Na blogu BioWare pojawił się wpis od dyrektora generalnego studia Casey'a Hudsona. Stwierdził, że problematyczny start Anthem bardzo zmartwił zespół i jego samego. Według szefa BioWare różne problemy zaczęły się ujawniać po tym, jak gra dotarła do milionowej publiczności. Hudson jest „zawiedziony” niedociągnięciami projektu, które utrudniają cieszenie się grą.

Dyrektor generalny zauważył, że od dnia premiery BioWare ciężko pracuje nad poprawą Anthem. W ciągu ostatniego miesiąca zespół wprowadził ponad dwieście poprawek w balansie, aspektach technicznych, zdobywaniu ekwipunku oraz innych elementach gry akcji. W przyszłości twórcy dopracują rozwój postaci na maksymalnym poziomie i system ekwipunku.

Hudson stwierdził, że zespół już teraz przygotowuje nową zawartość, w tym wiosenne aktualizacje „Kataklizm”. Jak powiedział, BioWare nie zamierza się poddawać i jeszcze odkryje pełny potencjał Anthem. Na koniec dyrektor wspomniał, że następne gry firmy będą różnić się od niedawnej nowinki. Ale cel zespołu pozostaje ten sam — „tworzyć unikalne światy, inspirujące graczy do pisania własnych historii”.
Anthem zadebiutowało 22 lutego 2019 roku na PC, PS4 i Xbox One. Na Metacritic (wersja PC) gra otrzymała 60 punktów od krytyków po 69 recenzjach. Użytkownicy ocenili ją na 4,2 z 10, głosując 3224 razy.
Źródło: 3dnews.ru
