{"id":153511,"date":"2026-01-14T05:12:29","date_gmt":"2026-01-14T03:12:29","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/stabilnyj-reliz-wine-11-0"},"modified":"2026-01-14T05:12:29","modified_gmt":"2026-01-14T03:12:29","slug":"stabilnyj-reliz-wine-11-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0","title":{"rendered":"Stabilna wersja Wine 11.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Po roku prac rozwojowych i 25 wersjach eksperymentalnych zaprezentowano stabiln\u0105 wersj\u0119 otwartej implementacji Win32 API \u2014 Wine 11.0, kt\u00f3ra zawiera ponad 6300 zmian oraz 600 poprawek. W\u015br\u00f3d kluczowych osi\u0105gni\u0119\u0107 nowej wersji znajduje si\u0119 pe\u0142na obs\u0142uga NTSYNC, wdro\u017cenie mechanizmu Reparse Point oraz wykorzystanie nowej implementacji architektury WoW64.      <\/p>\n<p>W Wine potwierdzono pe\u0142ne dzia\u0142anie 5419 program\u00f3w dla Windows (rok temu 5372, dwa lata temu 5336, trzy lata temu 5266), kolejne 4500 program\u00f3w (rok temu 4435, dwa lata temu 4397, trzy lata temu 4370) dzia\u0142a doskonale z dodatkowymi ustawieniami i zewn\u0119trznymi DLL. U 4086 program\u00f3w (rok temu 4020, dwa lata temu 3943, trzy lata temu 3888) wyst\u0119puj\u0105 drobne problemy, kt\u00f3re nie wp\u0142ywaj\u0105 na u\u017cycie podstawowych funkcji aplikacji.       <\/p>\n<p>Kluczowe nowo\u015bci Wine 11.0:   <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Pe\u0142ne wsparcie dla sterownika ntsync, kt\u00f3ry znacznie zwi\u0119ksza wydajno\u015b\u0107 gier Windows uruchamianych przy u\u017cyciu Wine. Sterownik jest cz\u0119\u015bci\u0105 j\u0105dra Linux od wydania 6.14 i implementuje urz\u0105dzenie symboliczne \/dev\/ntsync oraz zestaw prymityw\u00f3w do synchronizacji stosowanych w j\u0105drze Windows NT. Znacz\u0105cy wzrost wydajno\u015bci osi\u0105gany jest dzi\u0119ki eliminacji narzut\u00f3w zwi\u0105zanych z u\u017cywaniem RPC w przestrzeni u\u017cytkownika.\n<li class=\"l\"> Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 dostosowywania priorytet\u00f3w w\u0105tk\u00f3w w systemach Linux i macOS.\n<li class=\"l\"> W ntdll dodano API synchronizacji 'Synchronization barriers', kt\u00f3re pozwala wstrzyma\u0107 wykonywanie kilku w\u0105tk\u00f3w do momentu osi\u0105gni\u0119cia okre\u015blonego punktu post\u0119pu przez wszystkie w\u0105tki (na przyk\u0142ad, aby poczeka\u0107, a\u017c wszystkie w\u0105tki osi\u0105gn\u0105 okre\u015blony etap podczas r\u00f3wnoleg\u0142ego wykonywania tego samego kodu).\n<li class=\"l\"> Nowa implementacja warstwy WoW64 (64-bit Windows-on-Windows) zosta\u0142a sklasyfikowana jako w pe\u0142ni wspierana, umo\u017cliwiaj\u0105ca uruchamianie 32-bitowych aplikacji Windows w 64-bitowych systemach Unix. W przeciwie\u0144stwie do starej implementacji WoW64, w kt\u00f3rej 32-bitowe aplikacje uruchamiano w 32-bitowych procesach Unix, nowy WoW64 zapewnia uruchamianie 32-bitowego kodu wewn\u0105trz 64-bitowego procesu. Zrealizowano wsparcie dla uruchamiania aplikacji 16-bitowych w trybie WoW64.\n<p>We wszystkich modu\u0142ach korzystaj\u0105cych z bibliotek Unix zastosowano konwertery wywo\u0142a\u0144 systemowych WoW64 (thunk), kt\u00f3re umo\u017cliwiaj\u0105 32-bitowym modu\u0142om w formacie PE dost\u0119p do 64-bitowych bibliotek Unix. Dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 uruchamiania starszych instalacji WoW64 w nowym trybie za pomoc\u0105 zmiennej \u015brodowiskowej 'WINEARCH=wow64'. 32-bitowe prefiksy, tworzone przy ustawieniu WINEARCH=win32, zosta\u0142y uznane za przestarza\u0142e i nie s\u0105 wspierane w nowym trybie WoW64. Usuni\u0119to oddzielny program rozruchowy wine64, zamiast tego zastosowano uniwersalny program rozruchowy, kt\u00f3ry okre\u015bla tryb na podstawie rozdzielczo\u015bci uruchamianego pliku.      <\/p>\n<li class=\"l\"> <b>J\u0105dro (interfejsy j\u0105dra Windows)<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Zrealizowano mechanizm punkt\u00f3w ponownego analizowania, kt\u00f3ry umo\u017cliwia do\u0142\u0105czanie do plik\u00f3w i katalog\u00f3w dodatkowych danych identyfikowanych przez tagi. Obs\u0142ugiwane s\u0105 takie typy punkt\u00f3w ponownego analizowania, jak linki symboliczne i punkty montowania.\n<li class=\"l\"> Aby zwi\u0119kszy\u0107 wydajno\u015b\u0107 \u015bledzenia operacji zapisu w pami\u0119ci, wdro\u017cono mechanizm UFFD (userfaultfd), kt\u00f3ry umo\u017cliwia tworzenie handler\u00f3w dla odwo\u0142a\u0144 do nieprzydzielonych stron pami\u0119ci (page faults) w przestrzeni u\u017cytkownika. W przeprowadzonych testach zastosowanie UFFD pozwoli\u0142o skr\u00f3ci\u0107 czas \u0142adowania poziom\u00f3w w grze 'Streets of Rage 4' z 6-8 sekund do 1,5-2 sekund, co odpowiada czasom uruchamiania na platformie Windows.\n<li class=\"l\"> Wykorzystano numery wywo\u0142a\u0144 systemowych NT, identyczne z najnowszymi wersjami Windows, co jest konieczne do wsparcia aplikacji korzystaj\u0105cych z twardo zapisanych numer\u00f3w wywo\u0142a\u0144 systemowych.\n<li class=\"l\"> Na systemach ARM64 wprowadzono mo\u017cliwo\u015b\u0107 symulacji stron pami\u0119ci o rozmiarze 4K w \u015brodowiskach z j\u0105drem Linux, kt\u00f3re u\u017cywaj\u0105 wi\u0119kszych stron pami\u0119ci (16K lub 64K). Symulacja pozwala na uruchamianie prostych aplikacji, natomiast dla bardziej z\u0142o\u017conych program\u00f3w zaleca si\u0119 u\u017cycie j\u0105der Linux z 4-kilobajtowymi stronami pami\u0119ci.      <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Podsystem graficzny<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Na systemach X11 (winex11) dla OpenGL domy\u015blnie u\u017cywany jest backend renderuj\u0105cy wykorzystuj\u0105cy EGL. Backend GLX zosta\u0142 uznany za przestarza\u0142y, ale wci\u0105\u017c pozostaje dost\u0119pny jako zapasowy i u\u017cywany jest w przypadku braku EGL.\n<li class=\"l\"> Dodano pocz\u0105tkowe wsparcie dla obiekt\u00f3w D3DKMT, kt\u00f3re zapewniaj\u0105 niskopoziomowy dost\u0119p do urz\u0105dze\u0144 graficznych z przestrzeni u\u017cytkownika. Zrealizowano rozszerzenia Vulkan VK_KHR_external_memory_win32, VK_KHR_external_semaphore_win32, VK_KHR_external_fence_win32 oraz VK_KHR_win32_keyed_mutex.\n<li class=\"l\"> W trybie WoW64 (64-bit Windows-on-Windows) dodano wsparcie dla mapowania pami\u0119ci dla OpenGL za pomoc\u0105 API Vulkan, co pozwala na przyspieszenie dzia\u0142ania 32-bitowych aplikacji OpenGL w Wine.\n<li class=\"l\"> Wprowadzono emulacj\u0119 bufora wy\u015bwietlania (front buffer) dla OpenGL na platformach, kt\u00f3re nie maj\u0105 wbudowanego wsparcia.\n<li class=\"l\"> W sterowniku dla API graficznego Vulkan dodano wsparcie dla specyfikacji Vulkan 1.4.335.\n<li class=\"l\"> W zestawie bibliotek WindowsCodecs rozszerzono wsparcie dla metadanych w plikach z obrazami oraz wprowadzono wsparcie dla konwersji mi\u0119dzy ca\u0142kowitymi formatami reprezentacji kolor\u00f3w a formatami zmiennoprzecinkowymi.\n<li class=\"l\"> Usuni\u0119to zale\u017cno\u015b\u0107 od biblioteki OSMesa (Off-screen Mesa). Zrealizowano mo\u017cliwo\u015b\u0107 renderowania bitmap przez OpenGL przy u\u017cyciu sprz\u0119towo przyspieszonego runtime OpenGL.    <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Integracja z pulpitem<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> W sterowniku winewayland.drv, kt\u00f3ry umo\u017cliwia u\u017cywanie Wine w \u015brodowiskach opartych na protokole Wayland bez korzystania z XWayland i komponent\u00f3w X11, dodano wsparcie dla schowka, metod wprowadzania, okien o nieregularnych kszta\u0142tach i przezroczysto\u015bci.\n<li class=\"l\"> Ulepszono integracj\u0119 z X11: zapewniono wysy\u0142anie do mened\u017cera okien \u017c\u0105da\u0144 aktywacji okien oraz wykorzystano protok\u00f3\u0142 EWMH do synchronizacji stanu aktywnych okien X11 i Win32.\n<li class=\"l\"> Dodano wsparcie dla ekskluzywnego trybu pe\u0142noekranowego. Ulepszono wsparcie dla trybu pe\u0142noekranowego w D3D oraz poprawiono dzia\u0142anie starszych gier opartych na DDraw.\n<li class=\"l\"> Zwi\u0119kszono wydajno\u015b\u0107 niekt\u00f3rych funkcji pracy z oknami. Do interakcji mi\u0119dzy procesami wykorzystano pami\u0119\u0107 dzielon\u0105.        <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Direct3D<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> W Direct3D 11 dodano wsparcie dla sprz\u0119towego przyspieszenia dekodowania wideo w formacie H.264, zrealizowanego przy pomocy API graficznego Vulkan.\n<li class=\"l\"> W Direct3D 11 dodano wsparcie dla minmax-filtrowania tekstur, wykorzystuj\u0105c rozszerzenie OpenGL GL_ARB_texture_filter_minmax lub rozszerzenie Vulkan VK_EXT_sampler_filter_minmax.\n<li class=\"l\"> W Direct3D 11 wprowadzono funkcje \u0142adowania tekstur.\n<li class=\"l\"> Zrealizowano szerok\u0105 gam\u0119 mo\u017cliwo\u015bci Direct3D podczas renderowania przez Vulkan, takich jak mieszanie wierzcho\u0142k\u00f3w, p\u0142askie cieniowanie, niestandardowe p\u0142aszczyzny przycinania oraz r\u00f3\u017cne formaty zasob\u00f3w.\n<li class=\"l\"> W wbudowanej wersji vkd3d-shader poprawiono obs\u0142ug\u0119 modeli shader\u00f3w 1, 2 i 3.\n<li class=\"l\"> W metodzie D3DXSaveSurfaceToFileInMemory dodano obs\u0142ug\u0119 obraz\u00f3w PNG, JPEG i BMP.\n<li class=\"l\">  W Direct3D 10 i 11 dodano obs\u0142ug\u0119 kompresji i dekompresji format\u00f3w BC4 i BC5, a tak\u017ce generowania poziom\u00f3w MIP (MipMap) przy \u0142adowaniu tekstur.\n<li class=\"l\"> Dodano metody ID3DXEffect::SetRawValue() oraz ID3DXSkinInfo::UpdateSkinnedMesh().      <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Urz\u0105dzenia wej\u015bciowe<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Poprawiono kompatybilno\u015b\u0107 z kontrolerami dzi\u0119ki wykorzystaniu backendu hidraw.\n<li class=\"l\"> Poprawiono obs\u0142ug\u0119 efektu wibracji (Force feedback) podczas korzystania z kierownic i kontroler\u00f3w.\n<li class=\"l\"> Poprawiono obs\u0142ug\u0119 gamepad\u00f3w w API Windows.Gaming.Input oraz przy wykorzystaniu backendu evdev.\n<li class=\"l\"> W aplikacji zarz\u0105dzania kontrolerami gier dodano zak\u0142adk\u0119 do konfiguracji API Windows.Gaming.Input.\n<li class=\"l\"> Zwi\u0119kszono kompatybilno\u015b\u0107 DirectInput ze starszymi grami.      <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Bluetooth<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> W sterowniku Bluetooth dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 skanowania, konfigurowania wykrywania i parowania urz\u0105dze\u0144.\n<li class=\"l\"> Dodano wsparcie dla us\u0142ug Bluetooth Low Energy.\n<li class=\"l\"> Aplikacjom umo\u017cliwiono tworzenie niskopoziomowych po\u0142\u0105cze\u0144 RFCOMM z urz\u0105dzeniami zewn\u0119trznymi, korzystaj\u0105c z API Winsock.        <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Obs\u0142uga skaner\u00f3w<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Dodano obs\u0142ug\u0119 API TWAIN 2.0, umo\u017cliwiaj\u0105cego dost\u0119p do skaner\u00f3w z aplikacji 64-bitowych.\n<li class=\"l\"> Dodano obs\u0142ug\u0119 komponentu DAT_IMAGENATIVEXFER do przesy\u0142ania obraz\u00f3w z skanera do aplikacji.\n<li class=\"l\"> Zabezpieczono zapis w rejestrze wybranego skanera oraz ustawie\u0144 skanera.\n<li class=\"l\"> Dodano obs\u0142ug\u0119 skanowania wielostronicowego oraz automatycznego podawania dokument\u00f3w.\n<li class=\"l\"> Zapewniono brak blokady aplikacji podczas wywo\u0142ywania interfejsu skanowania.\n<li class=\"l\"> Dodano wsparcie dla instalacji natywnych sterownik\u00f3w Windows do skaner\u00f3w.    <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Mi\u0119dzynarodowa lokalizacja<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Zabezpieczono generacj\u0119 bazy danych lokalizacji w formacie locale.nls z bazy danych Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository) w wersji 48. Dodano wsparcie dla dodatkowych lokalizacji bua-RU, bqi-IR, cop-EG, ht-HT, kek-GT, lzz-TR, mww-Hmnp-US, oka-CA, pi-Latn-GB, pms-IT, sgs-LT, suz-Deva-NP oraz suz-Sunu-NP.\n<li class=\"l\"> Tabele symboli Unicode zaktualizowano do wersji standardu 17.0.0. Zaktualizowano baz\u0119 stref czasowych.       <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Mo\u017cliwo\u015bci sieciowe<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> W silniku MSHTML w trybie zgodno\u015bci ze standardami poprawiono obs\u0142ug\u0119 atrybut\u00f3w element\u00f3w jako pe\u0142noprawnych w\u0119z\u0142\u00f3w DOM. Zrealizowane obiekty DOMParser, XDomainRequest oraz msCrypto.\n<li class=\"l\"> W JavaScript dodano obs\u0142ug\u0119 tablic typowanych.\n<li class=\"l\"> Dla ICMPv6 zrealizowano polecenie ping.              <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Baza danych<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> W bibliotece MSADO (ActiveX Data Objects) dodano wsparcie dla wpisywania zmian do bazy danych. Zrealizowano wi\u0119kszo\u015b\u0107 funkcji obiektu Recordset.\n<li class=\"l\"> W bibliotece odbc32 poprawiono obs\u0142ug\u0119 ANSI win32-driver\u00f3w, kt\u00f3re nie s\u0105 przystosowane do pracy z Unicode. Wprowadzono funkcje SQLDriverConnectA(), SQLSpecialColumnsW(), SQLGetInfoW(), SQLGetInfoW(), SQLStatisticsW() oraz QLColumnsW().        <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>Wbudowane aplikacje<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> W WineCfg dodano zak\u0142adk\u0119 do konfiguracji domy\u015blnego urz\u0105dzenia MIDI.\n<li class=\"l\"> W narz\u0119dziu cmd wprowadzono autouzpe\u0142nianie nazw plik\u00f3w w interaktywnym trybie pracy, dodano obs\u0142ug\u0119 z\u0142o\u017conych instrukcji oraz zrealizowano polecenie 'mklink \/j' do tworzenia Reparse Point.\n<li class=\"l\"> W narz\u0119dziu conhost (Console Hosting) dodano obs\u0142ug\u0119 historii za pomoc\u0105 klawiszy F1 i F3.\n<li class=\"l\"> Wprowadzono polecenia timeout, runas i subst.\n<li class=\"l\"> Do narz\u0119dzia find dodano opcje '\/c' do wy\u015bwietlania liczby trafie\u0144 oraz \/i do por\u00f3wna\u0144 bez uwzgl\u0119dniania wielko\u015bci liter.\n<li class=\"l\"> W narz\u0119dziu whoami dodano mo\u017cliwo\u015b\u0107 konfigurowania formatu wyj\u015bcia.           <\/ul>\n<li class=\"l\"> <b>R\u00f3\u017cne<\/b>\n<ul>\n<li class=\"l\"> W implementacji j\u0119zyka opisu interfejsu WIDL (Wine Interface Definition Language) dodano wsparcie dla generowania metadanych Windows Runtime (WinRT). Zapewniono generowanie i instalacj\u0119 plik\u00f3w WinMD (Windows Metadata) dla API WinRT (Windows Runtime).\n<li class=\"l\"> W narz\u0119dziu winedump dodano obs\u0142ug\u0119 dumpowania zasob\u00f3w MUI, numer\u00f3w wywo\u0142a\u0144 systemowych, wbudowanych modu\u0142\u00f3w NE oraz du\u017cych plik\u00f3w PDB (&gt; 4 GB).\n<li class=\"l\"> Przeprowadzono refaktoryzacj\u0119 implementacji Common Control, biblioteka COMCTL32 zosta\u0142a podzielona na osobne modu\u0142y dla wersji 5 i 6.\n<li class=\"l\"> W BCrypt dodano wsparcie dla standardu generowania kluczy PBKDF2.\n<li class=\"l\"> Dodano wsparcie dla katalog\u00f3w UserProgramFiles, AccountPictures i Screenshots.\n<li class=\"l\"> W sk\u0142ad zintegrowano biblioteki LLVM Compiler-RT 8.0.1 oraz TomCrypt 1.18.2. Do okre\u015blenia CPU na platformie FreeBSD wykorzystano bibliotek\u0119 HwLoc.\n<li class=\"l\"> Zaktualizowane do nowych wersji komponenty Vkd3d 1.18, Faudio 25.12, FluidSynth 2.4.2, LCMS2 2.17, LibMPG123 1.33.0, Libpng 1.6.51, LibTiff 4.7.1, LibXml2 2.12.10, LibXslt 1.1.43.    <\/ul>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=64604\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438 25 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API &#8212; Wine 11.0, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 6300 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 600 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a. \u0418\u0437 \u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0432 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 \u0432\u044b\u0434\u0435\u043b\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u043b\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 NTSYNC, \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u043c\u0435\u0445\u0430\u043d\u0438\u0437\u043c\u0430 Reparse Point \u0438 \u0437\u0430\u0434\u0435\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0430\u0440\u0445\u0438\u0442\u0435\u043a\u0442\u0443\u0440\u044b WoW64. \u0412 Wine \u043f\u043e\u0434\u0442\u0432\u0435\u0440\u0436\u0434\u0435\u043d\u0430 \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u0446\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 5419 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-153511","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438 25 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.0, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 6300 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 600 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0421\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 Wine 11.0 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438 25 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.0, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 6300 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 600 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-01-14T03:12:29+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-01-14T03:12:29+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Stabilne wydanie Wine 11.0 | ProHoster","description":"Po roku prac i 25 wersjach eksperymentalnych zaprezentowano stabilne wydanie otwartej implementacji Win32 API - Wine 11.0, kt\u00f3re zawiera ponad 6300 zmian i 600 poprawek b\u0142\u0119d\u00f3w.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0421\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 Wine 11.0 | ProHoster","og:description":"\u041f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438 25 \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0439 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.0, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0432\u043e\u0431\u0440\u0430\u043b \u0432 \u0441\u0435\u0431\u044f \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 6300 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439 \u0438 600 \u0438\u0441\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043e\u043a.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/stabilnyj-reliz-wine-11-0","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2026-01-14T03:12:29+00:00","article:modified_time":"2026-01-14T03:12:29+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"153511","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-20 14:10:19","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2026-01-20 14:10:19","updated":"2026-01-20 14:10:19","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/153511","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=153511"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/153511\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=153511"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=153511"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=153511"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}