Kategoria: Blog

GitHub uczynił narzędzia do pracy z prywatnymi repozytoriami darmowymi

GitHub ogłosił zniesienie ograniczeń na prywatne repozytoria oraz przeniesienie tej funkcjonalności do kategorii całkowicie darmowych. Każdy użytkownik GitHub ma możliwość bezpłatnego tworzenia prywatnych repozytoriów z nieograniczoną liczbą uczestników. Wcześniej GitHub pozwalał na bezpłatne podłączenie nie więcej niż trzech programistów do prywatnych repozytoriów przeznaczonych do rozwoju projektów niepublicznych lub niepodlegających ujawnieniu, do których dostęp jest […]

Projekt emulacji budowy Red Hat Enterprise Linux oparty na Fedora

Komitet FESCo (Fedora Engineering Steering Committee), odpowiedzialny za techniczną część rozwoju dystrybucji Fedora, zatwierdził propozycję realizacji projektu ELN (Enterprise Linux Next), który ma na celu zapewnienie środowiska opartego na repozytorium Fedora Rawhide, które może być używane do testowania funkcjonalności przyszłych wersji dystrybucji RHEL (Red Hat Enterprise Linux). Dla ELN zostanie przygotowane nowe buildroot oraz proces budowy […]

Power Automate VS Logic Apps. Cechy Logic Apps

Dzień dobry wszystkim! W poprzednim artykule poświęconym Power Automate i Logic Apps omówiliśmy niektóre możliwości wykorzystania Power Automate. W tym artykule chciałbym skupić się na niektórych scenariuszach zastosowania Logic Apps oraz kilku różnicach w porównaniu do Power Automate. Jak wcześniej ustaliliśmy, Power Automate i Logic Apps to bliźniacze usługi, które różnią się jedynie zakresem […]

Power Automate VS Logic Apps. Przykłady Power Automate

Dzień dobry wszystkim! W poprzednim artykule poświęconym nauce Power Automate i Logic Apps omówiliśmy główne różnice między tymi dwoma produktami. Dzisiaj chciałbym pójść dalej i zaprezentować interesujące możliwości, które można zrealizować za pomocą tych narzędzi. W tym artykule przyjrzymy się kilku przypadkom, które można wdrożyć z użyciem Power Automate. Microsoft Power […]

Nieograniczona władza i nagie dziewczyny w zwiastunie symulatora Papieża Rzymskiego The Pope: Power & Sin

Studio Forestlight Games i wydawnictwo PlayWay ogłosiły The Pope: Power & Sin — symulator Papieża Rzymskiego. W projekcie użytkownicy przyjmą rolę głowy Kościoła katolickiego u schyłku epoki średniowiecza. Podczas gry trzeba będzie poszerzać wpływy, gromadzić bogactwo, występować przed publicznością i tak dalej. Trailer, który towarzyszył ogłoszeniu, pokazuje, jak gracz zabija Papieża Rzymskiego i zajmuje to stanowisko. Następnie […]

Wydanie systemu wykrywania ataków Snort 2.9.16.0

Firma Cisco opublikowała wydanie Snort 2.9.16.0, wolnego systemu wykrywania i zapobiegania atakom, który łączy w sobie metody porównywania za pomocą sygnatur, narzędzia do inspekcji protokołów oraz mechanizmy wykrywania anomalii. W tej nowej wersji wprowadzono tryb wczesnej inspekcji danych HTTP, działający na etapie przed wyzwoleniem zwykłych handlerów. Aby aktywować tryb, należy użyć opcji fast_blocking w sekcji ustawień inspekcji http. […]

Pułapki Terraform

Wyróżnimy kilka pułapek, w tym te związane z cyklami, wyrażeniami if oraz metodami wdrażania, a także bardziej ogólnymi problemami dotyczącymi Terraform jako całości: parametry count i for_each mają swoje ograniczenia; ograniczenia wdrożeń bez przestojów; nawet dobry plan może okazać się niepowodzeniem; refaktoryzacja może mieć swoje pułapki; opóźniona spójność zgadza się... z odwlekaniem. Parametry […]

Metodyka wdrażania projektów stosowana w Slacku

Wydanie nowej wersji projektu na produkcję wymaga starannego wyważenia między szybkością wdrażania a niezawodnością rozwiązania. W firmie Slack cenią szybkie iteracje, krótkie cykle informacji zwrotnej oraz szybką reakcję na zgłoszenia użytkowników. Ponadto w firmie pracuje setki programistów, którzy dążą do maksymalnej możliwej wydajności. Autorzy materiału, którego tłumaczenie publikujemy dzisiaj, mówią, że firma, która […]

Silna i dominująca Charlotte Smoothie dołączy do grona wojowników w grze One Piece: Pirate Warriors 4

Firma Bandai Namco Entertainment ogłosiła, że następnym dodatkowym bohaterem w grze One Piece: Pirate Warriors 4 będzie Charlotte Smoothie. Postać dołączy do listy wojowników latem 2020 roku, jednak dokładna data nie została jeszcze podana. Portal Twinfinite, powołując się na oficjalny komunikat prasowy, opisał bohaterkę następującymi słowami: „Charlotte Smoothie, 14. córka i 35. dziecko w […]

Raport o rozwoju FreeBSD za pierwszy kwartał 2020 roku

Opublikowano raport o rozwoju projektu FreeBSD od stycznia do marca 2020 roku. Wśród zmian można odnotować: Ogólne i systemowe kwestie. Z drzewa źródłowego FreeBSD-CURRENT usunięto zestaw kompilatorów GCC oraz nieużywane narzędzia gperf, gcov i gtc (kompilator devicetree). Wszystkie platformy, które nie obsługują Clang, przeszły na korzystanie z zewnętrznych narzędzi do kompilacji instalowanych z portów. W podstawowej […]

Tak, mój stary laptop jest znacznie mocniejszy niż twój serwer produkcyjny.

Dokładnie takie zarzuty usłyszałem od naszych deweloperów. Najciekawsze jest to, że okazało się to prawdą, co dało początek długiemu śledztwu. Będzie mowa o serwerach SQL, które działają na naszym VMware. W istocie, łatwo jest sprawić, aby serwer produkcyjny w beznadziejny sposób ustępował laptopowi. Wykonaj (nie na tempdb i nie na bazie z włączoną Delayed Durability) kod: set nocount […]

Router Banana Pi R64 — Debian, Wireguard, RKN

Banana Pi 64 to komputer jednopłytkowy podobny do Raspberry Pi, ale z kilkoma portami Ethernet, co pozwala na stworzenie routera opartego na ogólnodostępnym dystrybucji Linuх. Tak, już istnieje Openwrt, ale ma swoje własne zawirowania, swój GUI i CLI; jest Mikrotik, ale on również ma swoje GUI/CLI, a Wireguard z […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster