{"id":103096,"date":"2022-01-25T21:37:04","date_gmt":"2022-01-25T19:37:04","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/opublikovan-graficheskij-standart-vulkan-1-3"},"modified":"2022-01-25T21:37:04","modified_gmt":"2022-01-25T19:37:04","slug":"opublikovan-graficheskij-standart-vulkan-1-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/opublikovan-graficheskij-standart-vulkan-1-3","title":{"rendered":"Opublikowano standard graficzny Vulkan 1.3","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Po dw\u00f3ch latach pracy konsorcjum Khronos, zajmuj\u0105ce si\u0119 rozwojem standard\u00f3w graficznych, opublikowa\u0142o specyfikacj\u0119 Vulkan 1.3, kt\u00f3ra definiuje API do dost\u0119pu do mo\u017cliwo\u015bci graficznych i obliczeniowych GPU. Nowa specyfikacja zawiera poprawki i rozszerzenia z ostatnich dw\u00f3ch lat. Zauwa\u017cono, \u017ce wymagania specyfikacji Vulkan 1.3 s\u0105 dostosowane do sprz\u0119tu graficznego klasy OpenGL ES 3.1, co umo\u017cliwi wsparcie nowego API graficznego we wszystkich GPU obs\u0142uguj\u0105cych Vulkan 1.2. Narz\u0119dzie Vulkan SDK planowane jest do publikacji w po\u0142owie lutego. Opr\u00f3cz g\u0142\u00f3wnej specyfikacji planowane jest tak\u017ce wprowadzenie dodatkowych rozszerze\u0144 dla urz\u0105dze\u0144 mobilnych oraz stacjonarnych \u015bredniej i wy\u017cszej klasy, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 wspierane w ramach edycji \u201eVulkan Milestone.\u201d           <\/p>\n<p>Jednocze\u015bnie przedstawiono plan wdro\u017cenia wsparcia nowej specyfikacji i dodatkowych rozszerze\u0144 w kartach graficznych i sterownikach urz\u0105dze\u0144. Produkty wspieraj\u0105ce Vulkan 1.3 s\u0105 przygotowywane do wydania przez firmy Intel, AMD, ARM oraz NVIDIA. Na przyk\u0142ad, firma AMD og\u0142osi\u0142a rych\u0142e zapewnienie wsparcia Vulkan 1.3 w serii kart graficznych AMD Radeon RX Vega oraz we wszystkich kartach opartych na architekturze AMD RDNA. Firma NVIDIA przygotowuje si\u0119 do publikacji sterownik\u00f3w wspieraj\u0105cych Vulkan 1.3 dla system\u00f3w Linux i Windows. Firma ARM doda wsparcie dla Vulkan 1.3 w GPU Mali.    <\/p>\n<p>G\u0142\u00f3wne nowo\u015bci:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Zrealizowano wsparcie uproszczonych przej\u015b\u0107 renderowania (Streamlining Render Passes, VK_KHR_dynamic_rendering), kt\u00f3re pozwalaj\u0105 na rozpocz\u0119cie renderowania bez tworzenia przej\u015b\u0107 renderowania i obiekt\u00f3w ramki buforowej.\n<li class=\"l\"> Dodano nowe rozszerzenia upraszczaj\u0105ce zarz\u0105dzanie kompilacj\u0105 grafiki konweiera (pipeline, zestaw operacji przekszta\u0142caj\u0105cych wektorowe prymitywy graficzne i tekstury w reprezentacj\u0119 pikseli).\n<ul>\n<li class=\"l\"> VK_EXT_extended_dynamic_state, VK_EXT_extended_dynamic_state2 \u2014 dodaj\u0105 dodatkowe dynamiczne stany w celu zmniejszenia liczby kompilowanych i do\u0142\u0105czanych obiekt\u00f3w stanu.\n<li class=\"l\"> VK_EXT_pipeline_creation_cache_control \u2014 zapewnia rozszerzone narz\u0119dzia do zarz\u0105dzania tym, kiedy i jak kompilowa\u0107 potoki.\n<li class=\"l\"> VK_EXT_pipeline_creation_feedback \u2014 dostarcza informacje o skompilowanych potokach w celu uproszczenia profilowania i debugowania.  <\/ul>\n<li class=\"l\"> Kilka mo\u017cliwo\u015bci zosta\u0142o przeniesionych z opcjonalnych do obowi\u0105zkowych. Na przyk\u0142ad teraz obowi\u0105zkowe jest wdro\u017cenie adres\u00f3w bufor\u00f3w (VK_KHR_buffer_device_address) oraz modelu pami\u0119ci Vulkan, kt\u00f3ry okre\u015bla, jak r\u00f3wnolegle wykonywane w\u0105tki mog\u0105 uzyskiwa\u0107 dost\u0119p do wsp\u00f3\u0142dzielonych danych i operacji synchronizacji.\n<li class=\"l\"> Zosta\u0142y wprowadzone narz\u0119dzia do precyzyjnego zarz\u0105dzania podgrupami (VK_EXT_subgroup_size_control), kt\u00f3re pozwalaj\u0105 producentom na wsparcie r\u00f3\u017cnych rozmiar\u00f3w podgrup, a programistom na wyb\u00f3r \u017c\u0105danego rozmiaru.\n<li class=\"l\"> Wprowadzono rozszerzenie VK_KHR_shader_integer_dot_product, kt\u00f3re mo\u017cna wykorzysta\u0107 do optymalizacji pracy framework\u00f3w uczenia maszynowego dzi\u0119ki sprz\u0119towemu przyspieszeniu operacji iloczynu skalarnego.\n<li class=\"l\"> W sumie w sk\u0142ad wchodzi 23 nowych rozszerze\u0144:\n<ul>\n<li class=\"l\"> VK_KHR_copy_commands2\n<li class=\"l\"> VK_KHR_dynamic_rendering\n<li class=\"l\"> VK_KHR_format_feature_flags2\n<li class=\"l\"> VK_KHR_maintenance4\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_integer_dot_product\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_non_semantic_info\n<li class=\"l\"> VK_KHR_shader_terminate_invocation\n<li class=\"l\"> VK_KHR_synchronization2\n<li class=\"l\"> VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory\n<li class=\"l\"> VK_EXT_4444_formats\n<li class=\"l\"> VK_EXT_extended_dynamic_state\n<li class=\"l\"> VK_EXT_extended_dynamic_state2\n<li class=\"l\"> VK_EXT_image_robustness\n<li class=\"l\"> VK_EXT_inline_uniform_block\n<li class=\"l\"> VK_EXT_pipeline_creation_cache_control\n<li class=\"l\"> VK_EXT_pipeline_creation_feedback\n<li class=\"l\"> VK_EXT_private_data\n<li class=\"l\"> VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation\n<li class=\"l\"> VK_EXT_subgroup_size_control\n<li class=\"l\"> VK_EXT_texel_buffer_alignment\n<li class=\"l\"> VK_EXT_texture_compression_astc_hdr\n<li class=\"l\"> VK_EXT_tooling_info\n<li class=\"l\"> VK_EXT_ycbcr_2plane_444_formats   <\/ul>\n<li class=\"l\"> Wprowadzono nowy typ obiekt\u00f3w VkPrivateDataSlot. Zrealizowano 37 nowych komend oraz ponad 60 struktur.\n<li class=\"l\"> Zaktualizowano specyfikacj\u0119 SPIR-V 1.6, definiuj\u0105c\u0105 uniwersalne dla wszystkich platform po\u015brednie przedstawienie shader\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017ce by\u0107 stosowane zar\u00f3wno w grafice, jak i w obliczeniach r\u00f3wnoleg\u0142ych. SPIR-V zak\u0142ada wydzielenie osobnej fazy kompilacji shader\u00f3w do po\u015bredniego przedstawienia, co pozwala na tworzenie frontend\u00f3w dla r\u00f3\u017cnych j\u0119zyk\u00f3w na wysokim poziomie. Na podstawie r\u00f3\u017cnych wysokopoziomowych realizacji osobno generowany jest jednolity kod po\u015bredni, kt\u00f3ry mo\u017ce by\u0107 u\u017cywany przez sterowniki OpenGL, Vulkan i OpenCL bez stosowania wbudowanego kompilatora shader\u00f3w.\n<li class=\"l\"> Zaproponowano koncepcj\u0119 profili zgodno\u015bci. Pierwszym jest podstawowy profil (baseline profile) przygotowany przez firm\u0119 Google dla platformy Android, kt\u00f3ry upro\u015bci okre\u015blenie poziomu wsparcia rozszerzonych funkcji Vulkan, wykraczaj\u0105cych poza specyfikacj\u0119 Vulkan 1.0, na urz\u0105dzeniu. Dla wi\u0119kszo\u015bci urz\u0105dze\u0144 wsparcie profilu b\u0119dzie mog\u0142o by\u0107 zapewnione bez instalacji aktualizacji OTA.  <\/ul>\n<p>Przypominamy, \u017ce API Vulkan wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 drastycznym uproszczeniem sterownik\u00f3w, przeniesieniem generowania polece\u0144 GPU na stron\u0119 aplikacji, mo\u017cliwo\u015bci\u0105 pod\u0142\u0105czenia warstw debuguj\u0105cych, unifikacj\u0105 API dla r\u00f3\u017cnych platform oraz zastosowaniem wst\u0119pnie skompilowanego po\u015bredniego przedstawienia kodu do wykonania po stronie GPU. Aby zapewni\u0107 wysok\u0105 wydajno\u015b\u0107 i przewidywalno\u015b\u0107, Vulkan dostarcza aplikacjom narz\u0119dzia do bezpo\u015bredniego zarz\u0105dzania operacjami GPU oraz wbudowan\u0105 obs\u0142ug\u0119 wielow\u0105tkowego przetwarzania polece\u0144 GPU, co minimalizuje narzuty stawiane przez sterownik, podczas gdy mo\u017cliwo\u015bci realizowane po stronie sterownika s\u0105 znacz\u0105co uproszczone i staj\u0105 si\u0119 bardziej przewidywalne. Na przyk\u0142ad, takie operacje jak zarz\u0105dzanie pami\u0119ci\u0105 i obs\u0142uga b\u0142\u0119d\u00f3w, realizowane w OpenGL po stronie sterownika, w Vulkan zosta\u0142y przeniesione na poziom aplikacji.    <\/p>\n<p>Vulkan obejmuje wszystkie dost\u0119pne platformy i zapewnia jednolite API dla system\u00f3w stacjonarnych, mobilnych i Web, pozwalaj\u0105c na u\u017cycie jednego wsp\u00f3lnego API dla r\u00f3\u017cnych procesor\u00f3w graficznych i obszar\u00f3w zastosowania. Dzi\u0119ki wielowarstwowej architekturze Vulkan, zak\u0142adaj\u0105cej tworzenie narz\u0119dzi dzia\u0142aj\u0105cych z dowolnymi GPU, producenci sprz\u0119tu mog\u0105 wykorzysta\u0107 w procesie projektowania standardowe narz\u0119dzia do testowania kodu, debugowania i profilowania. Do tworzenia shader\u00f3w proponowane jest nowe przeno\u015bne po\u015brednie przedstawienie SPIR-V, oparte na LLVM i wykorzystuj\u0105ce wsp\u00f3lne technologie z OpenCL. W Vulkan proponowany jest interfejs WSI (Window System Integration) do zarz\u0105dzania urz\u0105dzeniami i ekranami, kt\u00f3ry rozwi\u0105zuje podobne problemy co EGL w OpenGL ES. Wsparcie WSI dost\u0119pne jest od razu w Wayland \u2014 wszystkie aplikacje korzystaj\u0105ce z Vulkan mog\u0105 by\u0107 uruchamiane w \u015brodowisku niemodyfikowanych. <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/server\/\"   title=\"serwer\u00f3w\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"1626\">serwer\u00f3w<\/a> Mo\u017cliwo\u015b\u0107 pracy poprzez WSI zosta\u0142a r\u00f3wnie\u017c zapewniona dla Androida, X11 (z DRI3), Windows, Tizen, macOS i iOS.<br \/>\n<br \/>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=56576\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u0440\u0446\u0438\u0443\u043c Khronos, \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432, \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u044e Vulkan 1.3, \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u044e\u0449\u0443\u044e API \u0434\u043b\u044f \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430 \u043a \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c \u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u043c GPU. \u041d\u043e\u0432\u0430\u044f \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u044f \u0432\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b\u0430 \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u043d\u0430\u043a\u043e\u043f\u0438\u0432\u0448\u0438\u0435\u0441\u044f \u0437\u0430 \u0434\u0432\u0430 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u0438\u044f. \u041e\u0442\u043c\u0435\u0447\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0447\u0442\u043e \u0442\u0440\u0435\u0431\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u0438 Vulkan 1.3 \u0440\u0430\u0441\u0441\u0447\u0438\u0442\u0430\u043d\u044b \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0435 \u043e\u0431\u043e\u0440\u0443\u0434\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0430 OpenGL ES 3.1, \u0447\u0442\u043e \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u0438\u0442 \u043e\u0431\u0435\u0441\u043f\u0435\u0447\u0438\u0442\u044c \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0443 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-103096","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u0440\u0446\u0438\u0443\u043c Khronos, \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432, \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u044e Vulkan 1.3, \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u044e\u0449\u0443\u044e API \u0434\u043b\u044f \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430 \u043a \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c \u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u043c GPU.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/opublikovan-graficheskij-standart-vulkan-1-3\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442 Vulkan 1.3 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u0440\u0446\u0438\u0443\u043c Khronos, \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432, \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u044e Vulkan 1.3, \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u044e\u0449\u0443\u044e API \u0434\u043b\u044f \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430 \u043a \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c \u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u043c GPU.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/opublikovan-graficheskij-standart-vulkan-1-3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-01-25T19:37:04+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-01-25T19:37:04+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Opublikowano standard graficzny Vulkan 1.3 | ProHoster","description":"Po dwuletniej pracy konsorcjum Khronos, zajmuj\u0105ce si\u0119 rozwojem standard\u00f3w graficznych, opublikowa\u0142o specyfikacj\u0119 Vulkan 1.3, okre\u015blaj\u0105c\u0105 API do uzyskiwania dost\u0119pu do mo\u017cliwo\u015bci graficznych i obliczeniowych GPU.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/opublikovan-graficheskij-standart-vulkan-1-3","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0439 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442 Vulkan 1.3 | ProHoster","og:description":"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0434\u0432\u0443\u0445 \u043b\u0435\u0442 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u044b \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u0440\u0446\u0438\u0443\u043c Khronos, \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u044e\u0449\u0438\u0439\u0441\u044f \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043e\u0432, \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0444\u0438\u043a\u0430\u0446\u0438\u044e Vulkan 1.3, \u043e\u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u044f\u044e\u0449\u0443\u044e API \u0434\u043b\u044f \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0430 \u043a \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u043c \u0438 \u0432\u044b\u0447\u0438\u0441\u043b\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u044f\u043c GPU.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/opublikovan-graficheskij-standart-vulkan-1-3","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2022-01-25T19:37:04+00:00","article:modified_time":"2022-01-25T19:37:04+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"103096","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":null,"breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2022-01-25 19:38:14","updated":"2026-02-09 16:51:07","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/103096","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=103096"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/103096\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":158870,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/103096\/revisions\/158870"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=103096"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=103096"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=103096"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}