{"id":107579,"date":"2023-03-30T12:48:21","date_gmt":"2023-03-30T10:48:29","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/?p=107579"},"modified":"2023-03-30T16:27:34","modified_gmt":"2023-03-30T14:27:34","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-5","title":{"rendered":"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Organizacja Blender Foundation opublikowa\u0142a wydanie wolnego pakietu modelowania 3D Blender 3.5, kt\u00f3ry nadaje si\u0119 do wielu zada\u0144 zwi\u0105zanych z modelowaniem 3D, grafik\u0105 3D, tworzeniem gier komputerowych, symulacjami, renderowaniem, kompozycj\u0105, \u015bledzeniem ruchu, modelowaniem rze\u017abiarskim, tworzeniem animacji i monta\u017cem wideo. Kod jest rozpowszechniany na licencji GPL. Gotowe wersje zosta\u0142y przygotowane dla system\u00f3w Linux, Windows i macOS. Jednocze\u015bnie stworzono poprawion\u0105 wersj\u0119 Blender 3.3.5 w ga\u0142\u0119zi z d\u0142ugoterminowym wsparciem (LTS), dla kt\u00f3rej aktualizacje b\u0119d\u0105 wydawane do wrze\u015bnia 2024 roku.       <\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d ulepsze\u0144 dodanych w Blender 3.5:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Znacz\u0105co rozszerzono mo\u017cliwo\u015bci systemu do generowania w\u0142os\u00f3w i tworzenia fryzur, bazuj\u0105cego na zastosowaniu w\u0119z\u0142\u00f3w geometrycznych, kt\u00f3ry umo\u017cliwia generowanie wszelkiego rodzaju w\u0142os\u00f3w, futra i trawy.      <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"_-d0HaT5f1g\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/_-d0HaT5f1g\/hqdefault.jpg\" alt=\"Odtwarzaj wideo\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center>\n<li class=\"l\"> W sk\u0142ad wchodzi pierwszy zestaw wbudowanych zasob\u00f3w (elementy\/grupy w\u0119z\u0142\u00f3w). W bibliotece zasob\u00f3w znajduje si\u0119 26 operacji zwi\u0105zanych z w\u0142osami, podzielonych na kategorie: deformacja, generacja, prowadnice, narz\u0119dzia, odczyt i zapis.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/f0dc931e2316eff749673ddf84dbfc2b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Zasoby do generowania pozwalaj\u0105 formowa\u0107 krzywe w\u0142os\u00f3w w okre\u015blonych miejscach na powierzchni siatki, a tak\u017ce duplikowa\u0107 standardowe w\u0142oski w celu wype\u0142nienia okre\u015blonego obszaru i wykorzystywa\u0107 interpolacj\u0119 do zmiany bukiet\u00f3w w\u0142os\u00f3w.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/2e0bbf55ebfcb34c17b2936f279fe960.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> W grupie \u201enarz\u0119dzi\u201d oferowane s\u0105 narz\u0119dzia do przymocowania krzywych definiuj\u0105cych w\u0142osy do powierzchni. Zapewniono mo\u017cliwo\u015bci przymocowywania, wyr\u00f3wnywania i mieszania wzd\u0142u\u017c krzywej.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/0cb54a0f393e88ffca224daecf079d28.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> W grupie \u201eprowadnice\u201d oferowane s\u0105 narz\u0119dzia do \u0142\u0105czenia razem krzywych w\u0142osowych za pomoc\u0105 prowadnic oraz formowania lok\u00f3w czy warkoczy poprzez deformacj\u0119 istniej\u0105cych krzywych w\u0142osowych.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/2d9d178ec750f9e84f18f66d2757f33e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> W grupie \u201edeformacja\u201d znajduj\u0105 si\u0119 narz\u0119dzia do wyginania, kr\u0119cenia w loki, splatania, nadawania kszta\u0142tu i wyg\u0142adzania w\u0142os\u00f3w.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/9f831a6bd54f4bb6f96789068fa74ac5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Zasoby w grupach odczytu i zapisu pozwalaj\u0105 kontrolowa\u0107 kszta\u0142t w\u0142os\u00f3w oraz wyr\u00f3\u017cnia\u0107 ko\u0144c\u00f3wki, korzenie i segmenty w\u0142os\u00f3w.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/189044a515d4de161da4fe7f80eecccf.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Dodano nowe w\u0119z\u0142y do ekstrakcji informacji z obraz\u00f3w, umo\u017cliwiaj\u0105ce dost\u0119p do pliku z obrazem, wyg\u0142adzanie warto\u015bci atrybut\u00f3w oraz interpolacj\u0119 krzywych. Ulepszono interfejs modyfikator\u00f3w i zreorganizowano menu w edytorze w\u0119z\u0142\u00f3w. Operacje rozdzielania kraw\u0119dzi w w\u0119z\u0142ach geometrycznych przyspieszono dwukrotnie, a wydajno\u015b\u0107 symulacji odzie\u017cy zwi\u0119kszono o 25%.\n<li class=\"l\"> W trybie modelowania rze\u017abiarskiego dodano wsparcie dla p\u0119dzli VDM (Vector Displacement Maps), kt\u00f3re pozwalaj\u0105 na tworzenie skomplikowanych kszta\u0142t\u00f3w z wystaj\u0105cymi elementami jednym poci\u0105gni\u0119ciem. Obs\u0142uguje si\u0119 \u0142adowanie p\u0119dzli VDM w formacie OpenEXR.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/a2b96495a4e02959af45a9b1ce8eddaf.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Dodano nowy backend kompozycji rozwijany w ramach projektu Realtime Compositor, kt\u00f3ry jest ukierunkowany na interaktywn\u0105 prac\u0119 w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem GPU. Nowy backend jest na razie u\u017cywany tylko w viewport i obs\u0142uguje podstawowe operacje przetwarzania, transformacji, wej\u015bcia i wyj\u015bcia, a tak\u017ce typowe w\u0119z\u0142y do filtrowania i rozmycia. Stosowanie go w viewport pozwala kontynuowa\u0107 modelowanie podczas kompozycji, na przyk\u0142ad pracuj\u0105c z siatk\u0105 i innymi obiektami pokazywanymi na tle wyniku kompozycji.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/ffdd2cc6d9870df017578f424950d57b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Na platformie macOS do renderowania viewportu 3D wykorzystano interfejs API graficznego Metal, co w por\u00f3wnaniu do OpenGL pozwoli\u0142o znacz\u0105co zwi\u0119kszy\u0107 wydajno\u015b\u0107 odtwarzania animacji i renderowania przy pomocy silnika EEVEE.\n<li class=\"l\"> W systemie renderowania Cycles zastosowano mechanizm light tree, aby zwi\u0119kszy\u0107 efektywno\u015b\u0107 przetwarzania scen z du\u017c\u0105 liczb\u0105 \u017ar\u00f3de\u0142 \u015bwiat\u0142a, co pozwala znacz\u0105co zmniejszy\u0107 szumy bez wyd\u0142u\u017cania czasu renderowania. Dodano wsparcie dla OSL (Open Shading Language) przy u\u017cyciu backendu OptiX. W punktowych \u017ar\u00f3d\u0142ach \u015bwiat\u0142a dodano wsparcie dla nier\u00f3wnomiernej skali obiekt\u00f3w.        <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/8ed09d4e62bd6dc5cfcfc28b4a9674bc.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> W narz\u0119dziach do tworzenia animacji dodano nowe opcje i skr\u00f3ty klawiszowe, aby przyspieszy\u0107 prac\u0119 z bibliotek\u0105 pozycji i wykracza\u0107 poza nominalne warto\u015bci.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/6b2a502478aaf3bb4e7536583bf514f4.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Rozszerzone mo\u017cliwo\u015bci systemu dwuwymiarowego rysowania i animacji Grease Pencil, umo\u017cliwiaj\u0105cego tworzenie szkic\u00f3w w 2D, a nast\u0119pnie wykorzystywanie ich w otoczeniu 3D jako obiekty tr\u00f3jwymiarowe (na podstawie kilku p\u0142askich szkic\u00f3w z r\u00f3\u017cnych k\u0105t\u00f3w powstaje model 3D). W modyfikatorze Build dodano tryb rysowania z naturaln\u0105 pr\u0119dko\u015bci\u0105 (Natural Drawing Speed), kt\u00f3ry odtwarza \u015bci\u0119cia z pr\u0119dko\u015bci\u0105 ruchu stylusa, czyni\u0105c je bardziej naturalnymi.\n<li class=\"l\"> W edytorze UV (UV Editor) dodano wsparcie dla przenoszenia UV-unwrap\u00f3w mi\u0119dzy siatkami za pomoc\u0105 schowka.\n<li class=\"l\"> Dodano wsparcie dla importu i eksportu w formacie USDZ (zip-archiwum z obrazami, d\u017awi\u0119kiem i plikami USD).\n<li class=\"l\"> Zagwarantowano zgodno\u015b\u0107 ze specyfikacj\u0105 CY2023, okre\u015blaj\u0105c\u0105 narz\u0119dzia i biblioteki standardowej platformy VFX.\n<li class=\"l\"> Podwy\u017cszono wymagania dotycz\u0105ce \u015brodowiska Linux: do dzia\u0142ania wymagana jest teraz przynajmniej wersja 2.28 Glibc (nowym wymaganiom odpowiadaj\u0105 Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+).  <\/ul>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=58889\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.5, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0441\u0438\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u0442\u0440\u0435\u043a\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0443\u043b\u044c\u043f\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPL. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. \u041e\u0434\u043d\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u043a\u043e\u0440\u0440\u0435\u043a\u0442\u0438\u0440\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a Blender 3.3.5 \u0432 \u0432\u0435\u0442\u043a\u0435 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":107580,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-107579","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.5, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-5\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.5 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.5, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-5\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-03-30T10:48:29+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-03-30T14:27:34+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 3.5 | ProHoster","description":"Organizacja Blender Foundation opublikowa\u0142a wydanie wolnego pakietu modelowania 3D Blender 3.5, odpowiedniego do r\u00f3\u017cnych zada\u0144 zwi\u0105zanych z modelowaniem 3D, grafik\u0105 3D oraz tworzeniem gier komputerowych.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-5","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.5 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 3.5, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-3-5","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2023-03-30T10:48:29+00:00","article:modified_time":"2023-03-30T14:27:34+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107579","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=107579"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/107579\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/107580"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=107579"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=107579"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=107579"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}