(Prawie) bezużyteczne strumieniowanie kamer internetowych przez przeglądarkę. Część 2. WebRTC
Kiedyś w jednym z dawnych i już zapomnianych artykułów pisałem o tym, jak łatwo i swobodnie można przesyłać wideo z canvas za pośrednictwem websockets. W tym artykule pobieżnie opisałem, jak przechwycić wideo z kamery i dźwięk z mikrofonu za pomocą MediaStream API, jak kodować uzyskany strumień i wysyłać go przez websockets na serwer. Jednak w […]
