Kategoria: Blog

MS Remote Desktop Gateway, HAProxy i próba hasła

Cześć przyjaciele! Istnieje wiele sposobów na połączenie się z biurem z domu. Jednym z nich jest użycie Microsoft Remote Desktop Gateway. To RDP przez HTTP. Nie chcę tutaj poruszać ustawień samego RDGW, nie zamierzam rozważać, dlaczego jest dobry lub zły, potraktujmy go jako jedno z narzędzi do zdalnego dostępu. Ja […]

Strona eBay skanuje porty sieciowe komputerów odwiedzających w poszukiwaniu programów zdalnego dostępu

Według informacji z sieci, strona eBay.com za pomocą specjalnego skryptu skanuje porty komputerów odwiedzających w celu wykrycia programów do zdalnego dostępu. Wiele z skanowanych portów sieciowych jest używanych przez popularne narzędzia do zdalnego zarządzania, takie jak Windows Remote Desktop, VNC, TeamViewer i inne. Entuzjaści z Bleeping Computer przeprowadzili badanie, które potwierdziło, że eBay.com rzeczywiście skanuje 14 różnych […]

Młody Sherlock i jego dziwny przyjaciel: zapowiedziano detektywistyczną grę Sherlock Holmes: Chapter One — prequel serii

Studio Frogwares ogłosiło Sherlock Holmes: Chapter One — prequel serii, na który wcześniej wskazywało w swoim mikroblogu. Gra zadebiutuje w 2021 roku na PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X, dokładna data jest na razie nieznana. Wydanie gry Frogwares zajmie się własnymi siłami. Ekranowy zwiastun, który towarzyszy ogłoszeniu, najpierw pokazuje, jak młody Sherlock […]

Projekt stworzenia bazy wspieranego sprzętu dla systemów BSD

Otworzono nową bazę wspieranego sprzętu dla systemów BSD, przygotowaną przez twórców bazy Linux-Hardware.org. Do najbardziej pożądanych funkcji bazy należy wyszukiwanie sterowników dla urządzeń, testy wydajności, anonimizacja zbieranych logów systemowych oraz raporty statystyczne. Możliwości wykorzystania bazy są różnorodne — można po prostu wyświetlić listę wszystkich urządzeń, można wysłać logi do deweloperów w celu naprawy błędów, można zachować „zrzut” aktualnego stanu komputera na przyszłość, […]

Linus Torvalds przeszedł z Intela na AMD w swoim głównym systemie

W ogłoszeniu wstępnej wersji jądra Linux 5.7-rc7 po ogólnym przeglądzie poprawek Linus Torvalds stwierdził, że najważniejszą poprawą w ciągu tygodnia było zaktualizowanie głównej stacji roboczej. Po raz pierwszy od 15 lat w jego systemie używany jest procesor innej firmy niż Intel. W nowej konfiguracji zainstalowano procesor AMD Ryzen Threadripper 3970x z 32 rdzeniami (64 wątki) […]

Odejdźcie z dziećmi od naszych niebieskich ekranów, czyli dlaczego nie należy kupować Yandex.Station dla dziecka

Około dwóch tygodni temu skontaktowałem się z pomocą techniczną Yandex w sprawie filtrowania wideo w trybie dziecięcym. Szczerze mówiąc, chęć zgłoszenia się w sprawie treści niedopuszczalnych dla dzieci pojawiała się już wcześniej, ale jak to zazwyczaj bywa, odkładałem to na później. Poza tym — to przecież Yandex! Lepiej wie, co chciałem znaleźć. Okazało się […]

Świeże nowinki Cisco Wi-Fi 6

Minął już rok, odkąd słyszymy o zaletach rewolucyjnego z technologicznego punktu widzenia standardu Wi-Fi 6. Rosyjskie przepisy dotyczące tego standardu przechodzą etapy uzgodnień i za kilka miesięcy wejdą w życie, tworząc warunki do certyfikacji środków komunikacji. Skupię się na tym, co poza standardem oferuje wiodący dostawca w dziedzinie korporacyjnych sieci bezprzewodowych, firma […]

44.2 Tb/s przez światłowód — jak to działa?

22 maja 2020 roku w czasopiśmie Nature Communications opublikowano artykuł naukowców z Australii, Chin i Kanady pt. „Ultra-gęste optyczne przesyłanie danych przez standardowe włókno z pojedynczym źródłem chipowym”. Oczywiście taki tytuł nie pasował do szerokiej publiczności, dlatego w wiadomościach wszyscy pisali o 44,2 Tb/s — wyniku, który udało się osiągnąć (niektóre […]

Cloudpunk otrzyma widok z perspektywy pierwszej osoby, ale możliwość przetestowania trybu będzie dostępna już teraz

Kierownik ION LANDS, Marko Dieckmann, opublikował na oficjalnym mikroblogu studia debiutanckie kadry z trybu z perspektywy pierwszej osoby w cyberpunkowej przygodzie Cloudpunk. Obecnie możliwość zmiany kamery w Cloudpunk jest na etapie testowania. Aby samodzielnie przetestować tę funkcję, trzeba przełączyć się na beta-wersję gry poprzez jej właściwości w bibliotece Steam. Przejście z perspektywy trzeciej […]

Aplikacja Google Messages może zyskać wsparcie dla szyfrowania end-to-end

Według doniesień źródeł sieciowych, w aplikacji Google Messages, która jest podstawowym narzędziem do wysyłania wiadomości na smartfonach z Androidem, wkrótce może pojawić się wsparcie dla szyfrowania end-to-end. Wzmianki na temat tej funkcji znalazły się w kodzie jednej z testowych wersji programu. Entuzjaści przestudiowali kod wewnętrznej kompilacji Google Messages wersji 6.2 i odkryli w nim odniesienia do kilku nowych funkcji, z najbardziej zauważalną […]

70% problemów z bezpieczeństwem w Chromium jest spowodowanych błędami w zarządzaniu pamięcią

Programiści projektu Chromium przeanalizowali 912 niebezpiecznych i krytycznych podatności, wykrytych w stabilnych wersjach Chrome od 2015 roku, i doszli do wniosku, że 70% z nich wynikało z niebezpiecznego zarządzania pamięcią (błędów w pracy z wskaźnikami w kodzie C/C++). Połowa z tych problemów (36,1%) była spowodowana dostępem do bufora po zwolnieniu związanej z nim pamięci […]

Historia internetu: interakcja między sieciami

Inne artykuły z serii: Historia przekaźników Metoda „szybkiego przesyłania informacji”, czyli narodziny przekaźnika Dalekopis Galwanizm Przedsiębiorczość A oto, w końcu, przekaźnik Mówiący telegraf Po prostu połączyć Zapomniane pokolenie komputerów przekaźnikowych Era elektroniczna Historia komputerów elektronicznych Prolog Kolos ENIAC Rewolucja elektroniczna Historia tranzystora Przebijając się po omacku w ciemności Z pieca wojny Wielokrotne wynalezienie Historia internetu Sieć szkieletowa Rozpad, […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster