Kategoria: Blog

Optymalizacja serwera Minecraft

Na naszym blogu już pisaliśmy o tym, jak stworzyć serwer Minecraft, jednak od tego czasu minęło 5 lat i wiele się zmieniło. Dzielimy się z Wami aktualnymi sposobami tworzenia i optymalizacji serwera tej popularnej gry. W ciągu swojej 9-letniej historii (licząc od daty premiery), Minecraft zdobył niesamowitą liczbę fanów i krytyków zarówno wśród zwykłych graczy, jak […]

Propozycja omówienia dodania do jądra Linux narzędzi do programowania w języku Rust

Nick Desaulniers, który pracuje w Google nad wsparciem kompilacji jądra Linux przy użyciu kompilatora Clang oraz pomaga w naprawie błędów w kompilatorze Rust, zaproponował przeprowadzenie sesji na konferencji Linux Plumbers Conference 2020, aby omówić możliwość rozwoju komponentów jądra w języku Rust. Nick organizuje mikro-konferencję poświęconą LLVM i uważa, że byłoby dobrze […]

Wydanie Minetest 5.3.0, otwartej wersji gry MineCraft

Wydano wersję Minetest 5.3.0, otwartej, wieloplatformowej wersji gry MineCraft, która pozwala grupom graczy wspólnie tworzyć różne struktury z typowych bloków, tworząc coś na kształt wirtualnego świata (gatunek sandboksowy). Gra została napisana w języku C++ z wykorzystaniem silnika 3D irrlicht. Język Lua jest używany do tworzenia rozszerzeń. Kod Minetest jest udostępniony na licencji LGPL, a zasoby gry na licencji CC BY-SA 3.0. Gotowe […]

Microsoft nie będzie wspierał PHP 8.0 dla Windows

Dale Hirt, menedżer projektów PHP w Microsoft, ostrzegł programistów, że firma nie będzie wspierać gałęzi PHP 8.0 dla Windows. Dla gałęzi PHP 7.2, 7.3 i 7.4 inżynierowie Microsoft zapewniali wsparcie dla kompilacji, naprawy specyficznych błędów oraz rozwoju dla platformy Windows. Dla gałęzi 8.0 tę pracę będą musieli wykonać członkowie społeczności zainteresowani […]

Tworzenie i konfigurowanie serwera Minecraft

Minecraft należy dzisiaj do najpopularniejszych gier sieciowych. W niecałe trzy lata (pierwsze oficjalne wydanie miało miejsce na jesieni 2011 roku) zyskał miliony fanów na całym świecie. Twórcy gry celowo nawiązują do najlepszych wzorców sprzed dwudziestu lat, gdy wiele gier, w dzisiejszych czasach uważanych za prymitywne pod względem grafiki i niedoskonałe w kwestii użyteczności, naprawdę fascynowało. Jak w każdej grze typu sandbox, Minecraft oferuje użytkownikowi […]

Zakończono wsparcie LTS dla Debian 8.0 'jessie'

Zakończono wsparcie dla LTS wersji dystrybucji Debian 8 Jessie, wydanej w 2015 roku. Wydawanie aktualizacji dla gałęzi LTS było prowadzone przez osobną grupę deweloperów LTS Team, składającą się z entuzjastów oraz przedstawicieli firm zainteresowanych długotrwałym dostarczaniem aktualizacji dla Debiana. Inicjatywna grupa już rozpoczęła prace nad nową gałęzią LTS opartą na Debianie 9 „Stretch”, której oficjalne wsparcie wygasa 18 […]

Aktualizacja Firefox 78.0.2

Opublikowano poprawkę do wersji Firefox 78.0.2, w której usunięto lukę oraz poprawiono kilka błędów. Luka ta pozwalała na obejście ograniczeń nałożonych przez nagłówek X-Frame-Options i umieszczanie zawartości z innej strony za pomocą znaczników object lub embed. W poprawkach znalazły się rozwiązania problemów z dostępnością dla osób z niepełnosprawnościami oraz usunięcie regresywnych zmian, które utrudniały otwieranie linków w zewnętrznych aplikacjach (w […]

Wydanie platformy P2P GNUnet 0.13. Promowanie GNS jako standardu internetowego

Komitet IETF (Internet Engineering Task Force), zajmujący się rozwojem protokołów i architektury Internetu, rozpoczął proces standaryzacji systemu nazw domen GNS (GNU Name System), rozwijanego przez projekt GNUnet jako całkowicie zdecentralizowaną i odporną na cenzurę alternatywę dla DNS. Aktualnie opublikowano pierwszy szkic standardu, po ustabilizowaniu którego zostanie opracowany RFC, mający status „Proponowanego standardu”. GNS może […]

Wydano Sendmail 8.16.1

5 lipca w grupie comp.mail.sendmail ogłoszono wydanie Sendmail 8.16.1. Źródła programu można pobrać z ftp://ftp.sendmail.org/pub/sendmail/. Główne zmiany: dodano wsparcie dla OpenSSL 1.1.0 i 1.1.1, usunięto wsparcie dla OpenSSL 0.9.8; dodano wstępne wsparcie DANE (RFC 7672); dodano wsparcie dla null MX (RFC 7505); poprawiono informacyjność komunikatów w syslog w kilku przypadkach; kilka poprawek w LIBMILTER; cidrexpand z […]

Aplikacje serverless są szybsze i prostsze dzięki OpenShift

Red Hat OpenShift Serverless to zestaw zarządzanych komponentów opartych na Kubernetes, które obsługują mikroserwisy, kontenery i realizacje Function-as-a-Service (FaaS). To rozwiązanie gotowe do użycia zawiera środki bezpieczeństwa i routingu ruchu oraz łączy Red Hat Operators, Knative i Red Hat OpenShift w celu uruchamiania obciążeń stateless i serverless na platformie OpenShift w środowiskach prywatnych, publicznych, hybrydowych i wielochmurowych. […]

Gdzie zniknęło miejsce na serwerze Confluence? Lub statystyki Confluence dotyczące załączników.

Czy zdarzyło Ci się, że na serwerze Confluence skończyło się miejsce, a nie wiesz, kto najwięcej przesyła załączników? Aby to sprawdzić, potrzebny jest dostęp do bazy danych PostgreSQL Confluence. Dzięki zapytaniom SQL do bazy danych PostgreSQL można uzyskać przydatne statystyki dotyczące Confluence. Całkowity rozmiar wszystkich załączników w Confluence: SELECT s.spaceid, s.spacename, sum(LONGVAL) FROM contentproperties c JOIN […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster