Kategoria: Blog

OIN 2.0 — inicjatywa ochrony otwartego oprogramowania przed roszczeniami patentowymi, obejmująca 5181 pakiet

Organizacja Open Invention Network (OIN), której celem jest ochrona ekosystemu Linuksa i otwartego oprogramowania przed roszczeniami patentowymi, przedstawiła program OIN 2.0 i rozszerzyła listę pakietów objętych umową o nierozszerzaniu roszczeń patentowych oraz umożliwiających bezpłatne korzystanie z niektórych opatentowanych technologii. Lista komponentów dystrybucji, które mieszczą się w definicji systemu Linux („Linux System”), na które obowiązują […]

Rosyjski matematyk znalazł klucz do 'nierozwiązywalnych' równań XIX wieku: uprości to obliczenia w fizyce i kosmonautyce

Narodowy Uniwersytet Badawczy „Wyższa Szkoła Ekonomiczna” (NIU WSH) poinformował, że matematyk Iwan Remizow z Niżnego Nowogrodu znalazł sposób na względnie proste rozwiązanie równań różniczkowych drugiego rzędu z zmiennymi współczynnikami. Przez prawie dwa stulecia takie równania uznawano za nierozwiązywalne. Tymczasem odgrywają one kluczową rolę w matematyce i naukach przyrodniczych, ponieważ są wykorzystywane do opisu procesów dynamicznych. […]

Twórca systemd i lider LXC opuścił Microsoft i założył firmę Amutable

Lennart Pottering, Christian Brauner i Chris Küll, którzy do niedawna pracowali w Microsoft, ogłosili założenie firmy Amutable. Firma zarejestrowana jest w Niemczech i jako swoją misję wskazuje zapewnienie kryptograficznie weryfikowalnej integralności systemów Linux. Szczegóły mają zostać ogłoszone na konferencji FOSDEM. Jak na razie wiadomo, że rozwijane przez firmę technologie wiążą się z weryfikowanym ładowaniem systemu Linux, zapewniając integralność procesu budowy […]

Projekt Xfce ogłosił kompozytowy serwer Xfwl4, wykorzystujący Wayland i Rust

Zespół deweloperów środowiska graficznego Xfce ogłosił rozpoczęcie prac nad nowym kompozytowym serwerem Xfwl4, który używa protokołu Wayland. W Xfwl4 zdecydowano się nie korzystać z bazy kodu obecnie używanego menedżera okien xfwm4 i rozwijać projekt od podstaw w języku Rust, wykorzystując bibliotekę Smithay. Projekt znajduje się na początkowym etapie rozwoju, a pierwszy wydanie testowe planowane jest na połowę 2026 roku. Kod […]

Godot 4.6

Wydano Godot 4.6 — wieloplatformowy silnik gier z otwartym kodem źródłowym. W Godot 4.6 domyślnie stosowany jest fizyczny kod Jolt, który był eksperymentalną opcją jeszcze w wersji 4.4. Nowa wersja wprowadza istotne zmiany w kodzie dla odbicia w przestrzeni ekranowej (SSR), co znacznie poprawia jakość odbić. Kolejną fundamentalną zmianą jest pojawienie się LibGodot, biblioteki umożliwiającej wbudowywanie […]

Wydanie otwartego silnika gier Godot 4.6

Została zaprezentowana wersja darmowego silnika gier Godot 4.6, odpowiedniego do tworzenia gier 2D i 3D. Silnik obsługuje łatwy do nauki język do definiowania logiki gry, graficzne środowisko projektowe, system jednoklikowego wdrażania gier, możliwości animacji i symulacji procesów fizycznych, wbudowany debugger oraz system do identyfikacji wąskich gardeł w wydajności. Kod silnika gry, środowiska projektowego i […]

Wydanie Proton 10.0-4, pakietu do uruchamiania gier Windows na Linuxie

Firma Valve opublikowała wydanie projektu Proton 10.0-4, opartego na kodzie źródłowym projektu Wine, mającego na celu uruchamianie w systemie Linux aplikacji gier stworzonych dla Windows, które są dostępne w katalogu Steam. Dokonania projektu są dystrybuowane na licencji BSD. Proton pozwala na bezpośrednie uruchamianie w kliencie Steam dla Linuxa aplikacji gier dostarczanych tylko dla Windows. Pakiet obejmuje realizację DirectX […]

Pierwsze recenzje Intel Panther Lake — zintegrowana grafika Arc B390 prawie dogoniła mobilną GeForce RTX 4050

Dzisiaj pojawiły się pierwsze niezależne recenzje nowej mobilnej platformy Intel Panther Lake. Procesory są oparte na autorskiej technologii Intel 18A (1,8 nm). Niektóre modele oferują zintegrowaną grafikę nowej generacji Xe3. Dzisiejsze recenzje koncentrują się głównie na tym aspekcie. Większość recenzentów testowało model hybrydowego laptopa Asus Zenbook Duo, wyposażonego w dwa ekrany oraz flagowy 16-rdzeniowy procesor […]

Login, spacja, myślnik, root. Błąd w telnet pozwala na przejęcie komputera bez hasła

Vulnertabilidad w pakiecie GNU InetUtils dotyczy wszystkich wersji od 1.9.3 do 2.7 włącznie. Choć wydaje się, że telnet już dawno odszedł w przeszłość razem z modemami i połączeniami dial-up, to właśnie on niespodziewanie stał się źródłem poważnej luki. W GNU InetUtils odkryto błąd, który pozwala na zdalne zalogowanie się do systemu jako root bez hasła, wystarczy tylko wysłać specjalnie sformułowaną wartość zmiennej środowiskowej. […]

Wydanie menedżera usług s6-rc 0.6

Dostępna jest wersja menedżera usług s6-rc 0.6.0.0, przeznaczona do zarządzania uruchamianiem skryptów inicjalizacyjnych i usług. Obsługiwane jest śledzenie drzewa zależności oraz automatyczne uruchamianie lub zatrzymywanie usług w celu osiągnięcia określonego stanu. Narzędzie s6-rc może być używane zarówno w systemach inicjalizacji, jak i do organizowania uruchamiania dowolnych usług w związku z wydarzeniami, odzwierciedlającymi zmianę stanu systemu. System obsługuje skrypty inicjalizacyjne, […]

Przedstawiono system plików DAXFS, podobny do ramfs i tmpfs, ale działający z ominięciem pamięci podręcznej stron.

Cong Wang, autor systemu zarządzania ruchem (TC, Traffic Control) w jądrze Linux oraz rozwijający projekt Multikernel, przedstawił nowy system plików DAXFS wśród deweloperów jądra Linux. DAXFS wykorzystuje pamięć RAM do przechowywania danych, działa w trybie tylko do odczytu i przypomina uproszczone systemy plików ramfs i tmpfs. Moduł jądra z realizacją […]

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster