Kategoria: Blog

Projekt Arduino zaprezentował komputer jednopłytkowy VENTUNO Q

Projekt Arduino, który w zeszłym roku został przejęty przez firmę Qualcomm, zapowiedział jednopłytowy komputer VENTUNO Q, łączący w jednym urządzeniu mikrokontroler STM32H5F5 oraz mikroprocesor Qualcomm Dragonwing IQ8 z wbudowanymi GPU i akceleratorem AI. Głównym przeznaczeniem płytki jest tworzenie autonomicznych urządzeń AI zdolnych do realizacji zadań związanych z widzeniem komputerowym oraz samodzielnego wykonywania modeli uczenia maszynowego. Jako przykłady zastosowania VENTUNO Q wymienia się […]

Entuzjaści stworzyli prototyp otwartego serwera dla komunikatora MAX

Społeczność entuzjastów napisała własną implementację serwera dla zamkniętych komunikatorów MAX i TamTam. Protokół interakcji z serwerem został odtworzony dzięki inżynierii wstecznej. Projekt jest przedstawiany jako emulator serwera, który może być używany do zastąpienia oficjalnego serwera po modyfikacji oprogramowania klienckiego. Wspierane są wszystkie klienty kompatybilne z oficjalnym serwerem api.oneme.ru lub api.tamtam.chat. Kod napisany jest w języku Python i jest dostępny pod […]

Genode OS v26.02

W zeszłym miesiącu wolny (AGPLv3) mikrojądrowy system operacyjny (wkładka do budowy takich systemów) Genode z radością zaprezentował nam wydanie 26.02: zakończenie migracji z XML do własnego HID (genode.org); przeniesienie repozytorium na Codeberg z Github; aktualizacja Linux DDE (Device Driver Environment) do 6.18 LTS; wsparcie dla SDL3; wsparcie dla specyfikacji GSS w Goa; szereg drobnych zmian i ulepszeń. Dzięki […]

Wydanie marcowej wersji CachyOS 2026

W instalatorze pojawiły się animowane podglądy pulpitu, integracja z Winboat, zaktualizowana strona internetowa oraz znaczące zmiany w wersji przenośnej. Instalator teraz pokazuje animowane podglądy w formacie GIF/WebP w sekcji „Wybór pulpitu”, aby zaprezentować wszystkie możliwe opcje. Ta funkcja jest obecnie dostępna dla Plasma, GNOME, Niri i COSMIC, co pozwala użytkownikom lepiej zrozumieć, czego […]

Dynamika zmian kodu bazowego projektu Python

Programiści języka Python zwizualizowali zmiany w kodzie źródłowym interpretera CPython w odniesieniu do kluczowych wydarzeń, które miały miejsce w ciągu 36 lat istnienia projektu. W ciągu ostatnich 10 lat objętość kodu w językach Python i C w CPython niemal podwoiła się. Do zliczenia liczby linii kodu zastosowano narzędzie cloc. Źródło: opennet.ru

Wydanie uutils 0.7, wersji GNU Coreutils w języku Rust

Opublikowano wydanie projektu uutils coreutils 0.7.0 (Rust Coreutils), który rozwija odpowiednik pakietu GNU Coreutils napisany w języku Rust. W skład coreutils wchodzi ponad sto narzędzi, w tym sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln i ls. Celem projektu jest stworzenie wieloplatformowej alternatywnej implementacji Coreutils, która może działać także na platformach Windows, Redox […]

Dostępny jest graficzny zestaw narzędzi GTK 4.22 z wbudowanym silnikiem renderującym SVG.

Po sześciu miesiącach prac opublikowane zostało wydanie wieloplatformowego zestawu narzędzi do tworzenia graficznych interfejsów użytkownika — GTK 4.22. GTK 4 rozwija się w ramach procesu, który ma na celu zapewnienie programistom aplikacji stabilnego i wspieranego przez kilka lat API, które można używać bez obaw, że co pół roku trzeba będzie przebudowywać aplikacje z powodu zmian w API w nowej wersji GTK. Wśród […]

PPSSPP 1.20.0

PPSSPP to emulator Sony PlayStation Portable (PSP) o otwartym kodzie źródłowym. Działa na GNU/Linux, macOS, Windows oraz urządzeniach mobilnych z systemem Android i iOS. PPSSPP należy do emulatorów HLE (High Level Emulation) i nie wymaga BIOS-u oryginalnej konsoli, ponieważ używa BIOS-u HLE. Główne zmiany: ulepszony interfejs użytkownika; poprawiona obsługa trybu wieloosobowego; naprawiono problemy graficzne […]

Wine 11.4

Dzisiaj wydano Wine 11.4 — wersję oprogramowania open-source, alternatywnej, wolnej implementacji interfejsu API Windows, która umożliwia uruchamianie gier i aplikacji dla Windows na systemach operacyjnych zgodnych z POSIX, takich jak Linux, BSD i macOS. Wine stanowi również podstawę Steam Play (Proton) od Valve. Główne zmiany: Przeróbka czytnika SAX w MSXML. Optymalizacje resamplingu w DirectSound. […]

Do 10% awaryjnych zamknięć Firefox jest spowodowanych problemami sprzętowymi z pamięcią.

Gabriele Svelto, inżynier z firmy Mozilla, opublikował wyniki analizy związku awaryjnych zamknięć Firefox z zakłóceniami bitów pamięci spowodowanymi problemami sprzętowymi. Spośród 470 tysięcy otrzymanych w ostatnim tygodniu raportów o awaryjnych zamknięciach Firefox, w 25 tysiącach przypadków jako przyczynę określono potencjalne zakłócenia bitów wynikające z niestabilnej pracy układów pamięci. Wskazano, że ta […]

GTK 4.22

W przeddzień wydania GNOME 50, które oczekiwane jest za mniej niż dwa tygodnie, dzisiaj wydano nową stabilną wersję biblioteki graficznych interfejsów użytkownika GTK. Główne poprawki GTK 4.22: Poprawki Drag-and-Drop (DnD): Naprawiono regresję, przez którą sygnał ::leave w widżecie DropTarget nie był już wysyłany po zakończeniu operacji upuszczania (#8037, Matthias Clasen). Korekty w aplikacjach demonstracyjnych: aplikacje demonstracyjne więcej […]

Makiety zaktualizowanego interfejsu Firefox, rozwijanego pod kodową nazwą Nova.

Firma Mozilla w ramach projektu Nova pracuje nad modernizacją interfejsu Firefox. Dostępne są różne makiety nowego designu, które pozwalają ocenić główne tendencje. Najbardziej zauważalną zmianą jest wzmocnienie zaokrąglenia przycisków zakładek i pola adresowego, a także połączenie w osobno wyróżnione zaokrąglone bloki górnej części z panelem zakładek i panelem nawigacji, boczną prognozą, obszarem zawartości stron webowych i […]

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster