Wydanie PoCL 3.1 z niezależną implementacją standardu OpenCL
Zaprezentowano wydanie projektu PoCL 3.1 (Portable Computing Language OpenCL), rozwijającego niezależną od producentów akceleratorów graficznych implementację standardu OpenCL, umożliwiającą wykorzystanie różnych backendów do uruchamiania rdzeni OpenCL na różnych typach procesorów graficznych i centralnych. Kod projektu jest rozpowszechniany na licencji MIT. Obsługiwane są platformy X86_64, MIPS32, ARM v7, AMD HSA APU, NVIDIA GPU oraz różne wyspecjalizowane […]
