{"id":105060,"date":"2022-09-10T21:36:54","date_gmt":"2022-09-10T19:36:55","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-3"},"modified":"2022-09-10T21:36:54","modified_gmt":"2022-09-10T19:36:55","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-3","title":{"rendered":"Wydanie otwartego systemu modelowania 3D Blender 3.3","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Fundacja Blender opublikowa\u0142a wydanie darmowego pakietu modelowania 3D Blender 3.3, odpowiedniego do realizacji r\u00f3\u017cnych zada\u0144 zwi\u0105zanych z modelowaniem 3D, grafik\u0105 3D, tworzeniem gier komputerowych, symulacj\u0105, renderowaniem, kompozycj\u0105, \u015bledzeniem ruchu, modelowaniem rze\u017abiarskim, tworzeniem animacji oraz monta\u017cem wideo. Kod jest rozprowadzany na licencji GPL. Gotowe kompilacje s\u0105 dost\u0119pne dla system\u00f3w Linux, Windows i macOS. Wydanie uzyska\u0142o status wersji z przed\u0142u\u017conym wsparciem (LTS) i b\u0119dzie wspierane do wrze\u015bnia 2024 roku.     <\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d dodanych usprawnie\u0144:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Zaproponowano ca\u0142kowicie przebudowany system modelowania w\u0142os\u00f3w, w kt\u00f3rym zastosowano nowy typ obiektu \u2014 \u201eCurves\u201d, odpowiedni do u\u017cywania w trybie rze\u017abienia oraz do zastosowa\u0144 w geometrycznych w\u0119z\u0142ach. Mo\u017cliwo\u015b\u0107 korzystania z poprzedniego systemu generowania w\u0142os\u00f3w na podstawie cz\u0105stek zosta\u0142a zachowana; w\u0142osy stworzone w r\u00f3\u017cnych systemach mog\u0105 by\u0107 przenoszone z jednego systemu do drugiego.\n<li class=\"l\"> Dodano tryb rze\u017abiarskiego modelowania krzywych, kt\u00f3ry mo\u017cna wykorzysta\u0107 do kontrolowania generacji w\u0142os\u00f3w i fryzur. Mo\u017cliwe jest u\u017cycie krzywych, deformowanych za pomoc\u0105 geometrii w\u0119z\u0142\u00f3w, a tak\u017ce definiowanie punkt\u00f3w kontrolnych lub krzywych kontrolnych, ustawianie symetrii i tworzenie filtr\u00f3w w edytorze tabeli. Zrealizowane zosta\u0142y nast\u0119puj\u0105ce narz\u0119dzia: Add\/Delete, Density (G\u0119sto\u015b\u0107), Comb (Grzebie\u0144), Snake Hook (Zaczep w\u0119\u017cowy), Pinch (\u015aci\u015bni\u0119cie), Puff (Nadmuch), Smooth (Wyg\u0142adzenie) oraz Slide (Przesuni\u0119cie). Do renderowania mog\u0105 by\u0107 u\u017cywane silniki EEVEE i Cycles.    <center>  <video controls=\"\" style=\"width: 480px; height: 236px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/hair_sculpt_tools_v2.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> W implementacji geometrycznych w\u0119z\u0142\u00f3w dodano nowe w\u0119z\u0142y do wyszukiwania \u015bcie\u017cek na kraw\u0119dziach siatki, kt\u00f3re mo\u017cna wykorzysta\u0107 do generacji labirynt\u00f3w, b\u0142yskawic i ro\u015blin \u2014 Shortest Edge Path (najkr\u00f3tsza \u015bcie\u017cka mi\u0119dzy wierzcho\u0142kami), Edge Paths to Selection (selekcja kraw\u0119dzi, przez kt\u00f3re przechodzi \u015bcie\u017cka) oraz Edge Paths to Curves (generacja krzywej obejmuj\u0105cej wszystkie kraw\u0119dzie na \u015bcie\u017cce). Rozszerzona zosta\u0142a obs\u0142uga proceduralnego rozk\u0142adu UV \u2014 do tworzenia i modyfikacji map UV za pomoc\u0105 geometrycznych w\u0119z\u0142\u00f3w zaproponowano nowe w\u0119z\u0142y UV Unwrap (rozk\u0142ad UV) i Pack UV Islands (Pakuj wyspy UV). Znacznie zwi\u0119kszono wydajno\u015b\u0107 w\u0119z\u0142\u00f3w UV Sphere (3,6 razy szybciej przy wysokiej rozdzielczo\u015bci), Curve (3-10 razy szybciej), Separate XYZ oraz Separate Color (o 20% szybciej).\n<li class=\"l\"> Rozszerzone mo\u017cliwo\u015bci systemu dwuwymiarowego rysowania i animacji Grease Pencil, kt\u00f3ry pozwala tworzy\u0107 szkice w 2D, a nast\u0119pnie wykorzystywa\u0107 je w tr\u00f3jwymiarowym otoczeniu jako obiekty 3D (na podstawie kilku p\u0142askich szkic\u00f3w z r\u00f3\u017cnych k\u0105t\u00f3w powstaje model 3D). Dodano wsparcie dla rozpoznawania kontur\u00f3w wok\u00f3\u0142 obiekt\u00f3w i kolekcji, nadawania r\u00f3\u017cnych priorytet\u00f3w przy przeci\u0119ciach obiekt\u00f3w oraz obliczania linii podzia\u0142u \u015bwiat\u0142a i cienia. W edytorze arkusza ekspozycji (Dopesheet Editor) zapewniono wy\u015bwietlanie kluczowych klatek Grease Pencil, kt\u00f3re mo\u017cna u\u017cywa\u0107 razem z normalnymi obiektami podczas animacji i ustawiania w\u0142a\u015bciwo\u015bci. Znacz\u0105co (4-8 razy) skr\u00f3cono czas \u0142adowania obiekt\u00f3w linii artystycznych oraz zwi\u0119kszono wydajno\u015b\u0107 (obliczanie modyfikatora teraz odbywa si\u0119 w trybie wielow\u0105tkowym).    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie otwartego systemu modelowania 3D Blender 3.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/793534d24b036104cddd3787d4b0f3e9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie otwartego systemu modelowania 3D Blender 3.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/5ca6fbaf3206d44d226c89b4fc0fc0f0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> W systemie renderowania Cycles wprowadzono wsparcie dla sprz\u0119towego przyspieszania oblicze\u0144 przy u\u017cyciu interfejsu oneAPI, wdro\u017conego w GPU Intel Arc. Na platformach Linux i Windows w\u0142\u0105czono wsparcie dla sprz\u0119towego przyspieszania na GPU i APU opartych na architekturze AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100). Dodano optymalizacje dla chip\u00f3w Apple Silicon. Zredukowano zu\u017cycie pami\u0119ci podczas przetwarzania obszernych danych w formacie OpenVDB.\n<li class=\"l\"> Zdecydowanie przekszta\u0142cono interfejs nadpisywania biblioteki (Library Overrides), wszystkie nadpisane w\u0142a\u015bciwo\u015bci s\u0105 teraz wy\u015bwietlane w hierarchicznym widoku z pokazaniem dost\u0119pnych etykiet i ikon. Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 szybkiego prze\u0142\u0105czania mi\u0119dzy edytowalnymi a nieedytowalnymi nadpisaniami. W menu kontekstowym interfejsu Outliner (Struktura projektu) dodano podmenu do nadpisywania biblioteki.   <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie otwartego systemu modelowania 3D Blender 3.3\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/3187319a29c4cd4240545fd15bcb70b8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> W systemie \u015bledzenia ruchu dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 tworzenia i aktualizowania obrazu z pikseli za markera p\u0142aszczyzny, co mo\u017cna wykorzysta\u0107 do tworzenia niezanikanaj\u0105cej tekstury na podstawie dost\u0119pnego materia\u0142u wideo i rzutowania tej tekstury z powrotem do materia\u0142u wideo po edytowaniu w zewn\u0119trznych aplikacjach.    <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"PDphO-w2SsA\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/PDphO-w2SsA\/hqdefault.jpg\" alt=\"Odtwarzaj wideo\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center>\n<li class=\"l\"> W nieliniowym edytorze wideo (Video Sequencer) zaproponowano nowy system przelicze\u0144 do zmiany pr\u0119dko\u015bci odtwarzania lub dostosowywania do wymaganego FPS.\n<li class=\"l\"> Interfejs u\u017cytkownika umo\u017cliwia przypinanie sceny do przestrzeni roboczej. Paski przewijania s\u0105 stale widoczne. Zapewnia wy\u015bwietlanie manipulatora (Gizmo) podczas transformacji.              <\/ul>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=57760\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.3, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0441\u0438\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u0442\u0440\u0435\u043a\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0443\u043b\u044c\u043f\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPL. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. \u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437\u0430 \u0441 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c \u0441\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":105061,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-105060","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.3, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-3\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.3 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.3, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-3\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-09-10T19:36:55+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2022-09-10T19:36:55+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Nowa wersja wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.3 | ProHoster","description":"Organizacja Blender Foundation opublikowa\u0142a now\u0105 wersj\u0119 wolnego pakietu 3D do modelowania, Blender 3.3, odpowiedniego do r\u00f3\u017cnych zada\u0144 zwi\u0105zanych z modelowaniem 3D, grafik\u0105 3D oraz tworzeniem gier komputerowych.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-3","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.3 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.3, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-3","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2022-09-10T19:36:55+00:00","article:modified_time":"2022-09-10T19:36:55+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105060","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=105060"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/105060\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/105061"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=105060"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=105060"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=105060"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}