Jak stworzyć AI w grach: przewodnik dla początkujących
Natknąłem się na interesujący materiał na temat sztucznej inteligencji w grach. Z wyjaśnieniem podstawowych zagadnień dotyczących AI na prostych przykładach, a także zawiera wiele przydatnych narzędzi i metod do wygodnego opracowywania i projektowania. Jak, gdzie i kiedy ich używać - też jest. Większość przykładów napisana jest w pseudokodzie, więc głębokie znajomości programowania nie są wymagane. Pod katem 35 […]
