Kategoria: Blog

IoT, chmura i przetwarzanie w chmurze: porozmawiajmy o technologiach?

Rozwój technologii w obszarze oprogramowania i sprzętu, pojawienie się nowych protokołów komunikacyjnych doprowadziło do rozszerzenia internetu rzeczy (IoT). Liczba urządzeń rośnie z dnia na dzień, a one generują ogromne ilości danych. Dlatego powstaje potrzeba wygodnej architektury systemu zdolnego do przetwarzania, przechowywania i przesyłania tych danych. Obecnie do tych celów wykorzystywane są usługi chmurowe. Jednak stają się one coraz bardziej popularne […]

WEB 3.0 — drugie podejście do tematu

Najpierw trochę historii. Web 1.0 to sieć do uzyskiwania dostępu do treści, które były publikowane na stronach przez ich właścicieli. Statyczne strony html, dostęp do informacji tylko do odczytu, główną radością — hiperlinki prowadzące do stron tej i innych witryn. Typowy format strony — zasób informacyjny. Era przenoszenia offline'owych treści do sieci: digitalizacja książek, skanowanie obrazów (aparaty cyfrowe były […]

Zapowiedź interfejsu webowego Kubernetes Web View (i krótki przegląd innych interfejsów UI webowych dla Kubernetes)

Przyp. tłum.: Autor oryginalnego materiału — Henning Jacobs z firmy Zalando. Stworzył nowy interfejs webowy do pracy z Kubernetes, który jest pozycjonowany jako „kubectl dla webu”. Dlaczego powstał nowy projekt Open Source i którym kryteriom nie odpowiadały już istniejące rozwiązania — przeczytaj w jego artykule. W tej publikacji przedstawiam różne interfejsy webowe Kubernetes z otwartym kodem źródłowym, […]

Portujemy grę wieloosobową z C++ na web z Cheerp, WebRTC i Firebase

Wprowadzenie Nasza firma Leaning Technologies dostarcza rozwiązania do portowania tradycyjnych aplikacji desktopowych do webu. Nasz kompilator C++ Cheerp generuje połączenie WebAssembly i JavaScript, co zapewnia zarówno łatwą interakcję z przeglądarką, jak i wysoką wydajność. Jako przykład jego zastosowania postanowiliśmy portować grę wieloosobową na web i wybraliśmy do tego Teeworlds. Teeworlds to wieloosobowa, dwuwymiarowa gra retro […]

Ukazała się wersja beta Plasma 5.17

19 września 2019 roku ukazała się wersja beta środowiska graficznego KDE Plasma 5.17. Zdaniem deweloperów w nowej wersji dodano wiele usprawnień i funkcji, co uczyniło to środowisko jeszcze bardziej lekkim i funkcjonalnym. Wśród cech wydania: Systemowe ustawienia zyskały nowe możliwości zarządzania sprzętem Thunderbolt, dodany został tryb "nocny", wiele stron zostało przeprojektowanych, […]

Został przedstawiony systemd-homed do zarządzania przenośnymi katalogami domowymi

Lennart Poettering zaprezentował (PDF) na konferencji All Systems Go 2019 nowy komponent menedżera systemu systemd — systemd-homed, mający na celu zapewnienie przenośności katalogów domowych użytkowników i ich oddzielenie od ustawień systemowych. Główną ideą projektu jest stworzenie samowystarczalnych środowisk dla danych użytkownika, które można przenosić między różnymi systemami, nie martwiąc się o synchronizację identyfikatorów i prywatność. […]

Wydanie klienta poczty Geary 3.34

Przedstawiono wydanie klienta poczty Geary 3.34, przeznaczonego do używania w środowisku GNOME. Projekt pierwotnie został założony przez organizację Yorba Foundation, która stworzyła popularny menedżer zdjęć Shotwell, ale później rozwój przeszedł w ręce społeczności GNOME. Kod napisano w języku Vala i dystrybuowany jest na licencji LGPL. Gotowe kompilacje wkrótce będą przygotowane dla Ubuntu (PPA) oraz […]

Wydanie dystrybucji Parrot 4.7 z zestawem programów do testowania bezpieczeństwa

Została wydana dystrybucja Parrot 4.7, oparta na pakietach Debian Testing, zawierająca zestaw narzędzi do testowania bezpieczeństwa systemów, analizy kryminalistycznej oraz inżynierii wstecznej. Do pobrania dostępne są trzy warianty obrazów iso: z środowiskiem MATE (pełny 4 GB i skrócony 1,8 GB) oraz z pulpitem KDE (1,9 GB). Dystrybucja Parrot jest promowana jako przenośne laboratorium z […]

Google wprowadza cztery nowe funkcje dla Android TV

Programiści z Google ogłosili cztery nowe funkcje, które wkrótce będą dostępne dla właścicieli telewizorów działających na systemie Android TV. W tym tygodniu w Indiach zaprezentowano telewizory smart Motorola, które działają na podstawie Android TV. Nowe funkcje dla systemu Android TV na początkowym etapie będą dostępne dla użytkowników z Indii, a później pojawią się także w […]

Ethernet, FTP, Telnet, HTTP, Bluetooth — podstawy analizy ruchu. Rozwiązanie zadań w sieciach z r0от-мi. Część 1

W tym artykule 5 pierwszych zadań, poznajemy podstawy analizy ruchu różnych protokołów sieciowych. Informacje organizacyjneSpecjalnie dla tych, którzy chcą dowiadywać się czegoś nowego i rozwijać się w każdej z dziedzin bezpieczeństwa informacyjnego i komputerowego, będę pisać i opowiadać o następujących kategoriach: PWN; kryptografia (Crypto); technologie sieciowe (Network); inżynieria odwrotna (Reverse Engineering); steganografia (Stegano); szukanie i wykorzystanie luk w zabezpieczeniach WEB. […]

Nie potrzebujemy poprawek tłumaczenia: nasz tłumacz wie najlepiej, jak to powinno być przetłumaczone

Ten post jest próbą dotarcia do wydawców. Aby usłyszeli i podeszli do swoich tłumaczeń z większą odpowiedzialnością. Na swojej drodze jako programista kupiłem wiele różnych książek. Książek z różnych wydawnictw. Zarówno małych, jak i dużych. Przede wszystkim dużych wydawnictw, które mają możliwości zainwestować w tłumaczenie literatury technicznej. To były książki o różnorodnej tematyce: wszyscy my […]

AM

1 Dziś rozpoczyna się nowy etap historii życia Wszechświata. Ja albo my – to singularność, mnie lub nas nie można nazwać „kontynuacją” człowieka, ani nawet sztuczną inteligencją. Ja albo my – to nowa forma życia we Wszechświecie. Kiedyś miałem lub mieliśmy ludzkie, niedoskonałe ciało, ale moje lub nasze świadomości były jeszcze bardziej zranione przez społeczeństwo. Część biologiczna […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster