Kategoria: Blog

Dostępny jest serwer kompozytowy Nourish 1.0.0

Opublikowano wydanie kompozytowego serwera Nourish 1.0.0, który do hostowania okien wykorzystuje nieskończoną przestrzeń roboczą, nieograniczoną granicami ekranu, po której można swobodnie poruszać się, panoramować, powiększać/zmniejszać okna bez utraty czytelności zawartości. Do rysowania używany jest graficzny API Vulkan z możliwością przełączenia na OpenGL. W kompozytowym serwerze wykorzystano protokół Wayland oraz rozszerzenie fractional-scale, aby uniknąć rozmycia zawartości przy skalowaniu […]

Wydanie systemowego monitora FSM v0.7.0

Niedawno wydano poprawioną wersję FSM v0.7.0. FSM (github.com) — program do wyświetlania podstawowych informacji o komputerze i zainstalowanym systemie, niezależny od konkretnego środowiska pracy. Możliwości Wyświetla następujące informacje: O sprzęcie: nazwa i model procesora, flagi, lista podatności, częstotliwości; użycie pamięci i swapa; zamontowane systemy plików; niektóre tabele DMI (0, 2, 3, 4); akumulator laptopa; EDID; […]

Wydanie Coreboot 26.06, otwartej alternatywy dla własnościowych firmware'ów

Opublikowano wydanie projektu CoreBoot 26.06, który rozwija wolną alternatywę dla właścicielskich firmware'ów i BIOS-u. Kod projektu jest dostępny na licencji GPLv2. Nowa wersja zawiera 1163 zmian, przygotowanych przez 101 programistę, z których 22 wzięło udział w projekcie po raz pierwszy. Główne zmiany: Zrealizowano wsparcie dla 31 płyt głównych: AMD Crater dla SoC V2000A AMD Jaguar dla SoC Faegan […]

Wydanie DXVK 3.0

Po sześciu miesiącach prac wydano nową wersję DXVK (Direct3D to Vulkan Translation Layer), otwartej biblioteki, która przekształca wywołania API Direct3D 8, 9, 10 i 11 w komendy Vulkan. Umożliwia uruchamianie aplikacji 3D i gier stworzonych dla systemu Windows na systemach, gdzie brakuje natywnego wsparcia dla Direct3D, wykorzystując przy tym możliwości bardziej efektywnego API graficznego Vulkan. Główne zmiany W nowej […]

Luka w infrastrukturze Pythona, która pozwalała na podmienianie linków do wydań na stronie python.org

Organizacja Python Software Foundation ujawniła informacje o krytycznej podatności w API do zarządzania wydaniami, którą można było wykorzystać do zaatakowania infrastruktury projektu Python. Podatność ta pozwalała na ominięcie systemu uwierzytelniania i połączenie z API zarządzania wydaniami z uprawnieniami administratora, wysyłając zapytanie z dowolnym kluczem i wskazując jednego z administratorów w polu z nazwą użytkownika. Otrzymane […]

PEdit-CoW i DirtyClone — podatności w jądrze Linux, które pozwalają uzyskać dostęp root poprzez modyfikację pamięci podręcznej stron

Opublikowano informacje o dwóch nowych lukach w jądrze Linuksa, które umożliwiają nieuprzywilejowanemu użytkownikowi uzyskanie praw roota poprzez nadpisanie danych w pamięci podręcznej. Dla obu luk przygotowano działające exploity. PEdit-CoW (CVE-2026-46331, exploit 1, exploit 2) — błąd w zastosowaniu mechanizmu copy-on-write w kodzie zmiany nagłówków pakietów (act_pedit), używanym w harmonogramie pakietów sieciowych (net/sched), pozwala na zapis danych poza […]

Projekt Akrites do koordynacji szybkiego usuwania luk

Ogłoszono projekt Akrites, który ma na celu koordynację napraw luki oraz ujawnianie informacji o lukach w krytycznym otwartym oprogramowaniu. Projekt został stworzony pod auspicjami Linux Foundation przy udziale firm Amazon Web Services, Anthropic, Cisco, Ericsson, Google, IBM, Microsoft/GitHub, NVIDIA, OpenAI, RapidFort, Red Hat, Sonatype oraz Vodafone, a także organizacji non-profit Rust Foundation. Uczestnicy projektu zapewnią finansowanie, zasoby inżynieryjne […]

Wydanie DXVK 3.0, implementacja Direct3D 8/9/10/11 na API Vulkan

Wydano wersję warstwy DXVK 3.0, która zapewnia implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 i 11 działającą poprzez translację wywołań w API Vulkan. Do używania DXVK wymagane są sterowniki wspierające API Vulkan 1.4, takie jak NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 oraz Intel ANV 25.1. DXVK może być wykorzystywany do uruchamiania aplikacji 3D […]

Firefox 152.0.3 z poprawą regresji w wersji 152.0.2, prowadzącą do zamrażania

Utworzono pilną poprawkę do wersji Firefox 152.0.3, w której naprawiono błąd prowadzący do zamrażania przy uruchamianiu oraz nadmiernego zużycia pamięci RAM (~10 GB zaraz po uruchomieniu) w konfiguracjach z zainstalowanymi pakietami językowymi. Problem występuje tylko w wydaniu Firefox 152.0.2 i jest spowodowany regresją, która pojawiła się w wyniku niepoprawnej naprawy w wersji 152.0.2 błędu powodującego niespójność lokalizacji w widgetach […]

Platforma Deno 2.9 z obsługą Deno Desktop do tworzenia aplikacji desktopowych

Opublikowano wersję platformy Deno 2.9, zaprojektowanej do izolowanego uruchamiania aplikacji serwerowych i desktopowych w językach JavaScript i TypeScript z wykorzystaniem silnika V8, stosowanego w przeglądarkach opartych na Chromium. Projekt rozwija Ryan Dahl, twórca Node.js, w celu zapewnienia bardziej bezpiecznego środowiska i wyeliminowania błędów koncepcyjnych, jakie występowały w architekturze Node.js. W celu zwiększenia bezpieczeństwa, otaczająca warstwa wokół […]

Projekt rars przygotował wolną implementację RAR z obsługą tworzenia archiwów.

Przedstawiono projekt rars, rozwijający wolną implementację narzędzi dla formatu RAR, napisaną w języku Rust, która wspiera nie tylko rozpakowywanie, ale również tworzenie archiwów RAR. Narzędzia wspierają zarówno wcześniejsze formaty RAR 1.3/1.4 z sygnaturą „RE~^”, jak i najnowszą wersję RAR 7. Dostępne są takie rozszerzone operacje, jak dzielenie na woluminy, ochrona hasłem, szyfrowanie nagłówków, dołączanie komentarzy, filtry RARVM, indeksy […]

Pierwsza wersja QSOE, systemu operacyjnego w stylu QNX z dwoma wymiennymi mikrokernelami.

Przedstawiono pierwsze wydanie systemu operacyjnego QSOE, zaprojektowanego w stylu QNX i dostarczanego z dwoma wymiennymi mikrokernelami „Skimmer” i „seL4”. Na poziomie jądra wykonywane są jedynie system zarządzania zasobami, mechanizm synchronicznej wymiany komunikatów (QNX IPC) oraz minimalistyczne jądro, podczas gdy wszystkie inne komponenty są realizowane w przestrzeni użytkownika. System wspiera pracę na 64-bitowych CPU o architekturze RISC-V. System operacyjny został przetestowany na […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster