Kategoria: Blog

Unigine SDK 2.10

Wydanie Unigine SDK 2.10. Unigine Engine to wieloplatformowy silnik 3D opracowany przez firmę UNIGINE. Silnik jest wykorzystywany do tworzenia gier, systemów wirtualnej rzeczywistości, programów interaktywnej wizualizacji oraz różnych symulatorów 3D (szkoleniowych, medycznych, wojskowych, transportowych itp.). Na podstawie Unigine powstała również seria popularnych benchmarków dla GPU: Heaven, Valley, Superposition. Główne zmiany: nowy system krajobrazu — bardziej szczegółowy, […]

Canonical wydał multipass 1.0, narzędzie do wdrażania Ubuntu w maszynach wirtualnych

Firma Canonical zaprezentowała pierwsze stabilne wydanie narzędzia multipass 1.0, mającego na celu uproszczenie instalacji różnych wersji Ubuntu w maszynach wirtualnych uruchamianych w systemach wirtualizacji Linux, Windows i macOS. Multipass pozwala programiście na uruchomienie potrzebnej wersji Ubuntu w maszynie wirtualnej jednym poleceniem, bez dodatkowych ustawień, na przykład do eksperymentów lub sprawdzenia działania własnej aplikacji. Do uruchomienia maszyny wirtualnej w […]

Wydano Calculate Linux 20

Na światło dzienne wyszedł wydanie dystrybucji Calculate Linux 20, rozwijanej przez rosyjskojęzyczną społeczność, opartej na Gentoo Linux, wspierającej ciągły cykl wydawania aktualizacji i optymalizowanej do szybkiego wdrażania w środowisku korporacyjnym. Do pobrania dostępne są następujące edycje dystrybucji: Calculate Linux Desktop z pulpitami KDE (CLD), MATE (CLDM), Cinnamon (CLDC), LXQt (CLDL) i Xfce (CLDX i CLDXE), Calculate […]

Jak Kafka stała się rzeczywistością

Cześć, Habr! Pracuję w zespole Tinkoff, który zajmuje się tworzeniem własnego centrum powiadomień. W głównej mierze programuję w Java z wykorzystaniem Spring Boot i rozwiązuję różne problemy techniczne, które pojawiają się w projekcie. Większość naszych mikrousług komunikuje się ze sobą asynchronicznie poprzez brokera wiadomości. Wcześniej korzystaliśmy z IBM MQ, który przestał sobie radzić z […]

Korpoart-o marzenia: jak właściwie zorganizować wydarzenie

Ach, ten wspaniały przedświąteczny czas. Czas rocznych sprawozdań, pilnych terminów, gorączkowych przygotowań oraz migających światełek, które mogą wywołać atak epilepsji nawet u zdrowej osoby. Sezon imprez i świeżych artykułów z poradami, jak w sposób wzorowy się bawić i nie skompromitować. Okres wydawania pieniędzy na wydarzenia, które nie przynoszą żadnych długoterminowych korzyści i mało komu […]

W Windows 10 20H1 pojawi się prostszy sposób aktualizacji i instalacji sterowników.

W nadchodzącej dużej aktualizacji Windows 10, która ma zostać wydana w 2020 roku, pojawi się nowy sposób aktualizacji i instalacji dodatkowych sterowników. W dzienniku zmian wersji 19536 platformy Windows 10 firma Microsoft potwierdziła, że nadal pracuje nad prostszym sposobem instalacji sterowników i miesięcznych aktualizacji niezwiązanych z bezpieczeństwem. Microsoft zapewnia, że użytkownicy otrzymają nowy […]

Logi w Kubernetes (i nie tylko) dzisiaj: oczekiwania i rzeczywistość

Rok 2019, a wciąż nie mamy standardowego rozwiązania do agregacji logów w Kubernetes. W tym artykule chcielibyśmy, używając przykładów z rzeczywistej praktyki, podzielić się naszymi poszukiwaniami, napotkanymi problemami i ich rozwiązaniami. Jednak na początku chciałbym dodać, że różni klienci rozumieją zbieranie logów w bardzo różny sposób: niektórzy chcą widzieć logi bezpieczeństwa i audyty; inni […]

Jak przez tydzień byłem stażystą inżyniera SRE. Dyżur oczami inżyniera oprogramowania

Inżynier SRE — stażysta. Na początku pozwólcie, że się przedstawię. Nazywam się @tristan.read, jestem inżynierem front-end w grupie Monitor::Health GitLaba. W zeszłym tygodniu miałem zaszczyt być stażystą u jednego z naszych dyżurnych inżynierów SRE. Celem było codzienne obserwowanie, jak dyżurny reaguje na incydenty, oraz zdobycie rzeczywistego doświadczenia zawodowego. Chcielibyśmy, aby nasi inżynierowie lepiej rozumieli potrzeby użytkowników […]

Derpibooru teraz jest Otwarty Kod: otwarcie Philomena i Booru-on-Rails

Derpibooru — to największa w świecie obrazkowa społeczność fanów My Little Pony, która obsługuje setki tysięcy użytkowników od dziewięciu lat. Do niedawna serwis korzystał z autorskiego silnika Booru-on-Rails, zbudowanego na frameworku Ruby on Rails i MongoDB. Jednak teraz strona przeszła na silnik Philomena, napisany w Elixirze z użyciem frameworka Phoenix, Elasticsearch i PostgreSQL. […]

9 lat Mojolicious! Świąteczna wersja 8.28 z async/await!

Mojolicious — nowoczesny framework webowy w Perl. Mojo — projekt podrzędny, który rozwija zestaw narzędzi dla tego frameworka. Moduły z rodziny Mojo::* są szeroko stosowane w projektach zewnętrznych. Przykład kodu: use Mojo::Base -strict, -async; async sub hello_p { return 'Hello Mojo!'; } hello_p()->then(sub { say @_ })->wait; Więcej przykładów w dokumentacji. Wcześniej Perlfoundation przyznała dotację na rozwój modułu Future::AsyncAwait. Niektóre […]

Wydanie otwartego systemu billingowego ABillS 0.82

Dostępna jest wersja otwartego systemu billingowego ABillS 0.82, którego komponenty dostarczane są na licencji GPLv2. Nowe możliwości: Stworzono aplikację mobilną ABillS Lite Moduł Internet+ Dodano opcję umożliwiającą duplikowanie CPE MAC W skrypcie linkupdown dodano obsługę Service ID W skrypcie linkupdown dodano obsługę multiservice dla abonentów Ręczne włączenie dla negatywnych sesji Tworzenie pul do szybkiej autoryzacji […]

Dostępny system głębokiej inspekcji pakietów nDPI 3.0

Projekt ntop, rozwijający narzędzia do przechwytywania i analizy ruchu, opublikował wersję narzędzia do głębokiej inspekcji pakietów nDPI 3.0, które kontynuuje rozwój biblioteki OpenDPI. Projekt nDPI powstał po nieudanej próbie przeniesienia zmian do repozytorium OpenDPI, które pozostało bez wsparcia. Kod nDPI napisany jest w C i udostępniany na licencji LGPLv3. Projekt pozwala na identyfikację protokołów używanych w ruchu […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster