Kategoria: Blog

Wydanie dystrybucji Vanilla OS 3, wykorzystującej kontenery i atomowe aktualizacje

Po dwóch latach prac opublikowano wersję użytkowej dystrybucji Vanilla OS 3, opartej na bazie pakietów Debian, ale wykraczającej poza standardowe przebudowy. Środowisko systemowe w Vanilla OS jest montowane w trybie tylko do odczytu i aktualizowane atomowo, a aplikacje są uruchamiane w oddzielnych kontenerach przy użyciu warstwy opartej na narzędziu Distrobox. Jako środowisko użytkownika oferowane jest niemodyfikowane GNOME, […]

Nowa wersja serwera pocztowego Exim 4.100

Opublikowano wersję serwera pocztowego Exim 4.100, która zawiera skumulowane poprawki oraz nowe funkcjonalności. Kod projektu został napisany w języku C i jest rozpowszechniany na licencji GPLv2+. Główne zmiany: Dodano opcje „psl” i „regdom” do wyszukiwania w liście PSL (Public Suffix List) i bazie zarejestrowanych nazw domen. PSL obejmuje listę do określenia typowych subdomen, przydzielanych różnym […]

Przeprowadzono formalną weryfikację bezpieczeństwa mikrojądra seL4 dla architektury AArch64.

Zakończono prace nad matematyczną formalną weryfikacją niezawodności i bezpieczeństwa działania mikrojądra seL4 na systemach z architekturą zestawu instrukcji AArch64. Weryfikacja sprowadza się do matematycznego dowodu poprawności działania seL4, co świadczy o pełnej zgodności z wymaganiami określonymi w formalnych specyfikacjach językowych. Dowód niezawodności pozwala na zastosowanie seL4 w systemach krytycznych opartych na procesorach ARM64, które wymagają podwyższonego poziomu bezpieczeństwa i […]

Wydanie PorteuX 2.8, dystrybucji opartej na Slackware

Opublikowano nową wersję dystrybucji PorteuX 2.8, opartej na Slackware i rozwijanej pod wpływem projektów Slax i Porteus. Wśród cech PorteuX można wymienić obecność wstępnie skonfigurowanych środowisk opartych na pulpity Cinnamon, COSMIC, GNOME, KDE, LXDE, LXQt, MATE i Xfce, włączenie sprzętowego przyspieszenia przetwarzania plików multimedialnych na GPU Intel, AMD i NVIDIA oraz uruchamianie w trybie Live w 3 […]

Przygotowano klienta RDP dla KolibriOS

Opublikowano RDPClient dla systemu operacyjnego KolibriOS, napisanego w assemblerze. Jako narzędzie do cross-kompilacji wykorzystano Kos-32 oparty na GCC-5.4.0. Do realizacji szyfrowanego kanału użyto statycznie skompilowanej biblioteki BearSSL. Biorąc pod uwagę ograniczenia samego KolibriOS i jego narzędzi, rozwój prowadzono w języku C z bezpośrednim odwołaniem do systemowych wywołań. Przy rozwoju używano asystenta AI Claude. Zrealizowane możliwości: dynamiczna zmiana rozmiaru […]

Nowe wersje Wine 11.16 i Proton 11.0-2

Opublikowano eksperymentalne wydanie otwartej implementacji Win32 API — Wine 11.16. Od wydania 11.15 zamknięto 35 raportów o błędach i wprowadzono 244 zmiany. Najważniejsze zmiany: Zrealizowano możliwość sprzętowego przyspieszenia dekodowania wideo przy użyciu VA-API. Silnik Wine Mono zaktualizowano do wydania 11.3.0, w którym dodano wsparcie dla architektury ARM64. Wine Mono to dystrybucja […]

Chiny przestawiają niektóre instytucje publiczne z Windows na Linux

Według doniesień Bloomberg, Ministerstwo Bezpieczeństwa Państwowego Chin nakazało kilku instytucjom publicznym rezygnację z używania systemu operacyjnego Windows 10 China Government Edition na rzecz chińskich dystrybucji Linux, takich jak Kylin OS i UOS (UnionTech OS oparty na Deepin). Migracja jest realizowana w ramach długoterminowej strategii zamiany zagranicznych technologii w instytucjach rządowych na otwarte rozwiązania rozwijane […]

Aby wspierać dystrybucję Omarchy, utworzono organizację Omacom Foundation, która otrzymała 8 milionów dolarów.

David Heinemeier Hansson, autor frameworka internetowego Ruby on Rails, ogłosił powstanie non-profit Omacom Foundation, która w dłuższej perspektywie zapewni wsparcie dla rozwoju dystrybucji Omarchy Linux oraz związanej z nią infrastruktury. Organizacja będzie także zarządzać znakami towarowymi, zapewniać finansowanie oraz wspierać otwarte projekty i deweloperów, od których zależy ta dystrybucja. Początkowy budżet organizacji wynosi […]

Projekt Pine64 wstrzymał produkcję urządzeń z systemem Linux

Projekt Pine64, zajmujący się tworzeniem otwartych urządzeń, ogłosił wstrzymanie produkcji urządzeń z systemem Linux z powodu niedoboru pamięci DRAM i nośników eMMC. Możliwość wznowienia produkcji zostanie rozważona w drugiej połowie przyszłego roku i będzie zależała od cen pamięci DRAM i eMMC. Zapasy już wyprodukowanych urządzeń PineNote i PineTab2 skończą się za około 3 miesiące. Produkcja urządzeń opartych na mikrokontrolerach, takich […]

Wydanie Rust 1.98.0. Kompromitacja pakietu arrayref, który miał 53 miliony pobrań w ciągu 3 miesięcy

Opublikowano wydanie języka programowania Rust 1.98, który powstał z projektu Mozilla, ale obecnie jest rozwijany pod auspicjami niezależnej organizacji non-profit Rust Foundation. Język koncentruje się na bezpiecznym zarządzaniu pamięcią i zapewnia narzędzia do osiągania wysokiego stopnia równoległości w wykonywaniu zadań, przy tym omijając użycie zbieracza śmieci i runtime (runtime ogranicza się do podstawowej inicjalizacji oraz towarzyszenia standardowej bibliotece). Metody pracy […]

Wydanie menedżera pakietów RPM 6.1

Opublikowano wydanie menedżera pakietów RPM 6.1, który zostanie wykorzystany w wydaniu dystrybucji Fedora Linux 45. Projekt rozwijany jest przez firmę Red Hat i stosowany w dystrybucjach takich jak RHEL, Fedora, SUSE, openSUSE, ALT Linux, Rosa Linux, OpenMandriva, Mageia, PCLinuxOS oraz Tizen. Kod projektu jest rozpowszechniany na podstawie licencji GPLv2 i LGPLv2. Przy tworzeniu RPM 6.1 dokonano przejścia na nową […]

Projekt SoLo rozwija ładowarkę systemowych bibliotek so dla w pełni statycznych programów Linux.

Opublikowano projekt SoLo, który umożliwia w pełni statycznym programom Linux, zbudowanym z musl, ładowanie przez dlopen() zainstalowanych w systemie bibliotek glibc, przede wszystkim sterowników GPU. Zwykle statyczne kompilacje są niekompatybilne ze sterownikami Vulkan i OpenGL, które dystrybucje dostarczają jako biblioteki współdzielone, zbudowane z glibc. SoLo znosi to ograniczenie dzięki wbudowanemu w plik wykonywalny ładowaczowi ELF oraz warstwie, która translatuje […]

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster