Intel wypuścił silnik rozproszonego śledzenia promieni OSPRay 3.0.
Firma Intel opublikowała skalowalny silnik renderowania 3D OSPRay 3.0, przeznaczony do realistycznej, wysokiej jakości wizualizacji metodą ray tracingu. Silnik rozwija się w ramach większego projektu Intel Rendering Framework, który ma na celu opracowanie narzędzi do programowej wizualizacji obliczeń naukowych SDVis (Software Defined Visualization), obejmujących bibliotekę ray tracingu Embree, system fotorealistycznej renderowania GLuRay oraz bibliotekę do usuwania szumów z obrazów oidn (Open […]
