Prezentujemy Microsoft Game Stack

Prezentujemy Microsoft Game Stack

Ogłaszamy nową inicjatywę „Microsoft Game Stack”, w ramach której połączymy narzędzia i usługi Microsoft, które pozwolą wszystkim twórcom gier, niezależnie od tego, czy są niezależnymi deweloperami, czy studiami AAA, osiągnąć więcej.

Na całym świecie jest obecnie 2 miliardy graczy, którzy grają w różnorodne gry na różnych urządzeniach. W społeczności tak samo dużo uwagi poświęca się transmisji wideo, oglądaniu i wymianie, co grom i zawodnikom. Jako twórcy gier codziennie staracie się angażować swoich graczy, pobudzać ich wyobraźnię i inspirować ich, niezależnie od tego, gdzie się znajdują i z jakiego urządzenia korzystają. Prezentujemy Microsoft Game Stack, aby pomóc Wam w osiągnięciu tego celu.


Ten artykuł jest w języku angielskim.

Czym jest Microsoft Game Stack?

Game Stack łączy nasze wszystkie platformy, narzędzia i usługi do tworzenia gier, takie jak Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center i Havok, w niezawodny ekosystem, który może wykorzystać każdy twórca gier. Celem Game Stack jest ułatwienie Wam znalezienia narzędzi i usług potrzebnych do stworzenia i zarządzania grą.

Chmura odgrywa kluczową rolę w Game Stack, a Azure zaspokaja tę istotną potrzebę. Azure dostarcza podstawowe elementy, takie jak obliczenia i przechowywanie, a także usługi chmurowe w zakresie uczenia maszynowego i sztucznej inteligencji do wysyłania powiadomień i przestrzennych powiązań rzeczywistości mieszanej.

Jak dotąd z Azure korzystają takie firmy jak Rare, Ubisoft i Wizards of the Coast. Hostują serwery do gier wieloosobowych, bezpiecznie i niezawodnie przechowują dane graczy, analizują telemetrię gier, chronią swoje gry przed atakami DDOS oraz szkolą AI w celu stworzenia bardziej angażującej rozgrywki.

Choć Azure jest częścią Game Stack, ważne jest, aby zauważyć, że Game Stack nie zależy od chmury, sieci i urządzeń. Na tym nie kończymy.

Co nowego?

Następnym komponentem Game Stack jest PlayFab, kompleksowa usługa backendowa do tworzenia i zarządzania grami. Rok temu PlayFab i Microsoft połączyli siły. Dziś z radością ogłaszamy, że dodajemy PlayFab do rodziny Azure. Razem Azure i PlayFab stanowią potężną kombinację: Azure zapewnia niezawodność, globalną skalę i bezpieczeństwo na poziomie przedsiębiorstwa; PlayFab dostarcza Game Stack zarządzane usługi do tworzenia gier, analitykę w czasie rzeczywistym i możliwości LiveOps.

Zdaniem współzałożyciela PlayFab, Jamesa Gverzmana: "Twórcy współczesnych gier coraz mniej przypominają reżyserów filmowych. Długoterminowy sukces wymaga angażowania graczy w ciągły cykl tworzenia, eksperymentowania i zarządzania. Nie można już po prostu wypuścić swojej gry i przejść do kolejnego projektu". PlayFab obsługuje wszystkie główne urządzenia, od iOS i Androida, przez PC i Web, po Xbox, Sony PlayStation i Nintendo Switch; oraz wszystkie główne silniki gier, w tym Unity i Unreal. PlayFab w przyszłości również będzie obsługiwać wszystkie główne usługi chmurowe.

Dziś z radością ogłaszamy pięć nowych usług PlayFab.

Dostęp do publicznego podglądu już dziś:

  • PlayFab Matchmaking: Potężne wyszukiwanie matchmakingowe dla gier wieloosobowych, dostosowane z Xbox Live, teraz dostępne dla wszystkich gier i na wszystkich urządzeniach.

Dostęp do prywatnego podglądu już dziś (napisz do nas, aby uzyskać dostęp):

  • PlayFab Party: Usługi głosowe i czatowe, dostosowane z Xbox Party Chat, teraz dostępne dla wszystkich gier i na wszystkich urządzeniach. Party wykorzystuje Azure Cognitive Services do tłumaczenia i transkrypcji w czasie rzeczywistym, aby uczynić gry dostępnymi dla większej liczby graczy.
  • PlayFab Insights: Łączy niezawodną telemetrię gier w czasie rzeczywistym z danymi z różnych innych źródeł, aby zmierzyć wydajność twojej gry i wygenerować użyteczne wnioski. Opracowane na podstawie Azure Data Explorer, Game Insights zaoferuje łączniki do istniejących zewnętrznych źródeł danych, w tym Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Subskrybuj swój klient gry na wiadomości wysyłane z serwerów PlayFab przez stałe połączenie z obsługą Azure SignalR. Umożliwia to takie scenariusze, jak aktualizacje treści w czasie rzeczywistym, powiadomienia o matchmakingu i prosty wieloosobowy gameplay.
  • PlayFab Treści Generowane przez Użytkowników: Zaangażuj swoją społeczność, pozwalając graczom tworzyć i bezpiecznie dzielić się treściami stworzonymi przez użytkowników z innymi graczami. Ta technologia została pierwotnie opracowana, aby wspierać rynek Minecraft.

Rośnie społeczność Xbox Live

Innym ważnym elementem Game Stack jest Xbox Live. Przez ostatnie 16 lat Xbox Live stało się jedną z najjaśniejszych i najbardziej aktywnych społeczności gier na świecie. To także bezpieczna i inkluzywna sieć, która poszerza granice gier: teraz gracze łączą się, korzystając z różnych urządzeń.

Jesteśmy bardzo zadowoleni, że Xbox Live stanie się częścią Microsoft Game Stack, oferując usługi identyfikacji i społeczności. W ramach Game Stack Xbox Live rozszerzy swoje możliwości międzyplatformowe, wprowadzając nowy SDK, który przenosi tę społeczność na urządzenia iOS i Android.

Dzięki Xbox Live deweloperzy aplikacji mobilnych będą mogli komunikować się z najbardziej entuzjastycznymi i zaangażowanymi graczami na świecie. Oto niektóre z korzyści dla deweloperów mobilnych:

  • Zaufana tożsamość gry: Dzięki nowemu pakietowi SDK Xbox Live, deweloperzy mogą skupić się na tworzeniu wspaniałych gier, korzystając z zaufanej sieci identyfikacji Microsoftu, która wspiera logowanie, prywatność, bezpieczeństwo w Internecie oraz konta pomocnicze. 
  • Bezproblemowa integracja: Nowe opcje na żądanie oraz brak certyfikatu Xbox Live dają deweloperom aplikacji mobilnych elastyczność w tworzeniu i aktualizowaniu swoich gier. Deweloperzy mogą korzystać z usług, które najlepiej odpowiadają ich potrzebom.
  • Żywa społeczność graczy: Dołącz do rosnącej społeczności Xbox Live i połącz graczy na wielu platformach. Znajdź kreatywne sposoby na wdrożenie systemu osiągnięć, statystyk Gamerscore oraz „hero”.

Inne komponenty Game Stack

Inne komponenty Game Stack obejmują Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code i Havok. W nadchodzących miesiącach, gdy będziemy pracować nad ulepszeniem i rozszerzeniem Game Stack, zobaczysz głębsze powiązania między tymi usługami, gdy połączymy je, aby działały razem bardziej efektywnie.

Jako przykład tego, jak ta integracja już się odbywa, dziś łączymy PlayFab z następującymi komponentami Game Stack:

  • App Center: Dane rejestrów awarii z App Center są teraz połączone z PlayFab, co pozwala lepiej zrozumieć i reagować na problemy w grze w czasie rzeczywistym, łącząc poszczególne awarie z odrębnymi graczami.
  • Visual Studio Code: Dzięki nowemu wtyczce PlayFab dla Visual Studio Code edytowanie i aktualizowanie Cloud Script stało się znacznie prostsze.

Stwórz dzisiaj swój świat i osiągnij więcej

Źródło: habr.com

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster