Kategoria: Blog

Luki w PowerDNS Authoritative Server

Dostępne są aktualizacje serwera DNS PowerDNS Authoritative Server 4.3.1, 4.2.3 i 4.1.14, w których naprawiono cztery luki, z których dwie mogą potencjalnie prowadzić do zdalnego wykonania kodu przez atakującego. Luki CVE-2020-24696, CVE-2020-24697 i CVE-2020-24698 dotyczą kodu realizującego mechanizm wymiany kluczy GSS-TSIG. Luki ujawniają się tylko przy kompilacji PowerDNS z obsługą GSS-TSIG („—enable-experimental-gss-tsig”, domyślnie nieaktywny) […]

Windows Terminal Preview 1.4: lista przejść, wsparcie Blink i hiperlinki

Wracamy z kolejną aktualizacją Windows Terminal Preview, która już w październiku trafi do Windows Terminal. Obie wersje Windows Terminal można pobrać z Microsoft Store lub z strony wydania na GitHubie. Zaglądajcie poniżej, aby poznać najnowsze nowinki! Lista przejść Teraz możesz uruchomić Windows Terminal Preview z określonym profilem z menu „Start” lub z […]

Po co potrzebne są pendrive'y z szyfrowaniem sprzętowym?

Cześć, Habr! W komentarzach do jednego z naszych materiałów na temat pamięci USB czytelnicy zadali ciekawe pytanie: “Po co jest pendrive z szyfrowaniem sprzętowym, skoro jest TrueCrypt?”, a nawet wyrazili pewne obawy co do tego “Jak można mieć pewność, że w oprogramowaniu i sprzęcie pamięci Kingston nie ma backdoorów?”. Zwięźle odpowiedzieliśmy na te pytania, ale potem postanowiliśmy […]

Dystrybucja Fedora 33 przeszła do etapu testów beta

Rozpoczęto testy wersji beta dystrybucji Fedora 33. Wydanie beta oznacza przejście do finalnego etapu testów, w którym dopuszczane są tylko poprawki krytycznych błędów. Wydanie zaplanowano na koniec października. Wydanie obejmuje Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue, Fedora IoT oraz wersje Live dostarczane w formie spinoffów z środowiskami graficznymi KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE i LXQt. Wersje zostały przygotowane dla […]

Czy można generować liczby losowe, jeśli sobie nie ufamy? Część 1

Cześć, Habrze! W tym artykule opowiem o generowaniu pseudo-losowych liczb przez uczestników, którzy sobie nawzajem nie ufają. Jak zobaczymy poniżej, zrealizowanie „prawie” dobrego generatora jest stosunkowo proste, podczas gdy stworzenie bardzo dobrego - trudne. Dlaczego w ogóle uczestnicy, którzy sobie nie ufają, muszą generować losowe liczby? Jednym z zastosowań są aplikacje zdecentralizowane. Na przykład aplikacja, która […]

Automatyczne skalowanie aplikacji Kubernetes za pomocą Prometheus i KEDA

Balloon Man autorstwa Cimuanos Skalowalność to kluczowy wymóg dla aplikacji chmurowych. Z Kubernetes skalowanie aplikacji jest tak proste, jak zwiększenie liczby replik dla danego wdrożenia lub ReplicaSet - ale to proces ręczny. Kubernetes umożliwia automatyczne skalowanie aplikacji (to znaczy Pod w wdrożeniu lub ReplicaSet) w sposób deklaratywny, korzystając z specyfikacji Horizontal Pod Autoscaler. Domyślnie […]

Wydanie wolnego emulatora klasycznych gier przygodowych ScummVM 2.2.0

Światło dzienne ujrzało wydanie wolnego, wieloplatformowego interpreterka klasycznych gier przygodowych ScummVM 2.2.0, który zastępuje pliki wykonywalne dla gier, umożliwiając uruchamianie wielu klasycznych gier na platformach, dla których pierwotnie nie były przeznaczone. Kod projektu jest rozpowszechniany na licencji GPLv2. Umożliwia to uruchomienie ponad 250 gier przygodowych i około 1600 interaktywnych gier tekstowych, w tym gier firm LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

Wydanie serwera wyświetlania Mir 2.1

Zaprezentowano wydanie serwera wyświetlania Mir 2.1, którego rozwój kontynuuje firma Canonical, pomimo rezygnacji z rozwoju środowiska Unity oraz edycji Ubuntu dla smartfonów. Mir pozostaje wciąż poszukiwanym rozwiązaniem w projektach Canonical i jest obecnie pozycjonowany jako rozwiązanie dla urządzeń wbudowanych oraz Internetu Rzeczy (IoT). Mir może być używany jako serwer kompozytowy dla Wayland, co pozwala na uruchamianie w środowiskach […]

Wydanie dystrybucji do uruchamiania gier Ubuntu GamePack 20.04

Dostępna do pobrania jest wersja Ubuntu GamePack 20.04, która zawiera narzędzia do uruchamiania ponad 85 tysięcy gier i aplikacji, zarówno specjalnie opracowanych dla platformy GNU/Linux, jak i gier dla Windows, uruchamianych przy pomocy PlayOnLinux, CrossOver i Wine, a także starych gier dla MS-DOS oraz gier na różne konsole (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Analiza najbardziej demokratycznego SD-WAN: architektura, konfiguracja, administracja i pułapki

Biorąc pod uwagę liczbę pytań, które zaczęliśmy otrzymywać na temat SD-WAN, technologia ta zaczyna się dobrze przyjmować w Rosji. Producenci, naturalnie, nie śpią i oferują swoje koncepcje, a niektórzy odważni pionierzy już wprowadzają je do swoich sieci. Pracujemy prawie ze wszystkimi producentami i przez kilka lat w naszej laboratorium zdążyłem przyjrzeć się architekturze każdego dużego […]

Uczymy się razem z Check Point

Witamy czytelników naszego bloga od TS Solution, nadeszła jesień, co oznacza, że nadszedł czas, aby uczyć się i poznawać coś nowego. Stała publiczność dobrze wie, że poświęcamy wiele uwagi produktom od Check Point, które obejmują wiele rozwiązań do kompleksowej ochrony Twojej infrastruktury. Dziś zbierzemy w jednym miejscu zalecane i dostępne do zapoznania się cykle artykułów […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster