Wydanie systemu renderowania OpenMoonRay 1.1, rozwijanego przez studio Dreamworks
Studio animacji Dreamworks opublikowało pierwszą aktualizację otwartego systemu renderowania OpenMoonRay 1.0, który wykorzystuje śledzenie promieni oparte na numerycznej integracji metodą Monte Carlo (MCRT). Główna uwaga w MoonRay skupia się na zapewnieniu wysokiej efektywności i skalowalności, wspiera renderowanie wielowątkowe, równoległe operacje, wykorzystanie instrukcji wektorowych (SIMD), realistyczną symulację oświetlenia oraz przetwarzanie promieni po stronie GPU lub CPU, realistyczną symulację oświetlenia na […]
