{"id":172786,"date":"2026-05-20T12:56:23","date_gmt":"2026-05-20T10:56:24","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/3d-movie-maker-portirovan-na-linux"},"modified":"2026-05-20T12:56:23","modified_gmt":"2026-05-20T10:56:24","slug":"3d-movie-maker-portirovan-na-linux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/3d-movie-maker-portirovan-na-linux","title":{"rendered":"3D Movie Maker przeniesiony na Linux","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"3D Movie Maker przeniesiony na Linux\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/85861fdd662658385e6b31989110617c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>                                    <\/p>\n<p>Tw\u00f3rcy projektu <strong>3DMMEx<\/strong> osi\u0105gn\u0119li uruchomienie klasycznej <strong>Microsoft 3D Movie Maker<\/strong> na systemie Linux bez Wine i maszyny wirtualnej. O zrealizowanej pracy opowiedzia\u0142 Ben Stone, autor kodu \u017ar\u00f3d\u0142owego portu 3DMMEx. Jego zdaniem projekt osi\u0105gn\u0105\u0142 wa\u017cny kamie\u0144 milowy: program mo\u017cna teraz skompilowa\u0107 i uruchomi\u0107 w systemie Linux, co czyni 3DMMEx pierwszym znanym rozwidleniem 3D Movie Maker dzia\u0142aj\u0105cym poza Windows. Publikacja przeniesienia datowana jest na <strong>9 maja 2026 roku<\/strong>.<\/p>\n<p> <noindex><noindex><\/p>\n<p><strong>Microsoft 3D Movie Maker<\/strong> \u2014 program dla dzieci z 1995 roku do tworzenia prostych film\u00f3w 3D: u\u017cytkownik wybiera\u0142 sceny, ustawia\u0142 postacie i obiekty, przypisywa\u0142 im dzia\u0142ania, dodawa\u0142 dialogi, d\u017awi\u0119k i muzyk\u0119. Przez d\u0142ugi czas projekt pozostawa\u0142 zamkni\u0119tym artefaktem historycznym epoki Windows 95, ale <strong>w maju 2022 roku Microsoft otworzy\u0142 kod \u017ar\u00f3d\u0142owy 3D Movie Maker na licencji MIT<\/strong>. Oficjalne repozytorium Microsoft <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/microsoft\/Microsoft-3D-Movie-Maker\">jest dost\u0119pne na GitHubie<\/a>; w opisie wyra\u017anie wskazano, \u017ce jest to kod \u017ar\u00f3d\u0142owy oryginalnego projektu z 1995 roku, opublikowany jako oprogramowanie open source na licencji MIT.<\/p>\n<p><\/noindex><\/noindex>  <\/p>\n<p>Otwarcie kodu \u017ar\u00f3d\u0142owego sta\u0142o si\u0119 punktem wyj\u015bcia do kilku pr\u00f3b o\u017cywienia programu. Najpierw pojawi\u0142 si\u0119 projekt <strong>3DMMForever<\/strong>, kt\u00f3ry zaj\u0105\u0142 si\u0119 modernizacj\u0105 wersji i przygotowaniem do kompilacji nowoczesnymi narz\u0119dziami. P\u00f3\u017aniej, kiedy prace nad nim zwolni\u0142y, Ben Stone stworzy\u0142 rozwidlenie <strong>3DMMEx<\/strong>. Celem projektu jest zachowanie klasycznego do\u015bwiadczenia pracy z 3D Movie Maker, ale z niewielkimi usprawnieniami i uczynienie kodu przeno\u015bnym na nowoczesne systemy.<\/p>\n<p>Przeniesienie okaza\u0142o si\u0119 nie\u0142atwym zadaniem ponownej kompilacji starego kodu. Kody \u017ar\u00f3d\u0142owe 3D Movie Maker by\u0142y napisane w starym dialekcie C++, Microsoft Visual C++, Win32 API oraz modelu pami\u0119ci 32-bitowej. Ponadto, w wewn\u0119trznych bibliotekach u\u017cyto statycznych zale\u017cno\u015bci, wbudowanego assemblera x86, starych za\u0142o\u017ce\u0144 dotycz\u0105cych wielko\u015bci wska\u017anik\u00f3w oraz zwi\u0105zania z systemami specyficznymi dla Windows.<\/p>\n<h3>Co trzeba by\u0142o zrobi\u0107<\/h3>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Zast\u0105pi\u0107 warstw\u0119 Win32 SDL.<\/strong> W 3D Movie Maker u\u017cywano wewn\u0119trznej ramy aplikacji <strong>Kauai<\/strong>, kt\u00f3ra pocz\u0105tkowo abstrahowa\u0142a cz\u0119\u015b\u0107 funkcji systemowych, ale w praktyce nadal polega\u0142a na Win32. W 3DMMEx realizacja interfejsu graficznego zosta\u0142a przeniesiona na <strong>SDL2<\/strong>. To pozwoli\u0142o na zast\u0105pienie subsystemu okien, przetwarzania wej\u015bcia i renderowania, zachowuj\u0105c jednocze\u015bnie star\u0105 architektur\u0119 aplikacji.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Przepisa\u0107 renderowanie i wej\u015bcie.<\/strong> Niekt\u00f3re operacje, kt\u00f3re w Win32 by\u0142y realizowane za pomoc\u0105 jednego wywo\u0142ania, w SDL musia\u0142y by\u0107 zaimplementowane r\u0119cznie. Na przyk\u0142ad, do pracy z czcionkami w Windows u\u017cywane by\u0142y gotowe funkcje enumeracji i tworzenia czcionek, natomiast w wersji przeno\u015bnej t\u0119 logik\u0119 trzeba by\u0142o napisa\u0107 oddzielnie dla platform. Podobnie na nowo zaimplementowano system skr\u00f3t\u00f3w klawiaturowych, poniewa\u017c stara realizacja Windows nie mog\u0142a by\u0107 u\u017cyta bezpo\u015brednio w Linuxie.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Usu\u0144 wbudowany assembler.<\/strong> W Kauai i powi\u0105zanych komponentach u\u017cyto r\u0119cznie zoptymalizowanego assemblera dla x86, w tym w funkcjach kopiowania pami\u0119ci, przetwarzania obraz\u00f3w i kompresji danych. W celu przeno\u015bno\u015bci te fragmenty zast\u0105piono wersjami w C\/C++. Zdaniem autora upro\u015bci\u0142o to budowanie poza Windows, a w niekt\u00f3rych przypadkach nawet poprawi\u0142o wydajno\u015b\u0107 dzi\u0119ki nowoczesnym implementacjom memcpy i memmove w standardowej bibliotece C.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Zaj\u0105\u0107 si\u0119 bibliotekami statycznymi.<\/strong> 3D Movie Maker mia\u0142 dwa wa\u017cne zewn\u0119trzne zale\u017cno\u015bci: <strong>BRender<\/strong> i <strong>AudioMan<\/strong>. BRender to silnik 3D Argonaut Software, u\u017cywany do grafiki. Jego kod \u017ar\u00f3d\u0142owy tak\u017ce zosta\u0142 udost\u0119pniony, ale zawiera\u0142 wiele assemblera x86. W przypadku 3DMMEx u\u017cyto wersji, w kt\u00f3rej cz\u0119\u015bci assemblerowe zast\u0105piono przeno\u015bnym kodem.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Zast\u0105pi\u0107 AudioMan dla Linuxa.<\/strong> Biblioteka <strong>AudioMan<\/strong> Odpowiada\u0142 nie tylko za odtwarzanie d\u017awi\u0119ku, ale tak\u017ce za import i nagrywanie d\u017awi\u0119k\u00f3w wewn\u0105trz aplikacji. Poniewa\u017c by\u0142 \u015bci\u015ble zwi\u0105zany z d\u017awi\u0119kiem Windows i interfejsami COM, deweloperzy nie przenie\u015bli go bezpo\u015brednio. Dla system\u00f3w nie-Windows dodano nowy modu\u0142 odtwarzania i nagrywania d\u017awi\u0119ku oparty na <strong>miniaudio<\/strong>.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Doda\u0107 wsparcie dla MIDI i wideo.<\/strong> Do portu na Linuxa zintegrowano <strong>FluidSynth<\/strong> do odtwarzania MIDI oraz <strong>GStreamer<\/strong> do odtwarzania film\u00f3w wideo. Nale\u017ca\u0142o r\u00f3wnie\u017c rozwi\u0105za\u0107 typowe problemy zwi\u0105zane z przenoszeniem starych program\u00f3w Windows do \u015brodowiska POSIX: czu\u0142o\u015b\u0107 nazw plik\u00f3w na wielko\u015b\u0107 liter, odwrotne uko\u015bne kreski w \u015bcie\u017ckach, platformowe funkcje pracy z plikami i inne drobiazgi, kt\u00f3re \u0142\u0105cznie uniemo\u017cliwiaj\u0105 uruchomienie aplikacji.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Przygotowa\u0107 kod do system\u00f3w 64-bitowych.<\/strong> <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.ilande.co.uk\/2026\/04\/06\/porting-3dmm-to-linux-part1.html\">Znaczna cz\u0119\u015b\u0107 starego kodu zak\u0142ada\u0142a \u015brodowisko 32-bitowe.<\/a>. Podczas przenoszenia wykryto miejsca, w kt\u00f3rych wska\u017aniki by\u0142y przekszta\u0142cane na liczby 32-bitowe, a struktury zapisywane na dysku zale\u017ca\u0142y od rozmiaru wska\u017anika. Aby nie naruszy\u0107 zgodno\u015bci z plikami projekt\u00f3w 3D Movie Maker, do kodu dodano kontrol\u0119 rozmiar\u00f3w struktur oraz osobn\u0105 logik\u0119 serializacji.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Udoskonalenie debugowania i testowania.<\/strong> Cz\u0119\u015b\u0107 wewn\u0119trznych test\u00f3w Kauai zosta\u0142a przeniesiona na <strong>Google Test<\/strong>, a w kodzie dodano dodatkowe kontrole i dzienniki wykonywania skrypt\u00f3w interfejsu. Jest to wa\u017cne, poniewa\u017c znaczna cz\u0119\u015b\u0107 logiki 3D Movie Maker nie funkcjonuje w standardowym kodzie C++, lecz w autorskich skryptach aplikacji.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p> <noindex><\/p>\n<p>Teraz <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/benstone\/3DMMEx\">w repozytorium 3DMMEx<\/a> zg\u0142oszono wsparcie dla Linuxa, grafik\u0119 i wej\u015bcie przez SDL2, kompilacj\u0119 z Visual Studio 2022, Clang i GCC, 64-bitowe kompilacje dla x64 i ARM64, zast\u0105pienie wbudowanego assemblera przeno\u015bnym C++, testy modu\u0142owe, ulepszon\u0105 obs\u0142ug\u0119 myszy, nowe skr\u00f3ty klawiaturowe i lepszy import d\u017awi\u0119ku. Do kompilacji w Linuxie potrzebne s\u0105 CMake, Ninja, GCC oraz biblioteki rozwoju SDL2, SDL2_ttf, GStreamer, GTK3, iconv i Fontconfig.<\/p>\n<p><\/noindex> <\/p>\n<p>Obecnie wersj\u0119 na Linuxa nale\u017cy kompilowa\u0107 ze \u017ar\u00f3de\u0142. Autor planuje p\u00f3\u017aniej przygotowa\u0107 gotowe binarne kompilacje dla popularnych dystrybucji. Przy tym sam port jest ju\u017c funkcjonalny: wed\u0142ug Bena Stone'a, wszystkie funkcje 3DMMEx dzia\u0142aj\u0105 w wersji SDL\/Linux, chocia\u017c wci\u0105\u017c wyst\u0119puj\u0105 problemy z obs\u0142ug\u0105 myszy podczas przeci\u0105gania aktor\u00f3w po scenie. W\u015br\u00f3d mo\u017cliwych przysz\u0142ych kierunk\u00f3w wskazano r\u00f3wnie\u017c przeniesienie na macOS i wersj\u0119 przez Emscripten do uruchomienia w przegl\u0105darce.<\/p>\n<p>W ten spos\u00f3b otwarcie \u017ar\u00f3de\u0142 Microsoftu w 2022 roku stopniowo doprowadzi\u0142o nie tylko do zachowania starego programu w wersji archiwalnej, ale r\u00f3wnie\u017c do pe\u0142nego przeniesienia na nowoczesne platformy. 3D Movie Maker mo\u017cna teraz postrzega\u0107 nie tylko jako eksponat muzealny z czas\u00f3w Windows 95, ale tak\u017ce jako przyk\u0142ad tego, jak publikacja kodu na licencji open source pozwala po dziesi\u0119cioleciach przywr\u00f3ci\u0107 do \u017cycia dawno porzucon\u0105 aplikacj\u0119.<\/p>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/news\/opensource\/18294456\">linux.org.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 3DMMEx \u0434\u043e\u0431\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 \u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0433\u043e Microsoft 3D Movie Maker \u0432 Linux \u0431\u0435\u0437 Wine \u0438 \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u043c\u0430\u0448\u0438\u043d\u044b. \u041e \u043f\u0440\u043e\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u043b \u0411\u0435\u043d \u0421\u0442\u043e\u0443\u043d, \u0430\u0432\u0442\u043e\u0440 \u0438\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u0440\u0442\u0430 3DMMEx. \u041f\u043e \u0435\u0433\u043e \u0441\u043b\u043e\u0432\u0430\u043c, \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0438\u0433 \u0432\u0430\u0436\u043d\u043e\u0433\u043e \u0440\u0443\u0431\u0435\u0436\u0430: \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0443 \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u0442\u044c \u0432 Linux, \u0447\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442 3DMMEx \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u043c \u0438\u0437\u0432\u0435\u0441\u0442\u043d\u044b\u043c \u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c 3D Movie Maker, \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u044e\u0449\u0438\u043c \u0437\u0430 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0435\u043b\u0430\u043c\u0438 Windows. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":8,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-172786","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 3DMMEx \u0434\u043e\u0431\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Erik Peterson\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/3d-movie-maker-portirovan-na-linux\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd473D Movie Maker \u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430 Linux | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 3DMMEx \u0434\u043e\u0431\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/3d-movie-maker-portirovan-na-linux\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-05-20T10:56:24+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-05-20T10:56:24+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd473D Movie Maker portowano na Linux | ProHoster","description":"Programi\u015bci projektu 3DMMEx odnie\u015bli sukces.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/3d-movie-maker-portirovan-na-linux","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd473D Movie Maker \u043f\u043e\u0440\u0442\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d \u043d\u0430 Linux | ProHoster","og:description":"\u0420\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442\u0430 3DMMEx \u0434\u043e\u0431\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/3d-movie-maker-portirovan-na-linux","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2026-05-20T10:56:24+00:00","article:modified_time":"2026-05-20T10:56:24+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/172786","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=172786"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/172786\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=172786"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=172786"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=172786"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}