Kategoria: Blog

Od blockchaina do DAG: pozbywamy się pośredników

W tym artykule opowiem o DAG (Directed Acyclic Graph, ukierunkowany graf acykliczny) i jego zastosowaniu w rozproszonych rejestrach, a także porównamy go z blockchainem. DAG nie jest nowością w świecie kryptowalut. Możliwe, że słyszałeś o nim jako rozwiązaniu problemów z skalowalnością blockchainów. Jednak dzisiaj będziemy rozmawiać nie o skalowalności, a o […]

Jak poszedłem na spotkanie w Szkole 21

Cześć! Niedawno w reklamie usłyszałem o cudownej Szkole 21. Pierwsze wrażenie z przeczytania było znakomite. Nikt cię nie niepokoi, dają zadania, spokojnie wszystko wykonujesz. Jest tu praca w zespole, ciekawe znajomości i 2 praktyki w największych firmach IT w kraju, a do tego wszystko za darmo z zakwaterowaniem w akademiku (Kazań). W […]

Wydanie Knoppix 8.6.1

Klaus Knopper ogłosił wydanie KNOPPIX 8.6.1, zaktualizowanej wersji dystrybucyjnego obrazu Live DVD opartego na Debianie z domyślnym środowiskiem LXDE, KDE Plasma 5.14 i GNOME 3.30 oraz bez pakietu systemd, a także z nową wersją jądra Linux 5.3.5. Nowa wersja zawiera: Zaktualizowane jądro Linux i oprogramowanie systemowe […]

Dla tych, którzy pracują w Houdini. O kursach Nature of Vex i Bites of Python

W rozwinięciu znajdziesz recenzję specjalistów z Houdini Team z krasnodarskiego studia Plarium na temat wideo kursów Nature of Vex i Bites of Python od Mix Training, poświęconych pracy z językami Python i Vex w programie graficznym Houdini. W tym poście zespół dzieli się również zestawem materiałów, które będą przydatne dla wszystkich zainteresowanych. Krótkie wprowadzenie: Język Vex przeraża początkujących użytkowników […]

GNU Guile 2.9.5 (beta)

Guile 2.9.5 — to piąta wersja beta implementacji języka programowania Scheme od GNU, przygotowująca się do stabilnej gałęzi 3.x. Guile wspiera wiele SRFI, oferuje system modułów, pełny dostęp do wywołań systemowych POSIX, wsparcie dla sieci, dynamicznego linkowania, wywoływania funkcji zewnętrznych oraz zaawansowane przetwarzanie ciągów. Guile może interpretować kod interaktywnie, kompilować go do kodu bajtowego wirtualnej maszyny i łączyć się z biblioteką […]

37 luk w różnych implementacjach VNC

Pawel Czeremuszkin z Laboratorium Kaspersky'ego przeanalizował różne implementacje systemu zdalnego dostępu VNC (Virtual Network Computing) i zidentyfikował 37 luk, spowodowanych problemami z pamięcią. Wykryte w implementacjach serwerów VNC luki mogą być wykorzystywane tylko przez uwierzytelnionego użytkownika, a ataki na luki w kodzie klienta mogą mieć miejsce, gdy użytkownik łączy się z serwerem kontrolowanym przez cyberprzestępcę. Najwięcej luk zidentyfikowano […]

RFS przeprowadzi eliminacje w eFootball PES 2020 w celu utworzenia reprezentacji kraju

Rosyjskie stowarzyszenie piłkarskie przeprowadzi kwalifikacyjny turniej w eFootball PES 2020, aby utworzyć reprezentację kraju w e-futbolu. Zwycięzcy eliminacji będą mogli wziąć udział w mistrzostwach UEFA eEURO 2020, które zorganizują Konami i UEFA. Eliminacje odbędą się w grudniu 2019 roku. Dokładne terminy nie są jeszcze ujawnione. Na ich podstawie do składu reprezentacji wejdzie czterech zawodników, z których dwóch […]

Trzyetapowe scalanie w werf: wdrażanie w Kubernetes z Helm «na sterydach»

Nastał moment, na który czekaliśmy (i nie tylko my) od dłuższego czasu: werf, nasze narzędzie Open Source do budowy aplikacji i ich dostarczania w Kubernetes, teraz wspiera wprowadzanie zmian za pomocą łat 3-way-merge! Oprócz tego, pojawiła się możliwość przyjęcia istniejących zasobów K8s do wydań Helm bez ich ponownego tworzenia. Krótko mówiąc, ustawiamy WERF_THREE_WAY_MERGE=enabled — otrzymujemy wdrożenie „jak w […]

Jak napisać smart kontrakt w Pythonie w sieci Ontology. Część 3: API czasu wykonywania

To 3. część serii artykułów edukacyjnych na temat tworzenia smart kontraktów w Pythonie w sieci blockchain Ontology. W poprzednich artykułach zapoznaliśmy się z Blockchain & Block API Storage API. Teraz, kiedy masz już pojęcie o tym, jak wywołać odpowiednie API do stałego przechowywania podczas tworzenia smart kontraktu przy użyciu Pythona w sieci Ontology, przejdźmy do zapoznania się […]

Nie można po prostu tak wziąć i zrobić wszystkiego idealnie: co pozostało za kulisami rekordu Guinnessa

Chcesz poznać zdanie organizatorów «Cyfrowego przełomu» na temat tego, jak przebiegł konkurs? W tym poście nie znajdziesz nic o skali, księdze rekordów, najważniejszych osobach, unikalnych rozwiązaniach i nieskazitelnej organizacji. Opowiemy o naszych największych wpadkach — uwierz, było ich sporo. Ale popełnianie błędów jest normalne, szczególnie gdy uczysz się na tych błędach. Zacznijmy od początku […]

Common Desktop Environment 2.3.1

Cicho i bez rozgłosu w dniu 16 listopada odbyła się premiera klasycznego środowiska graficznego CDE. Projekt początkowo działał wyłącznie na komercyjnych systemach UNIX, ale od 2012 roku stał się otwarty i dostępny na nowoczesnych systemach Linux, *BSD i Solaris. Krótka lista zmian: Wszystkie wspierane języki są znowu kompilowane domyślnie Naprawiono setki ostrzeżeń kompilatora Tysiące poprawek po analizie kodu […]

Google wydał dystrybucję Mendel Linux 4.0 dla płyt Coral

Firma Google wprowadziła aktualizację dystrybucji Mendel Linux, przeznaczonej do użytku na płytach Coral, takich jak Dev Board i SoM. Płyta Dev Board to platforma do szybkiego rozwoju prototypów systemów sprzętowych opartych na Google Edge TPU (Tensor Processing Unit) w celu przyspieszenia operacji związanych z uczeniem maszynowym i sieciami neuronowymi. SoM (System-on-Module) jest jednym z gotowych […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster