Kategoria: Blog

В Fedora 40 намечена реализация второй стадии внедрения универсальных образов ядра

В выпуске Fedora Linux 40 планируют реализовать вторую стадию перехода на модернизированный процесс загрузки, предложенный Леннартом Поттерингом. Отличия от классической загрузки сводятся к использованию вместо образа initrd, формируемого на локальной системе при установке пакета с ядром, унифицированного образа ядра UKI (Unified Kernel Image), генерируемого в инфраструктуре дистрибутива и заверенного цифровой подписью дистрибутива. Предложение пока не […]

Вышел srsRAN 4G 23.11 — OpenSource-реализация стека 4G/LTE

Проект software radio systems Radio Access Network или srsRAN нацелен на реализацию стеков 4G/LTE и 5G. Ранее проект известен был как srsLTE. Основные изменения по сравнению с прошлой версией: Исправлены ошибки srsUE связанные с шириной в 5, 10, 15 и 20 МГц. Добавлен новый алгоритм для расчёта частоты. Обновлён cmake. Некоторые исправления ошибок улучшающие стабильность […]

fish 3.6.2 и 3.6.3 с исправлением CVE-2023-49284

Состоялся корректирующий выпуск 3.6.2 интерактивной командной оболочки fish с исправлением уязвимости CVE-2023-49284. fish shell использует некоторые символы Unicode для внутренней маркировки подстановочных знаков и расширений. Этот неправильный подход позволял читать эти символы в выводе подстановки команд, вместо того чтобы преобразовать их в безопасное внутреннее представление. Хотя это может вызвать неожиданное поведение при прямом вводе (например, […]

Выпуск открытого игрового движка Godot 4.2

После пяти месяцев разработки опубликован релиз свободного игрового движка Godot 4.2, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового […]

В языке системного программирования Hare реализована поддержка OpenBSD

В состав языка программирования Hare, который преподносится как язык системного программирования, близкий к языку Си, но проще, чем Си, добавлена поддержка операционной системы OpenBSD. OpenBSD стала первой новой платформой, добавленной в Hare с момента публикации проекта в апреле 2022 года (изначально Hare поддерживал только Linux и FreeBSD). Компилятор Hare был портирован для OpenBSD около года […]

Arch Linux перешёл на использование GitLab для отслеживания ошибок

Разработчики дистрибутива Arch Linux объявили о завершении миграции системы отслеживания ошибок на платформу GitLab и включении на обслуживающем проект сервере GitLab поддержки запросов на слияние (merge request). Модернизация системы отслеживания ошибок стала следующим шагом после перевода инфраструктуры для разработки пакетов с Subversion на Git и GitLab. Старый интерфейс отслеживания ошибок, основанный на платформе Flyspray, будет […]

Выпуск GNU Mes 0.26, инструментария для самодостаточной сборки дистрибутивов

Опубликован выпуск инструментария GNU Mes 0.26, обеспечивающего процесс бутстрэппинга (bootstrap) для GCC и позволяющего добиться замкнутого цикла пересборки из исходных текстов. Инструментарий решает задачу верифицированной начальной сборки компилятора в дистрибутивах, разрывая цепочку цикличной пересборки (для сборки компилятора требуются исполняемые файлы уже собранного компилятора, а бинарные сборки компилятора являются потенциальным источником скрытых закладок, что не позволяет […]

Выпуск отладчика GDB 14

Представлен релиз отладчика GDB 14.1 (первый выпуск серии 14.x, ветка 14.0 использовалась для разработки). GDB поддерживает отладку на уровне исходных текстов для широкого спектра языков программирования (Ada, C, C++, D, Fortran, Go, Objective-C, Modula-2, Pascal, Rust и т.д.) на различных аппаратных (i386, amd64, ARM, Power, Sparc, RISC-V и т.д.) и программных платформах (GNU/Linux, *BSD, Unix, […]

Опубликована мультимедийная библиотека LDL, оптимизированная для маломощных систем

Доступен первый выпуск мультимедийной библиотеки LDL (Little DirectMedia Layer), разработанной с расчётом на возможность работы на устаревшем оборудовании. Библиотека предоставляет простой кроссплатформенный API для работы с 2D-графикой, управления окнами и событиями ОС, пригодный для разработки простых игр и мультимедийных приложений. На практике библиотека уже используется при разработке альтернативного открытого игрового движка для игры Arcanum. Код […]

Выпуск Coreboot 4.22

Доступен релиз проекта CoreBoot 4.22, в рамках которого разрабатывается свободная альтернатива проприетарным прошивкам и BIOS. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2. В создании новой версии приняло участие 135 разработчиков, которые подготовили 977 изменений. Отмечается, что начиная со следующего выпуска проект перейдёт на новую схему наименования версий, использующую привязку к дате (год.месяц.обновление), например, в феврале 2024 […]

Выпуск дистрибутива 4MLinux 44.0

Представлен выпуск 4MLinux 44.0, минималистичного пользовательского дистрибутива, не являющегося ответвлением от других проектов и использующего графическое окружение на базе JWM. 4MLinux может использоваться не только в качестве Live-окружения для воспроизведения мультимедийных файлов и решения пользовательских задач, но и в роли системы для восстановления после сбоев и платформы для запуска серверов LAMP (Linux, Apache, MariaDB и […]

TeXstudio 4.7.0

После более трёх месяцев разработки состоялся выпуск 4.7.0 редактора документов LaTeX TeXstudio, написанного на языке C++ с использованием фреймфорка Qt (поддерживаются версии 5 и 6). Список изменений: автоматическое удаление вставленной закрывающей скобки, если открывающая была удалена нажатием backspace; оптимизирован парсинг; диалог TeXdoc теперь показывает пакеты (опционально все) в виде списка с возможностью поиска. Новая кнопка […]

Kup solidny hosting dla stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting dla stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster