Kategoria: Blog

Wydajność w .NET Core

Wydajność w .NET Core Witajcie! Artykuł ten stanowi zbiór najlepszych praktyk, które ja i moi koledzy stosujemy od dłuższego czasu w pracy nad różnymi projektami. Informacje o maszynie, na której przeprowadzano obliczenia: BenchmarkDotNet=v0.11.5, OS=Windows 10.0.18362 Intel Core i5-8250U CPU 1.60GHz (Kaby Lake R), 1 CPU, 8 logicznych oraz 4 fizycznych rdzeni .NET Core SDK=3.0.100 […]

UDP Flood od Google czyli jak nie pozbawić wszystkich YouTube

Pewnego pięknego wiosennego wieczoru, kiedy nie chciało się wracać do domu, a nieodparta chęć życia i poznawania swędziła i paliła jak rozgrzany żelazo, pojawił się pomysł, aby pokopać w kuszącą nowinkę funkcjonalności na zaporze ogniowej o nazwie „IP DOS policy“. Po wstępnych zabiegach i zapoznaniu się z instrukcją ustawiłem w trybie Pass-and-Log, aby zobaczyć ogólnie na wyjściu i wątpliwą użyteczność tej konfiguracji. […]

Przegląd Skaffold dla rozwoju w Kubernetes

Półtora roku temu, 5 marca 2018, firma Google wydała pierwszą wersję alpha swojego projektu Open Source do CI/CD o nazwie Skaffold, którego celem było stworzenie „prostej i powtarzalnej produkcji w Kubernetes”, aby programiści mogli skupić się na programowaniu, a nie na administracji. Czym może zainteresować Skaffold? Okazało się, że ma kilka atutów w rękawie, dzięki […]

OpenIndiana 2019.10

OpenIndiana — oparta na OpenSolaris system operacyjny. Jest częścią Illumos Foundation i stanowi prawdziwą alternatywę dla społeczności z otwartym kodem dla Solaris 11 i Solaris 11 Express, obejmując otwarty model rozwoju oraz pełne zaangażowanie społeczności. Ostatnie wydanie projektu, OpenIndiana Hipster 2019.10, przenosi niektóre narzędzia z Pythona 2 na wersję 3 wraz z kilkoma aktualizacjami […]

Google przedstawił otwarty projekt OpenTitan do tworzenia zaufanych chipów

Firma Google zaprezentowała nowy otwarty projekt OpenTitan, stanowiący platformę do tworzenia zaufanych komponentów sprzętowych (RoT, Root of Trust). U podstaw OpenTitan leżą technologie już stosowane w kryptograficznych tokenach USB Google Titan oraz chipach TPM do zapewnienia weryfikowanego uruchamiania, instalowanych na serwerach w infrastrukturze Google, a także na urządzeniach Chromebook i Pixel. Kod związany z projektem […]

Przeszedłem z Terraform na CloudFormation — i tego żałuję

Reprezentowanie infrastruktury w postaci kodu w powtarzalnym formacie tekstowym to przestarzała praktyka w systemach, z którą nie trzeba się męczyć. Ta praktyka jest znana jako Infrastructure as Code, a do jej realizacji, szczególnie w AWS, obecnie dostępne są dwa popularne narzędzia: Terraform i CloudFormation. Porównuję doświadczenia z pracy z Terraform i CloudFormation przed […]

Jak dodać obsługę PCRE2 dla Apache 2.4

Chcę podzielić się swoim doświadczeniem w przenoszeniu Apache 2.4 na PCRE2, ponieważ nawet PHP 7 już od dłuższego czasu obsługuje bibliotekę PCRE2, a open source Apache Software Foundation jeszcze tego nie zrobił. Oczywiście, w tej chwili prawdopodobnie wyprzedzam wydanie Apache z obsługą PCRE2, ponieważ używam źródeł z repozytorium Apache, co sugeruje, że obsługa PCRE2 może już być w […]

Instalujemy GUI na Windows Server Core

W naszym poprzednim poście omówiliśmy, jak przygotowujemy standardowe wirtualne maszyny dla klientów i na przykładzie naszego nowego planu Ultralight za 120 zł pokazaliśmy, jak stworzyliśmy standardowy obraz Windows Server 2019 Core. Wsparcie techniczne otrzymywało zapytania o to, jak pracować z Server 2019 Core bez znanego interfejsu graficznego. Postanowiliśmy pokazać, jak pracować z Windows Server […]

Jak uczyć dzieci prawidłowego korzystania z technologii, jeśli w twoim dzieciństwie czegoś takiego nie było?

Cześć, Habr! Przedstawiamy tłumaczenie artykułu "Dziecięca ekspozycja na technologię cyfrową powoduje niepokój rodziców" autorstwa Kim Flaherty i Kate Moran. Podczas gdy rodzice w Ameryce martwią się, aby ich dzieci czerpały radość z postępu technologicznego, rodzice w Chinach myślą o tym, jak ochronić dzieci przed technologicznym szaleństwem. Jak technologie wpływają na współczesne dzieci i ich życie? […]

Google udostępnił osiągnięcia związane z technologią rzeczywistości wirtualnej Cardboard

Firma Google opublikowała kody źródłowe zestawu narzędzi do tworzenia aplikacji dla platformy Cardboard, która pozwala na użycie dowolnego smartfona do stworzenia przystępnych hełmów rzeczywistości wirtualnej. W najprostszej wersji, aby stworzyć hełm, wystarczy wyciąć z tektury ramkę do mocowania smartfona przed oczami według proponowanego rysunku, a także użyć dwóch soczewek do ogniskowania. Google VR SDK do tworzenia aplikacji rzeczywistości wirtualnej […]

Dostępna jest wersja serwerowa NethServer 7.7

Przedstawiamy wydanie dystrybucji NethServer 7.7, oferującej modułowe rozwiązanie do szybkiego wdrażania serwerów w małych biurach lub średnich przedsiębiorstwach. Dystrybucja oparta jest na bazie pakietów CentOS 7.7 i zapewnia interfejs webowy do zarządzania dostępnymi komponentami serwerowymi. Rozmiar obrazu instalacyjnego wynosi 1,1 GB. Aby zapoznać się z możliwościami interfejsu, dostępna jest online-demonstracja. Osiągnięcia projektu są udostępniane na wolnych licencjach. Użytkownikom oferowane są […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster