Firma Imagination wykorzystała sterownik Zink do wsparcia OpenGL 4.6 w swoich GPU
Firma Imagination Technologies ogłosiła wsparcie dla graficznego API OpenGL 4.6 w swoich GPU, zrealizowane przy pomocy otwartego sterownika Zink, rozwijanego w repozytorium projektu Mesa. Zink zapewnia implementację OpenGL na Vulkanie, co pozwala uzyskać sprzętowo przyspieszony OpenGL na urządzeniach wspierających tylko API Vulkan. Wydajność Zink jest zbliżona do wydajności rodzimych implementacji OpenGL, co daje możliwość producentom sprzętu […]
