{"id":111552,"date":"2023-11-16T21:10:13","date_gmt":"2023-11-16T19:10:20","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0"},"modified":"2023-11-16T21:10:13","modified_gmt":"2023-11-16T19:10:20","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0","title":{"rendered":"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Fundacja Blender opublikowa\u0142a wersj\u0119 wolnego pakietu modelowania 3D Blender 4.0, kt\u00f3ry nadaje si\u0119 do r\u00f3\u017cnych zada\u0144 zwi\u0105zanych z modelowaniem 3D, grafik\u0105 3D, tworzeniem gier komputerowych, symulacjami, renderingiem, kompozycj\u0105, \u015bledzeniem ruchu, modelowaniem rze\u017abiarskim, tworzeniem animacji i monta\u017cem wideo. Kod jest dystrybuowany na licencji GPL. Gotowe wersje s\u0105 dost\u0119pne dla system\u00f3w Linux, Windows i macOS. Continuuj\u0105 si\u0119 tak\u017ce wsparcia dla wersji Blender 3.3 i 3.6 z d\u0142ugoterminowym wsparciem (LTS), aktualizacje dla kt\u00f3rych b\u0119d\u0105 tworzone do wrze\u015bnia 2024 roku oraz czerwca 2025 roku.       <\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d dodanych usprawnie\u0144:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Zaproponowano now\u0105 realizacj\u0119 w\u0119z\u0142a z g\u0142\u00f3wnym shaderem BSDF (Principled Bidirectional Scattering Distribution Function), w kt\u00f3rym znacznie rozszerzono wsparcie dla r\u00f3\u017cnych typ\u00f3w materia\u0142\u00f3w oraz zwi\u0119kszono elastyczno\u015b\u0107 u\u017cytkowania. Na przyk\u0142ad, po\u0142ysk tkaniny (Sheen) jest teraz zwi\u0105zany z nowym modelem shadera mikro w\u0142\u00f3kien, kt\u00f3ry znajduje si\u0119 w g\u00f3rnej warstwie nad emisj\u0105 i pow\u0142ok\u0105, co pozwala na jego zastosowanie nie tylko do w\u0142\u00f3knistych tkanin, ale tak\u017ce do tworzenia efektu kurzu na r\u00f3\u017cnych materia\u0142ach. Warstwa pow\u0142oki (Coat) zosta\u0142a przeniesiona nad warstw\u0119 emisji (Emission), co umo\u017cliwia symulacj\u0119 \u015bwiecenia ekranu za szk\u0142em. W rozpraszaniu podpowierzchniowym zastosowano teraz nie osobny, a podstawowy kolor. W\u0119z\u0142y \u201eL\u015bni\u0105cy BSDF\u201d i \u201eAnizotropowy BSDF\u201d zosta\u0142y po\u0142\u0105czone w jeden w\u0119ze\u0142 \u201eL\u015bni\u0105cy BSDF\u201d z mo\u017cliwo\u015bci\u0105 kontrolowania anizotropowo\u015bci. Dodano wsparcie dla tonowania kraw\u0119dzi metalicznych powierzchni.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/6de31cabbb8c518fee59f5604e859a40.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Dodano tryb sterowania kolorem AgX, kt\u00f3ry w por\u00f3wnaniu do trybu Filmic pozwala osi\u0105gn\u0105\u0107 bardziej realistyczne wyniki w obecno\u015bci prze\u015bwietlonych obszar\u00f3w, poprzez przybli\u017cenie jasnych kolor\u00f3w do bia\u0142ego, analogicznie do rzeczywistych kamer.        <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/3946d3f855c0a7350506add1f429201c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/53058b05f63c91bbc8531889e81ea9e7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> W w\u0119\u017ale tekstur \u201eWoronoi\u201d (Voronoi) wprowadzono mo\u017cliwo\u015b\u0107 dodawania szum\u00f3w fraktalnych oraz okre\u015blania kilku warstw detali, a tak\u017ce dodano trzy nowe typy danych wej\u015bciowych: detale (liczba warstw do oblicze\u0144), chropowato\u015b\u0107 (stopie\u0144 wp\u0142ywu g\u00f3rnych warstw na wynik) oraz lukarny (wsp\u00f3\u0142czynnik skalowania ka\u017cdej kolejnej warstwy).       <center>  <video poster=\"\" controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/voronoi_texture_blender_40.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> W systemie renderowania Cycles wprowadzono mo\u017cliwo\u015b\u0107 \u0142\u0105czenia \u015bwiate\u0142 (light linking), co umo\u017cliwia o\u015bwietlanie tylko wybranych obiekt\u00f3w na scenie, oraz mo\u017cliwo\u015b\u0107 \u0142\u0105czenia cieni (shadow linking) w celu okre\u015blenia, kt\u00f3re obiekty blokuj\u0105 cienie przy o\u015bwietleniu. Te funkcje zapewniaj\u0105 wi\u0119ksz\u0105 kontrol\u0119 nad o\u015bwietleniem, na przyk\u0142ad r\u00f3\u017cnym obiektom mo\u017cna przypisa\u0107 r\u00f3\u017cne ustawienia o\u015bwietlenia, aby zapewni\u0107 oddzielne pod\u015bwietlenie postaci.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ac5238cd841c375a06abb195fdde12a5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/6450e33d275a4dd9ed3b319929c8fa72.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> W metodzie renderowania \u201ePath Guiding\u201d wprowadzono wsparcie dla pracy nie tylko z powierzchniami dyfuzyjnymi, ale i b\u0142yszcz\u0105cymi. Zastosowanie Path Guiding pozwala na znaczne zmniejszenie poziomu szum\u00f3w na b\u0142yszcz\u0105cych powierzchniach oraz znalezienie brakuj\u0105cych \u015bcie\u017cek do \u017ar\u00f3d\u0142a \u015bwiat\u0142a. Zwi\u0119kszono znacz\u0105co (o 1,76 razy) szybko\u015b\u0107 \u0142adowania du\u017cych siatek polygonowych.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/42fe45a9b0661cbfe109354a2d3e5177.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/bbe67170a5d78273d339cca1cf25c7d7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Zaproponowano zestaw narz\u0119dzi \u201eNode tools\u201d, kt\u00f3ry mo\u017cna wykorzysta\u0107 do rozszerzenia podstawowych mo\u017cliwo\u015bci Blender i modyfikacji istniej\u0105cych narz\u0119dzi, korzystaj\u0105c z w\u0119z\u0142\u00f3w geometrycznych zamiast skrypt\u00f3w w j\u0119zyku Python. Do tworzenia nowych narz\u0119dzi opartych na w\u0119z\u0142ach proponuje si\u0119 wykorzystanie domy\u015blnego edytora w\u0119z\u0142\u00f3w geometrycznych. W celu realizacji nowej funkcjonalno\u015bci w systemie w\u0119z\u0142\u00f3w geometrycznych dodano szereg nowych mo\u017cliwo\u015bci, takich jak uruchamianie w\u0119z\u0142\u00f3w geometrycznych jako zwyk\u0142ych operator\u00f3w.\n<p>Dodano r\u00f3wnie\u017c kilka specyficznych w\u0119z\u0142\u00f3w, zapewniaj\u0105cych dost\u0119p do 3D kursora, zaznaczania obszar\u00f3w i zarz\u0105dzania widoczno\u015bci\u0105 (Face Set). Dodano w\u0119ze\u0142 Repeat Zones, kt\u00f3ry pozwala wykona\u0107 wybrane w\u0119z\u0142y dowoln\u0105 ilo\u015b\u0107 razy, co umo\u017cliwia organizacj\u0119 pracy cykl\u00f3w bez dublowania w\u0119z\u0142\u00f3w. Dodano 8 nowych w\u0119z\u0142\u00f3w u\u0142atwiaj\u0105cych operacje rotacji.      <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"Y8Udi1AkdGY\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/Y8Udi1AkdGY\/hqdefault.jpg\" alt=\"Odtwarzaj wideo\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center>      <\/p>\n<li class=\"l\"> Interfejs modelowania znacz\u0105co rozszerza mo\u017cliwo\u015bci zwi\u0105zane z przyci\u0105ganiem (snapping). Przebudowano rozwijane menu przyci\u0105gania. Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 wyboru podstawowego punktu przyci\u0105gania w locie (poprzez naci\u015bni\u0119cie klawisza &#171;B&#187;) oraz nawigacji przez trzymanie klawisza Alt podczas transformacji obiekt\u00f3w (przemieszczania, obracania i skalowania). Po najechaniu kursorem na siatk\u0119 poligonow\u0105 jej kszta\u0142t zmienia si\u0119 teraz w zale\u017cno\u015bci od zastosowanego typu przyci\u0105gania (np. przyjmuje form\u0119 kwadratu dla wierzcho\u0142k\u00f3w, okr\u0119gu dla p\u0142aszczyzny i tr\u00f3jk\u0105ta dla punkt\u00f3w po\u015brednich).    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/e02ecc0cd2fdf2457eb1d6a0c2d946f4.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> W interfejsie u\u017cytkownika wprowadzono mo\u017cliwo\u015b\u0107 b\u0142yskawicznego wyszukiwania element\u00f3w obecnych w menu &#171;Dodaj&#187; (obiektu, siatki, krzywych, w\u0119z\u0142\u00f3w, modyfikator\u00f3w itp.) \u2014 wystarczy zacz\u0105\u0107 wpisywa\u0107 fraz\u0119, a wyniki b\u0119d\u0105 pokazywane w miar\u0119 wprowadzania. W innych menu i podmenu do wyszukiwania mo\u017cna przej\u015b\u0107, naciskaj\u0105c spacj\u0119 (np. mo\u017cna najecha\u0107 kursorem na menu File, nacisn\u0105\u0107 spacj\u0119, wpisa\u0107 typ formatu pliku i uzyska\u0107 link do importu i eksportu). Przed rozpocz\u0119ciem wpisywania wyszukiwanej frazy wy\u015bwietlane s\u0105 poprzednie wyniki wyszukiwania. Menu dodawania modyfikatora zosta\u0142o znacz\u0105co przebudowane.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/955a1f8cfbb84d8e71616a5e12b94627.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Zwi\u0119kszono rozmiar okna wyboru koloru. W systemach Linux i Windows interfejs wyboru koloru mo\u017cna u\u017cywa\u0107 do okre\u015blenia koloru w obszarze ekranu poza oknem Blendera.   <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/1f4ac7e4650d12a20332f0c35d73c5ca.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Czcionka w interfejsie u\u017cytkownika zosta\u0142a zmieniona na Inter, co umo\u017cliwi\u0142o zapewnienie wysokiej jako\u015bci wy\u015bwietlania, niezale\u017cnie od rozmiaru i rozdzielczo\u015bci ekranu. Czytanie tekstu zapewnia poprawne wskazywanie i subpikselowe pozycjonowanie. Do ustawie\u0144 dodano opcje w\u0142\u0105czenia subpikselowego wyg\u0142adzania.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/98dff634484c02b0065e30c824cb92b8.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Dodano nowe skr\u00f3ty klawiszowe i uk\u0142ady do tworzenia \u015brodowiska znajomego dla os\u00f3b, kt\u00f3re pracowa\u0142y w innych pakietach 3D. Ujednolicono skr\u00f3ty klawiszowe w r\u00f3\u017cnych trybach. W narz\u0119dziu Tweak Tool dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 jednoczesnego przesuwania kilku obiekt\u00f3w za pomoc\u0105 myszy. Dodano kombinacj\u0119 Ctrl + przecinek do szybkiego przej\u015bcia do ustawie\u0144. Aby przej\u015b\u0107 do zmiany nazwy etykiet, wystarczy teraz podw\u00f3jne klikni\u0119cie myszy.    <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"QhYplmY1gtU\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/QhYplmY1gtU\/hqdefault.jpg\" alt=\"Odtwarzaj wideo\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div>  <\/center>\n<li class=\"l\"> W narz\u0119dziach do tworzenia animacji zaproponowano kolekcj\u0119 staw\u00f3w (Armature Bones). Biblioteka pozycji zosta\u0142a przeniesiona na nowy system zasob\u00f3w i jest teraz dost\u0119pna z widoku 3D. W edytorze grafiki dodano interaktywne suwaki do wykonywania operacji takich jak Match Slope, Blend To Ease, Blend Offset, Shear Keys, Scale Average, Time Offset oraz Push\/Pull.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/9169a01ca21116c7461dd126f72731d3.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Proponowana jest nowa wersja zestawu Human Base Meshes z kolekcj\u0105 modeli ludzkich cia\u0142.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/f181b01967ae2834cb55b6a8a63f46a4.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Dodano dodatek Hydra Storm z realizacj\u0105 systemu renderowania opartego na platformie OpenUSD. Nowy render mo\u017cna u\u017cywa\u0107 jako alternatywy dla Cycles, EEVEE i Workbench. Pod wzgl\u0119dem mo\u017cliwo\u015bci Hydra Storm ust\u0119puje renderowi EEVEE i jest g\u0142\u00f3wnie przeznaczony do podgl\u0105du przed eksportem, umo\u017cliwiaj\u0105c ocen\u0119, jak scena b\u0119dzie wygl\u0105da\u0107 w innych systemach obs\u0142uguj\u0105cych format USD.\n<li class=\"l\"> Zapewniona zgodno\u015b\u0107 ze specyfikacj\u0105 CY2023, definiuj\u0105c\u0105 narz\u0119dzia i biblioteki referencyjnej platformy VFX.     <\/ul>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=60124\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0441\u0438\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u0442\u0440\u0435\u043a\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0443\u043b\u044c\u043f\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPL. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u044e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Blender 3.3 \u0438 3.6 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":111553,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-111552","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-11-16T19:10:20+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-11-16T19:10:20+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Wydanie bezp\u0142atnego systemu modelowania 3D Blender 4.0 | ProHoster","description":"Organizacja Blender Foundation wyda\u0142a now\u0105 wersj\u0119 bezp\u0142atnego pakietu do modelowania 3D Blender 4.0, idealnego do r\u00f3\u017cnych zada\u0144 zwi\u0105zanych z modelowaniem 3D, grafik\u0105 3D i tworzeniem gier komputerowych.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.0, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-0","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2023-11-16T19:10:20+00:00","article:modified_time":"2023-11-16T19:10:20+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111552","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=111552"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111552\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/111553"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=111552"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=111552"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=111552"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}