Dziennik wideo dewelopera przedstawiający plany rozwoju Rainbow Six Siege na najbliższe dwa lata

Deweloperzy ze studia Ubisoft Montreal podzielili się szczegółami na temat tego, co w ramach ogólnego dwuletniego planu przyniesie piąty rok tworzenia zespołowej gry akcji Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Dyrektor ds. rozwoju gry Leroy Athanassoff powiedział, że zespół chce dokładnie przestudiować te aspekty, którym wcześniej nie można było poświęcić wystarczającej uwagi, i spróbuje powrócić do pierwotnej koncepcji.

Dziennik wideo dewelopera przedstawiający plany rozwoju Rainbow Six Siege na najbliższe dwa lata

Pierwsza połowa roku przebiegnie normalnie: dwa sezony gier przyniosą dwóch nowych operatorów, przerobione mapy Oregon i Home, dwa wydarzenia, karnet bojowy i dostęp do listy gier Arcade. Jednak trzeci i czwarty sezon, oprócz przeprojektowanych map „Wieżowiec”, „Chalet” i innych rzeczy, przyniosą tylko jednego agenta w każdym, ale wysiłki zespołu będą skupione na nowych materiałach i optymalizacji podstaw rozgrywki, a także filmy z historiami o bohaterach. To samo podejście będzie kontynuowane w 2021 r., z tą różnicą, że funkcje i przeróbki Operatora będą wprowadzane w trakcie sezonów, a nie na ich początku.

Dziennik wideo dewelopera przedstawiający plany rozwoju Rainbow Six Siege na najbliższe dwa lata

Główny projektant gry Jean-Baptiste Halle powiedział, że gra odeszła od swoich korzeni. Liczba agentów wzrosła z 20 do ponad 50 i nadal dąży do wcześniej ogłoszonej setki. Problem polega jednak na tym, że teraz nowi gracze są mniej zorientowani i w mniejszym stopniu przyczyniają się do pracy oddziału szturmowego. Dlatego programiści pracują nad poprawą komunikacji w zespole, co pozwoli każdemu graczowi wnieść swój wkład bez konieczności posiadania głębokich umiejętności gry dla konkretnych agentów. Na przykład możliwe będzie sterowanie mikrokamerą poruszającą się po podłodze, aby informować sojuszników. Zostaną także dodane urządzenia dostępne dla wszystkich agentów lub niektórych postaci. Twórcy planują wprowadzić rzadkie, ale poważne zmiany w agentach - może to całkowicie zmienić styl gry tą czy inną postacią. W tym roku taka aktualizacja dotknie np. agenta Tachankina.

Dziennik wideo dewelopera przedstawiający plany rozwoju Rainbow Six Siege na najbliższe dwa lata

W pierwszej połowie roku czterodniowa lista gier Arcade będzie dostępna raz w sezonie, a później będzie udostępniana częściej. Na pierwszego z nich – Golded Gun – warto poczekać wiosną. Każdy agent będzie miał pistolet z możliwością przeładowania po każdym strzale. Rok 5 wprowadzi także funkcję blokowania kart, z której gracze będą mogli korzystać, podobnie jak istniejąca funkcja usuwania chwastów przez operatora. Obietnica dotyczy także trybu, który pozwala podzielić graczy na drużyny i wyłonić w trakcie bitwy najsilniejszego.


Dziennik wideo dewelopera przedstawiający plany rozwoju Rainbow Six Siege na najbliższe dwa lata

Najważniejszym dodatkiem będzie system reputacji. Nagrody lub kary będą stosowane z uwzględnieniem reputacji gracza, a powiadomienia pomogą Ci nie przeoczyć zmian w rankingu.

Podejścia rzeczywiście się zmieniają, choć nie radykalnie. Wynika to z faktu, że w grudniu Ubisoft wyznaczył nowe priorytety zastąpiony niektórzy członkowie zespołu deweloperskiego.

Kolejną wiadomością był 6-minutowy film wideo przedstawiający wydarzenie Droga do SI 2020, odbywający się od 15 stycznia do 16 lutego i poświęcony tradycyjnemu turniejowi Six Invitational w kompleksie Place Bell w Montrealu. Napięta konfrontacja obrońców z napastnikami kończy się nieoczekiwanym zakończeniem, a na końcu filmu pojawia się obietnica powtórzenia zawodów w przyszłym roku.



Źródło: 3dnews.ru

Dodaj komentarz