W DirectX 12 dodano wsparcie dla Variable Rate Shading

Jednym z głównych zadań w branży gier i programowaniu ogólnie jest optymalizacja bez znaczącej utraty jakości. Dlatego w przeszłości powstała cała gama kodeków dla audio i wideo, które zapewniały kompresję, zachowując akceptowalne parametry. Teraz firma Microsoft zaprezentowała swoje rozwiązanie o podobnym charakterze dla gier.

W DirectX 12 dodano wsparcie dla Variable Rate Shading

Na wydarzeniu Game Developers Conference 2019 firma z Redmond ogłosiła wdrożenie technologii Variable Rate Shading, która jest częścią API DirectX 12. Technologia ta jest funkcjonalnym odpowiednikiem NVIDIA Adaptive Shading i ma na celu oszczędność zasobów karty graficznej. Dzięki temu można zmniejszyć obciążenie podczas obliczeń obiektów peryferyjnych i stref. Technologia pozwala jednocześnie zwiększać szczegółowość w miejscach, gdzie jest to konieczne.

W rezultacie technologia zwiększa wydajność w grze bez zauważalnej utraty jakości obrazu. Podczas prezentacji firma pokazała działanie technologii w grze Civilization VI. Jak zauważono, liczba klatek na sekundę po lewej stronie obrazu była o 14% wyższa niż po prawej przy identycznej jakości.

Wiele firm, w tym Turn 10 Studios, Ubisoft, Massive Entertainment, 343 Industries, Stardock, IO Interactive, Activision i Epic Games, już zadeklarowało, że wdroży Variable Rate Shading w swoich projektach. W Redmond ogłoszono, że technologia jest wspierana przez karty NVIDIA na architekturze Turing oraz przyszłe rodziny Intel Gen11. Nie można wykluczyć, że VRS będą wspierać również przyszłe dyskretne karty Intel, chociaż na razie nie było oficjalnych informacji. Wcześniej pojawiały się plotki o wsparciu technologii w procesorach graficznych generacji Navi oraz w next-genowych konsolach do gier.

W rezultacie technologia pozwoli na tworzenie gier o wyższej jakości graficznej z relatywnie niskimi wymaganiami wobec karty graficznej.




Źródło: 3dnews.ru
Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster