CMake 3.28
6 grudnia wydano wersję 3.28 wieloplatformowego systemu budowy CMake, napisanego w języku C++ i rozpowszechnianego na licencji BSD-3. Lista głównych zmian: poprawiona obsługa modułów C++20 w generatorach Ninja i Visual Studio (VS 2022 i nowsze). Szczegóły w cmake-cxxmodules(7); kod języka HIP dla GPU NVIDIA może być teraz kompilowany przez kompilator nvcc (NVIDIA CUDA Compiler). Szczegóły w […]
