Kategoria: Blog

Rozpoczęto testy beta FreeBSD 12.2

Przygotowano pierwszą wersję beta FreeBSD 12.2. Wydanie FreeBSD 12.2-BETA1 jest dostępne dla architektur amd64, i386, powerpc, powerpc64, powerpcspe, sparc64 oraz armv6, armv7 i aarch64. Dodatkowo przygotowano obrazy dla systemów wirtualizacji (QCOW2, VHD, VMDK, raw) oraz środowisk chmurowych Amazon EC2. Wydanie FreeBSD 12.2 planowane jest na 27 października. Uwagi do wydania z listą zmian są na razie ograniczone do pustego szablonu, ale […]

(Prawie) bezużyteczne streamowanie kamery internetowej z przeglądarki. Media Stream i Websockets

W artykule chciałbym podzielić się moimi próbami streamowania wideo przez websockets bez użycia zewnętrznych pluginów przeglądarki, takich jak Adobe Flash Player. Co z tego wyszło, przeczytacie dalej. Adobe Flash — wcześniej Macromedia Flash — to platforma do tworzenia aplikacji działających w przeglądarkach internetowych. Przed wprowadzeniem Media Stream API była to praktycznie jedyna platforma do streamowania z kamery internetowej […]

7. NGFW dla małych firm. Wydajność i ogólne zalecenia

Nadszedł czas na zakończenie cyklu artykułów o nowym pokoleniu SMB Check Point (seria 1500). Mamy nadzieję, że było to dla Was cenne doświadczenie i będziecie z nami w blogu TS Solution. Temat zakończeniowego artykułu nie jest szeroko omawiany, ale jest równie ważny — tuning wydajności SMB. Poruszymy możliwości konfiguracji sprzętowej […]

Dostępny GameMode 1.6, optymalizator wydajności gier w Linux

Firma Feral Interactive opublikowała wersję optymalizatora GameMode 1.6, który działa jako proces w tle, na bieżąco zmieniający różne ustawienia systemowe Linux w celu osiągnięcia maksymalnej wydajności aplikacji gier. Kod projektu jest napisany w języku C i udostępniany na licencji BSD. Do gier zaleca się użycie specjalnej biblioteki libgamemode, która pozwala w trakcie gry żądać włączenia określonych optymalizacji, bez […]

Przegląd procedury anonimizacji systemu zdalnego głosowania elektronicznego

W poprzednich publikacjach skupiliśmy się na tym, że w omawianym przez nas systemie zdalnego głosowania elektronicznego do zapewnienia tajności głosowania i anonimizacji wyborcy stosowany jest algorytm kryptograficzny „ślepego podpisu elektronicznego”. W tym artykule przyjrzymy się mu bardziej szczegółowo. Na początku odwołamy się do znanego i powszechnie stosowanego algorytmu podpisu elektronicznego, który znajduje zastosowanie w różnych systemach informacyjnych. W jego podstawie […]

Jak stworzyć statyczną stronę internetową na Cloudflare Workers Sites

Cześć! Mam na imię Dima, jestem liderem technicznym zespołu SysOps w Wrike. W tym artykule opowiem, jak w 10 minut za 5 dolarów miesięcznie stworzyć maksymalnie zbliżoną do użytkownika stronę i zautomatyzować jej wdrożenie. Artykuł ma niewiele wspólnego z problemami, które rozwiązujemy w naszym zespole. To raczej moje osobiste doświadczenia i wrażenia z […]

Wydanie dystrybucji Manjaro Linux 20.1

Przedstawiono wydanie dystrybucji Manjaro Linux 20.1, opartej na Arch Linux i skierowanej do początkujących użytkowników. Dystrybucja wyróżnia się uproszczonym i przyjaznym procesem instalacji, wsparciem dla automatycznego wykrywania sprzętu oraz instalacji niezbędnych sterowników. Manjaro dostarczane jest jako wersje live z środowiskami graficznymi KDE (2.9 GB), GNOME (2.6 GB) i Xfce (2.6 GB). Przy […]

Wydanie silnika przeglądarki WebKitGTK 2.30.0 oraz przeglądarki internetowej Epiphany 3.38

Zaprezentowano wydanie nowej stabilnej gałęzi WebKitGTK 2.30.0, portu silnika przeglądarki WebKit dla platformy GTK. WebKitGTK umożliwia korzystanie ze wszystkich możliwości WebKit za pośrednictwem interfejsu programistycznego skoncentrowanego na GNOME, opartego na GObject, i może być stosowany do integracji narzędzi do przetwarzania zawartości internetowej w różnych aplikacjach, od użycia w wyspecjalizowanych parserach HTML/CSS, po tworzenie w pełni funkcjonalnych przeglądarek internetowych. Wśród znanych projektów wykorzystujących WebKitGTK warto wymienić Midori […]

Wydanie Wine 5.17

Zostało wydane eksperymentalne oprogramowanie otwartego portu WinAPI — Wine 5.17. Od momentu wydania wersji 5.16 zamknięto 17 zgłoszeń błędów i wprowadzono 267 zmian. Najważniejsze zmiany: Zaproponowano początkową implementację sterownika sieciowego NDIS. Biblioteka ADVAPI32 została przekształcona do formatu PE. Kontynuowane prace nad restrukturyzacją wsparcia dla konsoli. Zamknięto zgłoszenia błędów związane z działaniem gier i aplikacji: […]

Wprowadzenie do baz danych grafowych SQL Server 2017

W przededniu rozpoczęcia kursu „MS SQL Server Developer” przygotowaliśmy dla Was jeszcze jeden przydatny przekład. Bazy danych grafowe to ważna technologia dla specjalistów zajmujących się bazami danych. Staram się na bieżąco śledzić innowacje i nowe technologie w tej dziedzinie i, po pracy z relacyjnymi i bazami danych NoSQL, zauważam, że rola baz danych grafowych staje się […]

Jak internet mobilny zdominował stacjonarny. Porównawcze testowanie LTE Cat 4, 6, 12

Samoizolacja i następująca praca zdalna wzbudziły zainteresowanie internetem mobilnym, a w komentarzach lub w wiadomościach prywatnych coraz częściej zadawano mi pytania dotyczące zapewnienia normalnego dostępu do sieci z obszarów wiejskich. W czasie pandemii zauważyłem, że obciążenie sieci wzrosło nie tylko kilkukrotnie, ale w sposób niewiarygodny: wcześniej wolna wieża Białej Linii dostarczała do 40 […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster