Pierwsze stabilne wydanie D8VK, implementacji Direct3D 8 na Vulkanie
Na światło dzienne wyszedł projekt D8VK 1.0, oferujący implementację graficznego API Direct3D 8, działającego poprzez translację wywołań do API Vulkan, umożliwiając uruchamianie w systemie Linux aplikacji 3D i gier zaprojektowanych dla Windows, które korzystają z API Direct3D 8, za pomocą Wine lub Proton. Kod projektu został napisany w języku C++ i jest udostępniany na licencji Zlib. Jako podstawę użyto […]
