ kafelkowy podobny do rozszerzenia GNOME PaperWM, grupując okna w nieskończenie przewijaną wstążkę. Otwarcie nowego okna rozwija wstążkę, podczas gdy wcześniej dodane okna pozostają niezmienione. Projekt opiera się na protokole Wayland, ale umożliwia uruchamianie aplikacji X11 […]

Sztuczna inteligencja stała się obecnie droższa niż ludzcy pracownicy — dyrektor techniczny Ubera wydał już cały roczny budżet na sieci neuronowe.

Budżety IT niektórych firm pękają w szwach, ponieważ obliczenia AI kosztują więcej niż pensje pracowników. Dyrektor ds. technologii Ubera wyczerpał już swój budżet na AI na 2026 rok z powodu wysokich kosztów tokenów. Globalne wydatki na IT w 2026 roku osiągną 6,31 biliona dolarów – o 13,5% więcej niż w 2025 roku. Większość tego wzrostu będzie pochodzić z infrastruktury AI, oprogramowania […]

Powiedz 3.3.0

Po ponad roku rozwoju, ukazała się wersja 3.3.0 minimalistycznej, wieloplatformowej przeglądarki Dillo. Najważniejsze cechy: Napisana w C i C++ z minimalną liczbą zależności. Wykorzystuje autorski silnik renderujący w czasie rzeczywistym. Niskie zużycie pamięci i szybkie renderowanie, nawet podczas pracy z dużymi stronami. Wykorzystuje szybką i lekką bibliotekę GUI FLTK. Obsługuje protokoły HTTP, HTTPS, FTP i […]

Niri 26.04

Wydano Niri w wersji 26.04, kompozytora przewijanego tekstu w Waylandzie. Układa on okna w kolumnach, tworząc nieskończony pasek po prawej stronie, a otwarcie nowego okna zachowuje rozmiar istniejących okien. Niri jest napisany w języku Rust i objęty licencją GPL3. W lutym repozytorium GitHub przekroczyło 20 000 gwiazdek. Najbardziej oczekiwaną funkcją tego wydania jest obsługa […]

Firma Bambu Lab doprowadziła do usunięcia alternatywnego projektu wysyłania poleceń do swoich drukarek 3D.

Chiński producent drukarek 3D, Bambu Lab, doprowadził do usunięcia kodu z repozytorium OrcaSlicer-bambulab pod groźbą postępowania sądowego przeciwko deweloperowi. Deweloper jest oskarżony o inżynierię wsteczną zastrzeżonego oprogramowania używanego do wysyłania poleceń do drukarek 3D Bambu Lab, ominięcie mechanizmów autoryzacji, podszywanie się pod produkt Bambu Studio oraz naruszenie warunków korzystania z usługi. Według dewelopera projektu OrcaSlicer-bambulab, zarzuty są bezpodstawne i nie dopuścił się on żadnych naruszeń […]

Wydanie środowiska graficznego Trinity 14.1.6 kontynuuje rozwój KDE 3.5

Po sześciu miesiącach prac udostępniono środowisko graficzne Trinity R14.1.6, kontynuujące rozwój bazy kodu KDE 3.5.x i Qt 3. Pakiety binarne zostaną wkrótce przygotowane do wydania. Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, Arch, openSUSE i inne dystrybucje. Funkcje Trinity obejmują natywne narzędzia do zarządzania wyświetlaniem, warstwę sprzętową opartą na udev, nowy interfejs […]

Kup niezawodny hosting dla stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron internetowych z ochroną DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster