AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i
DXVK może być używany do uruchamiania aplikacji i gier 3D w systemie Linux przy użyciu Wine, służąc jako wydajniejsza alternatywa dla wbudowanej implementacji Wine Direct3D 11 działającej na OpenGL.
Główne zmiany:
- Wyeliminowano istotne zmiany regresywne w implementacji Direct3D 9 wprowadzone w ostatniej wersji;
- Naprawiono niektóre błędy sprawdzania poprawności Vulkan w aplikacjach Direct3D 9;
- Poprawiona wydajność Direct3D 9 w systemach z niektórymi sterownikami graficznymi;
- W bloku informacji debugowania wyświetlanym na górze bieżącego obrazu (wyświetlacz HUD) aplikacje korzystające z Direct3D 10, które wcześniej były wyświetlane jako Direct3D 11, są poprawnie oznaczone;
- Rozwiązano problemy z renderowaniem cieni w grze Mafia II;
- Naprawiono problemy z shaderami ENB, które prowadziły do nieprawidłowego renderowania w grze Skyrim;
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem menu w Torchlight.
Źródło: opennet.ru