Kategoria: Blog

37 luk w różnych implementacjach VNC

Pawel Czeremuszkin z Laboratorium Kaspersky'ego przeanalizował różne implementacje systemu zdalnego dostępu VNC (Virtual Network Computing) i zidentyfikował 37 luk, spowodowanych problemami z pamięcią. Wykryte w implementacjach serwerów VNC luki mogą być wykorzystywane tylko przez uwierzytelnionego użytkownika, a ataki na luki w kodzie klienta mogą mieć miejsce, gdy użytkownik łączy się z serwerem kontrolowanym przez cyberprzestępcę. Najwięcej luk zidentyfikowano […]

RFS przeprowadzi eliminacje w eFootball PES 2020 w celu utworzenia reprezentacji kraju

Rosyjskie stowarzyszenie piłkarskie przeprowadzi kwalifikacyjny turniej w eFootball PES 2020, aby utworzyć reprezentację kraju w e-futbolu. Zwycięzcy eliminacji będą mogli wziąć udział w mistrzostwach UEFA eEURO 2020, które zorganizują Konami i UEFA. Eliminacje odbędą się w grudniu 2019 roku. Dokładne terminy nie są jeszcze ujawnione. Na ich podstawie do składu reprezentacji wejdzie czterech zawodników, z których dwóch […]

Trzyetapowe scalanie w werf: wdrażanie w Kubernetes z Helm «na sterydach»

Nastał moment, na który czekaliśmy (i nie tylko my) od dłuższego czasu: werf, nasze narzędzie Open Source do budowy aplikacji i ich dostarczania w Kubernetes, teraz wspiera wprowadzanie zmian za pomocą łat 3-way-merge! Oprócz tego, pojawiła się możliwość przyjęcia istniejących zasobów K8s do wydań Helm bez ich ponownego tworzenia. Krótko mówiąc, ustawiamy WERF_THREE_WAY_MERGE=enabled — otrzymujemy wdrożenie „jak w […]

Jak napisać smart kontrakt w Pythonie w sieci Ontology. Część 3: API czasu wykonywania

To 3. część serii artykułów edukacyjnych na temat tworzenia smart kontraktów w Pythonie w sieci blockchain Ontology. W poprzednich artykułach zapoznaliśmy się z Blockchain & Block API Storage API. Teraz, kiedy masz już pojęcie o tym, jak wywołać odpowiednie API do stałego przechowywania podczas tworzenia smart kontraktu przy użyciu Pythona w sieci Ontology, przejdźmy do zapoznania się […]

Nie można po prostu tak wziąć i zrobić wszystkiego idealnie: co pozostało za kulisami rekordu Guinnessa

Chcesz poznać zdanie organizatorów «Cyfrowego przełomu» na temat tego, jak przebiegł konkurs? W tym poście nie znajdziesz nic o skali, księdze rekordów, najważniejszych osobach, unikalnych rozwiązaniach i nieskazitelnej organizacji. Opowiemy o naszych największych wpadkach — uwierz, było ich sporo. Ale popełnianie błędów jest normalne, szczególnie gdy uczysz się na tych błędach. Zacznijmy od początku […]

Common Desktop Environment 2.3.1

Cicho i bez rozgłosu w dniu 16 listopada odbyła się premiera klasycznego środowiska graficznego CDE. Projekt początkowo działał wyłącznie na komercyjnych systemach UNIX, ale od 2012 roku stał się otwarty i dostępny na nowoczesnych systemach Linux, *BSD i Solaris. Krótka lista zmian: Wszystkie wspierane języki są znowu kompilowane domyślnie Naprawiono setki ostrzeżeń kompilatora Tysiące poprawek po analizie kodu […]

Google wydał dystrybucję Mendel Linux 4.0 dla płyt Coral

Firma Google wprowadziła aktualizację dystrybucji Mendel Linux, przeznaczonej do użytku na płytach Coral, takich jak Dev Board i SoM. Płyta Dev Board to platforma do szybkiego rozwoju prototypów systemów sprzętowych opartych na Google Edge TPU (Tensor Processing Unit) w celu przyspieszenia operacji związanych z uczeniem maszynowym i sieciami neuronowymi. SoM (System-on-Module) jest jednym z gotowych […]

Deweloperzy z Mozilli dodali opcję zarządzania dostępem do about:config

James Wilcox z firmy Mozilla zaproponował zmianę z implementacją parametru general.aboutConfig.enable i ustawień GeckoRuntimeSettings aboutConfigEnabled, umożliwiających kontrolowanie dostępu do strony about:config w GeckoView (wersja silnika Firefox dla platformy Android). Ustawienie to pozwoli twórcom wbudowanych przeglądarek mobilnych, korzystających z silnika opartego na GeckoView, w razie potrzeby domyślnie wyłączać dostęp do about:config, a użytkownikom […]

Najgorsze Pokémony Pokemon Sword i Shield nawiązują do rzeczywistego błędu paleontologicznego

Jeszcze przed premierą Pokemon Sword i Shield gracze odkryli w projekcie wiele odniesień do kultury Wielkiej Brytanii. Jedno z nich pojawiło się niedawno i jest szczególnie interesujące. Odniesienie dotyczy brzydkich Pokémonów i prawdziwej historii Wielkiej Brytanii. W większości gier Pokemon istnieje możliwość wskrzeszania Pokémonów z fosyliów, które znajdujesz gdzieś w regionie. Nawet w Pokemon Red i […]

Zmagająca się z problemami finansowymi Japan Display oskarżyła menedżera o przywłaszczenie 5,25 mln dolarów

Japan Display (JDI), jeden z dostawców Apple, poinformował w czwartek, że w zeszłym roku zwolnił menedżera ds. obsługi klienta za przywłaszczenie około 5,25 mln dolarów w ciągu czterech lat od momentu, kiedy firma uzyskała status publiczny w 2014 roku. W oświadczeniu JDI stwierdzono, że złożyła wniosek o wszczęcie postępowania karnego […]

Jak spakować aplikację VueJS + NodeJS + MongoDB w Dockerze

Jak można się zorientować z poprzedniego artykułu, pracowałam nad różnymi projektami. Pierwsze dni w nowym zespole zazwyczaj przebiegają podobnie: backendowiec siada obok mnie i wykonuje magiczne czynności związane z instalacją i wdrożeniem aplikacji. Docker jest nieoceniony dla frontendowców, ponieważ backend często napisany jest w szerokim zakresie technologii PHP/Java/Python/C#, a frontend nie musi za każdym razem przeszkadzać backendowi, aby wszystko […]

Zastosowanie uczenia maszynowego w Poczcie Mail.ru

Na podstawie moich wystąpień na Highload++ i DataFest Minsk 2019 r. Dla wielu osób poczta jest dziś nieodłączną częścią życia w sieci. Dzięki niej prowadzimy korespondencję biznesową, przechowujemy różnorodne ważne informacje związane z finansami, rezerwowaniem hoteli, składaniem zamówień i wieloma innymi sprawami. W połowie 2018 roku sformułowaliśmy strategię rozwoju produktu poczty. Jak powinna wyglądać […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster