wydanie warstwy , dostarczającej implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, działającą poprzez translację wywołań do API Vulkan. Aby używać DXVK obecność sterowników wspierających , takich jak
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 oraz .
DXVK może być używany do uruchamiania aplikacji 3D i gier w systemie Linux przy użyciu Wine, będąc bardziej wydajną alternatywą dla wbudowanej w Wine implementacji Direct3D 11, działającej na OpenGL.
Główne zmiany:
- Usunięto istotne regresyjne zmiany w implementacji Direct3D 9, wprowadzone w poprzedniej wersji;
- Poprawiono niektóre błędy sprawdzania Vulkan w aplikacjach Direct3D 9;
- Zwiększono wydajność Direct3D 9 na systemach z niektórymi sterownikami graficznymi;
- W bloku informacyjnym debugowania, wyświetlanym na bieżącym obrazie (heads-up display, HUD), zapewniono poprawne oznaczanie aplikacji korzystających z Direct3D 10, które wcześniej były pokazywane jako Direct3D 11;
- Rozwiązano problemy z renderowaniem cieni w grze Mafia II;
- Usunięto problemy z shaderami ENB, które prowadziły do nieprawidłowego renderowania w grze Skyrim;
- Poprawiono problemy z wyświetlaniem menu w grze Torchlight.
Źródło: opennet.ru
