Vulkan 1.4.351
Organizacja Khronos Group opublikowała aktualizację graficznego API Vulkan 1.4.351. Wydanie ma charakter techniczny i zawiera sześć nowych rozszerzeń, poprawki specyfikacji oraz kolejną część przygotowań infrastruktury dla przyszłych GPU i silników gier. Najbardziej zauważalną nowością jest rozszerzenie VK_KHR_shader_bfloat16, które dodaje wsparcie dla formatu BFloat16 w shaderach. Format ten jest aktywnie wykorzystywany w zadaniach związanych z uczeniem maszynowym i przyspieszaniem AI, pozwalając na obniżenie wymagań […]
