{"id":117969,"date":"2024-07-21T15:43:00","date_gmt":"2024-07-21T13:43:03","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2"},"modified":"2024-07-21T15:43:00","modified_gmt":"2024-07-21T13:43:03","slug":"vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2","title":{"rendered":"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.2","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Fundacja Blender opublikowa\u0142a wydanie wolnego pakietu modelowania 3D Blender 4.2, odpowiedniego do zada\u0144 zwi\u0105zanych z modelowaniem 3D, grafik\u0105 3D, tworzeniem gier komputerowych, symulacj\u0105, renderowaniem, kompozycj\u0105, \u015bledzeniem ruchu, modelowaniem rze\u017abiarskim, tworzeniem animacji i monta\u017cem wideo. Kod jest dost\u0119pny na licencji GPL. Gotowe wersje s\u0105 formowane dla system\u00f3w Linux, Windows i macOS. Wydanie otrzyma\u0142o status wersji z rozszerzonym wsparciem (LTS) i b\u0119dzie wspierane do lipca 2026 roku. Wsparcie dla ga\u0142\u0119zi LTS Blender 3.3 i 3.6 jest kontynuowane, a aktualizacje dla tych wersji b\u0119d\u0105 dost\u0119pne do wrze\u015bnia 2024 roku i czerwca 2025 roku.         <\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d dodanych usprawnie\u0144:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Zmodernizowane i ujednolicone systemy dodatk\u00f3w (Add-on) oraz motyw\u00f3w, kt\u00f3re zosta\u0142y przekszta\u0142cone w og\u00f3ln\u0105 koncepcj\u0119 rozszerze\u0144 (Extension). Rozszerzenia mo\u017cna \u0142atwo instalowa\u0107 z dysku, lokalnego repozytorium lub z witryny extensions.blender.org w trybie Drag &amp; Drop i aktualizowa\u0107 bezpo\u015brednio z interfejsu Blender (sprawdzanie dost\u0119pno\u015bci aktualizacji w repozytoriach odbywa si\u0119 przy ka\u017cdym uruchomieniu).\n<li class=\"l\"> Wprowadzono now\u0105, ca\u0142kowicie przepisow\u0105 implementacj\u0119 silnika renderuj\u0105cego EEVEE, wspieraj\u0105cego fizycznie poprawne renderowanie w czasie rzeczywistym i wykorzystuj\u0105cego GPU do wizualizacji. Nowa wersja silnika rozwija si\u0119 w ramach projektu EEVEE Next i wyr\u00f3\u017cnia si\u0119 wsparciem realistycznego renderowania z u\u017cyciem globalnego o\u015bwietlenia (renderowanie uwzgl\u0119dniaj\u0105ce o\u015bwietlenie po\u015brednie, odbicia i za\u0142amania \u015bwiat\u0142a), przesuni\u0119\u0107 (deformacje zgodnie z map\u0105 tekstur), ulepszonym SSS (Subsurface Scattering, imitacja rozpraszania \u015bwiat\u0142a wewn\u0105trz p\u00f3\u0142przezroczystych materia\u0142\u00f3w), stabilnymi efektami obj\u0119to\u015bciowymi typu dithered podczas nawigacji po scenie, nieograniczon\u0105 liczb\u0105 BSDF (Bidirectional Scattering Distribution Function) i \u017ar\u00f3de\u0142 \u015bwiat\u0142a w scenie oraz zastosowaniem efektu rozmycia ruchu w widoku (imitacja rozmycia przy szybkim ruchu obiekt\u00f3w). EEVEE teraz automatycznie wyr\u00f3\u017cnia intensywne \u017ar\u00f3d\u0142a \u015bwiat\u0142a z otoczenia i traktuje je jak promienie s\u0142oneczne, co pozwala na renderowanie bardziej realistycznych cieni.            <center>  <video  controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/eevee_global_illumination.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> W systemie renderowania Cycles wprowadzono zmiany maj\u0105ce na celu popraw\u0119 jako\u015bci i szybko\u015bci renderowania. Dodano nowy w\u0119ze\u0142 Ray Portal BSDF do przenoszenia promieni w nowe miejsce w scenie, co mo\u017cna wykorzysta\u0107 na przyk\u0142ad do renderowania portali. W w\u0119\u017ale BSDF o zasadniczym shaderze (Principled BSDF) zaimplementowano wsparcie dla fizycznie dok\u0142adnych efekt\u00f3w interferencji w cienkiej warstwie, na przyk\u0142ad do realistycznego rysowania b\u0105belk\u00f3w. Poprawiono jako\u015b\u0107 usuwania szum\u00f3w oraz dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 przyspieszenia operacji usuwania szum\u00f3w przy u\u017cyciu GPU AMD w systemach z Linuxem i Windowsem.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/c8dbccad8fab5563a8786b56d115cbd0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/be814fe2085ed84d28188f65fd629990.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Rozszerzone mo\u017cliwo\u015bci automatyzacji wdra\u017cania i utrzymania kompilacji Blender w studiach animacyjnych, a tak\u017ce w izolowanych \u015brodowiskach, kt\u00f3re nie zapewniaj\u0105 dost\u0119pu do globalnej sieci (wykorzystywane skrypty i dodatki mog\u0105 by\u0107 zorganizowane w formie oddzielnych zestaw\u00f3w, a do uruchamiania w trybie offline przewidziano flag\u0119 \u2018--offline-mode\u2019).\n<li class=\"l\"> Zintegrowano wsparcie dla opublikowanej przez konsorcjum Khronos specyfikacji PBR Neutral Tone Mapper, pozwalaj\u0105cej uzyska\u0107 fotorealistyczne odwzorowanie kolor\u00f3w podczas renderowania zasob\u00f3w.\n<li class=\"l\"> Dodano nowy tryb do szybkiego tworzenia wielok\u0105tnych figur \u2014 w tym trybie przy ka\u017cdym naci\u015bni\u0119ciu lewego przycisku myszy dodawany jest nowy punkt wielok\u0105ta, a je\u017celi naci\u015bni\u0119cie pokrywa si\u0119 z punktem pocz\u0105tkowym, figura zostaje zamkni\u0119ta. W trybie modelowania rze\u017abiarskiego gest do tworzenia linii mo\u017ce by\u0107 teraz u\u017cywany do przycinania (Trim), tworzenia zestaw\u00f3w \u015bcian (Face Set) oraz ukrywania, a gest swobodnego zaznaczania \u2018lasso\u2019 do ukrywania obszar\u00f3w.\n<li class=\"l\"> Dodano nowy typ gniazd, wykorzystuj\u0105cych macierze i znacznie upraszczaj\u0105cych przekszta\u0142cenia. Dodano tak\u017ce typowe w\u0119z\u0142y do pracy z macierzami.      <center>  <video  controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/geonodes-matrix-socket.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> Zwi\u0119kszona interaktywno\u015b\u0107 pracy z narz\u0119dziami \u2018Node tools\u2019, kt\u00f3re mo\u017cna wykorzysta\u0107 do rozszerzenia podstawowych mo\u017cliwo\u015bci Blender oraz zmiany istniej\u0105cych narz\u0119dzi, stosuj\u0105c nody geometryczne zamiast skrypt\u00f3w w j\u0119zyku Python. W systemie nod\u00f3w teraz mo\u017cna wykorzysta\u0107 informacje o widoku i pozycji myszy, dodano funkcj\u0119 stosowania wybranego operatora dopiero po klikni\u0119ciu myszk\u0105. Przeprowadzono optymalizacj\u0119 nod\u00f3w geometrycznych zwi\u0105zan\u0105 z wykorzystaniem wielow\u0105tkowo\u015bci. Przyspieszono wykonanie nod\u00f3w dla skalowania element\u00f3w od 4 do 10 razy, a w przypadku pr\u00f3bkowania powierzchni UV od 10 do 20 razy.            <center>  <video  controls=\"\" style=\"width: 700px; height: 400px; max-width:100%\"><source src=\"https:\/\/www.blender.org\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/geonodes-node-tools.mp4\" type=\"video\/mp4\"><\/video>  <\/center>\n<li class=\"l\"> Ulepszono interfejs nieliniowego edytora wideo (Video Sequencer). Aby lepiej oddzieli\u0107 elementy, zaokr\u0105glono k\u0105ty i zwi\u0119kszono odst\u0119py na stole monta\u017cowym, pogrubiono kontury aktywnych i zaznaczonych \u015bcie\u017cek. Aby dostosowa\u0107 pozycj\u0119 elementu, wystarczy najecha\u0107 kursorem na brzeg \u015bcie\u017cki lub obszar mi\u0119dzy \u015bcie\u017ckami i przesuwa\u0107 mysz, trzymaj\u0105c lewy przycisk. Elementy zwi\u0105zane z nieistniej\u0105cymi plikami s\u0105 teraz zaznaczane na czerwono i specjaln\u0105 ikon\u0105. W tekstowych \u015bcie\u017ckach dodano dodatkowe ustawienia cienia, kt\u00f3re rzuca tekst.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/b5ba63fcfa9206002b9f6886e39b878d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Zapewniono zgodno\u015b\u0107 ze specyfikacj\u0105 CY2024, kt\u00f3ra definiuje narz\u0119dzia i biblioteki standardowej platformy VFX. Zaktualizowano wersje Python 3.11, OpenEXR 3.2, OpenColorIO 2.3 oraz OpenSubdiv 3.6.\n<li class=\"l\"> Dodano wsparcie dla przypisywania w\u0142asnego eksportera do ka\u017cdej kolekcji, aby nie wybiera\u0107 ka\u017cdego razu formatu przy ponownym eksporcie zasob\u00f3w. Na przyk\u0142ad mo\u017cna przypisa\u0107 u\u017cycie formatu glTF do zasob\u00f3w do gier lub formatu USD do prac studyjnych. Ustawienia eksportu s\u0105 zapisywane w plikach .blend i nie s\u0105 resetowane mi\u0119dzy sesjami. Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 importu i eksportu w formacie USD modeli w\u0142os\u00f3w oraz importu chmur punkt\u00f3w. Proces weryfikacji modeli przy imporcie przyspieszono 3-2 razy. Dodano weryfikacj\u0119 modeli przy imporcie plik\u00f3w w formatach USD, OBJ, PLY i STL. Umo\u017cliwiono jednoczesny import kilku plik\u00f3w Alembic.\n<li class=\"l\"> Dodano narz\u0119dzia do tworzenia przeno\u015bnych instalacji, w kt\u00f3rych automatycznie s\u0105 przechwytywane ustawienia do rekonstrukcji \u015brodowiska u\u017cytkownika. Ustawienia s\u0105 umieszczane w katalogu portable, z kt\u00f3rego Blender pr\u00f3buj\u0119 przenie\u015b\u0107 konfiguracj\u0119 podczas uruchamiania.\n<li class=\"l\"> W systemie postprocessingu (Compositor) wprowadzono wsparcie dla przyspieszenia z wykorzystaniem GPU.\n<li class=\"l\"> Zdecydowanie zwi\u0119kszono wydajno\u015b\u0107 edytora graficznego.\n<li class=\"l\"> W wbudowanym edytorze tekstu zapewniono pod\u015bwietlanie sk\u0142adni j\u0119zyka shader\u00f3w GLSL.\n<li class=\"l\"> Optymalizowano wygl\u0105d r\u00f3\u017cnych dialog\u00f3w i poprawiono skalowanie interfejsu.  <center><img decoding=\"async\" alt=\"Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/ca349945897149dae6f202dcb0408c0d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Pi\u0119ciokrotnie przyspieszono proces cofania zmian (Undo).\n<li class=\"l\"> W u\u017cytkowych \u015brodowiskach opartych na protokole Wayland wprowadzono mo\u017cliwo\u015b\u0107 kopiowania i wklejania obraz\u00f3w z schowka.\n<li class=\"l\"> Na platformie Linux dodano wsparcie dla rejestrowania i usuwania powi\u0105za\u0144 plik\u00f3w, co pozwala na uruchamianie aplikacji Blender przy pr\u00f3bie otwarcia r\u00f3\u017cnych typ\u00f3w plik\u00f3w.        <\/ul>\n<p>        <center>  <div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"iwpBgtKilvw\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/iwpBgtKilvw\/hqdefault.jpg\" alt=\"Odtwarzaj wideo\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\n<br \/>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=61588\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440, \u0441\u0438\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0435\u0439, \u0440\u0435\u043d\u0434\u0435\u0440\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c, \u0442\u0440\u0435\u043a\u0438\u043d\u0433\u043e\u043c \u0434\u0432\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u043a\u0443\u043b\u044c\u043f\u0442\u0443\u0440\u043d\u044b\u043c \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043c\u043e\u043d\u0442\u0430\u0436\u043e\u043c \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u041a\u043e\u0434 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPL. \u0413\u043e\u0442\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0441\u0444\u043e\u0440\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u044b \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. \u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u0443\u0441 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437\u0430 \u0441 \u0440\u0430\u0441\u0448\u0438\u0440\u0435\u043d\u043d\u044b\u043c \u0441\u0440\u043e\u043a\u043e\u043c \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0438 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":117970,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-117969","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-07-21T13:43:03+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-21T13:43:03+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Wydanie wolnego systemu modelowania 3D Blender 4.2 | ProHoster","description":"Organizacja Blender Foundation opublikowa\u0142a wydanie wolnego pakietu do modelowania 3D Blender 4.2, idealnego do r\u00f3\u017cnych zada\u0144 zwi\u0105zanych z modelowaniem 3D, grafik\u0105 3D oraz tworzeniem gier komputerowych.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0412\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2 | ProHoster","og:description":"\u041e\u0440\u0433\u0430\u043d\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f Blender Foundation \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u0441\u0432\u043e\u0431\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u0430\u043a\u0435\u0442\u0430 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f Blender 4.2, \u043f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u044f\u0449\u0435\u0433\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u044f \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 3D-\u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435\u043c, 3D-\u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u043e\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u043e\u0439 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/vypusk-svobodnoj-sistemy-3d-modelirovaniya-blender-4-2","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2024-07-21T13:43:03+00:00","article:modified_time":"2024-07-21T13:43:03+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"117969","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-23 04:37:19","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2026-01-23 04:37:19","updated":"2026-01-23 04:37:19","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/117969","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=117969"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/117969\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/117970"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=117969"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=117969"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=117969"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}