Opublikowano multimedialną bibliotekę LDL, zoptymalizowaną dla systemów o niskiej mocy.
Dostępny jest pierwszy wydanie multimedialnej biblioteki LDL (Little DirectMedia Layer), zaprojektowanej z myślą o pracy na przestarzałym sprzęcie. Biblioteka oferuje prosty, wieloplatformowy interfejs API do pracy z grafiką 2D, zarządzania oknami i zdarzeniami systemu operacyjnego, nadający się do tworzenia prostych gier i aplikacji multimedialnych. Biblioteka jest już wykorzystywana w pracach nad alternatywnym otwartym silnikiem gier do gry Arcanum. Kod […]
