{"id":183251,"date":"2026-09-05T16:53:22","date_gmt":"2026-09-05T14:53:22","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/news\/novye-versii-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-i-vkd3d-2-1"},"modified":"2026-09-05T16:53:26","modified_gmt":"2026-09-05T14:53:26","slug":"new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1","title":{"rendered":"Nowe wersje Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 i Vkd3d 2.1","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Opublikowano eksperymentaln\u0105 wersj\u0119 otwartej implementacji Win32 API \u2014 Wine 11.17. Od momentu wydania 11.16 zamkni\u0119to 44 zg\u0142oszenia b\u0142\u0119d\u00f3w i wprowadzono 387 zmian.      <\/p>\n<p>Najwa\u017cniejsze zmiany:   <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Dodano wst\u0119pn\u0105 obs\u0142ug\u0119 emulacji tryb\u00f3w ekranu, pozwalaj\u0105c\u0105 na uruchamianie aplikacji pe\u0142noekranowych i gier z wirtualn\u0105 rozdzielczo\u015bci\u0105, kt\u00f3ra podczas rzeczywistego renderowania skaluje si\u0119 z uwzgl\u0119dnieniem DPI posiadanego monitora. Na przyk\u0142ad, stara gra mo\u017ce u\u017cywa\u0107 rozdzielczo\u015bci 640x480, ale by\u0107 wy\u015bwietlana na ekranie o wi\u0119kszej rozdzielczo\u015bci z zachowaniem proporcji.\n<li class=\"l\"> Dodano obs\u0142ug\u0119 funkcji RtlGetSystemPreferredUILanguages i RtlGetUserPreferredUILanguages do uzyskiwania listy preferowanych j\u0119zyk\u00f3w interfejsu, ustawionych w rejestrze dla ca\u0142ego systemu i poszczeg\u00f3lnych u\u017cytkownik\u00f3w, i domy\u015blnie formowanych na podstawie ustawie\u0144 lokalnych. Dodano r\u00f3wnie\u017c funkcje RtlGetProcessPreferredUILanguages, SetProcessPreferredUILanguages, RtlGetSetThreadPreferredUILanguages, SetThreadPreferredUILanguages do okre\u015blania i ustawiania listy preferowanych j\u0119zyk\u00f3w na poziomie proces\u00f3w i w\u0105tk\u00f3w.\n<li class=\"l\"> Wbudowany pakiet Vkd3d z implementacj\u0105 Direct3D 12 zosta\u0142 zaktualizowany do wersji 2.1.       <\/li>\n<li class=\"l\"> Zamkni\u0119to raporty o b\u0142\u0119dach zwi\u0105zane z dzia\u0142aniem aplikacji: certmgr.exe, Signtools, Advanced SystemCare 6.4, Autodesk 3ds Max 9, SketchUp 2021, Nokia S60 5th Edition SDK 1.0, PDFCreator, SafeDisc v2.05.030, Bigrats, PTC Pro Engineer Wildfire V5, VisualSubSync 1.0.2.1, PS4 Remote Play 2.x, MigrosBank EBanking 8.2.x, Sparda Bank SecureApp 1.x, MSXML 6.0, Sennheiser Wireless Systems Manager 4.4, Netscape Navigator 3.04, xEdit.  <\/li>\n<li class=\"l\"> Zamkni\u0119to zg\u0142oszenia b\u0142\u0119d\u00f3w zwi\u0105zane z dzia\u0142aniem gier: GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Tetris JR, Worms Blast, Horizon Chase Turbo, Star Wars: Knights of the Old Republic I\/II, GunBound, Marathon, Ground Control, Ankh \u2014 Anniversary Edition, Clive Barker's Jericho.     <\/ul>\n<p>Dodatkowo warto zaznaczy\u0107 nowe wydania projekt\u00f3w zwi\u0105zanych z Wine:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Sformowano wydanie projektu Wine Staging 11.17, kt\u00f3re dostarcza rozszerzone wersje Wine, zawieraj\u0105ce nie w pe\u0142ni gotowe lub ryzykowne \u0142atki, kt\u00f3re nie nadaj\u0105 si\u0119 jeszcze do przyj\u0119cia do g\u0142\u00f3wnej ga\u0142\u0119zi Wine. W por\u00f3wnaniu do Wine, w Wine Staging udost\u0119pniono 279 dodatkowych \u0142at. W nowym wydaniu Wine Staging przeprowadzono synchronizacj\u0119 z kodem bazy Wine 11.17 oraz zaktualizowano kod vkd3d. Do g\u0142\u00f3wnego sk\u0142adu Wine przeniesiono \u0142at\u0119 implementuj\u0105c\u0105 w bibliotece kernel32.dll funkcj\u0119 SetThreadpoolTimerEx.\n<li class=\"l\"> Opublikowano wydanie pakietu vkd3d 2.1 z implementacj\u0105 Direct3D 12 dzia\u0142aj\u0105c\u0105 poprzez t\u0142umaczenie wywo\u0142a\u0144 w grafice API Vulkan. Pakiet zawiera biblioteki libvkd3d z implementacj\u0105 Direct3D 12, libvkd3d-shader z t\u0142umaczem modeli shader\u00f3w oraz libvkd3d-utils z funkcjami u\u0142atwiaj\u0105cymi portowanie aplikacji Direct3D 12, a tak\u017ce zestaw przyk\u0142ad\u00f3w demonstracyjnych, w tym port glxgears na Direct3D 12. Biblioteka libvkd3d obs\u0142uguje wi\u0119kszo\u015b\u0107 funkcji Direct3D 12, w tym narz\u0119dzia do grafiki i oblicze\u0144, kolejki i listy polece\u0144, deskryptory i deskryptory sterty, podpisy korzeniowe, dost\u0119p nieuporz\u0105dkowany, samplery, podpisy polece\u0144, sta\u0142e korzeniowe, po\u015brednie renderowanie, metody Clear*() i Copy*(). W libvkd3d-shader zaimplementowano t\u0142umaczenie kodu bajtowego modeli shader\u00f3w na po\u015bredni j\u0119zyk SPIR-V.\n<p>W nowej wersji vkd3d:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Do realizacji j\u0119zyka shader\u00f3w HLSL dodano wsparcie dla operacji arytmetycznych z typem \u201ehalf\u201d przy u\u017cyciu modeli shader\u00f3w 4 i 5.\n<li class=\"l\"> W kompilatorze shader\u00f3w HLSL wzmocniono kontrole danych wej\u015bciowych i wyj\u015bciowych, zrealizowano przej\u015bcie do usuwania nieu\u017cywanych zmiennych globalnych (uniform) w modelach shader\u00f3w 1-3.\n<li class=\"l\"> W backendzie dla j\u0119zyka shader\u00f3w GLSL (OpenGL Shading Language) zaimplementowano wsparcie dla po\u015bredniego adresowania rejestr\u00f3w wej\u015bciowych, atomowych operacji por\u00f3wnawczej oraz ca\u0142kowitego dodawania, operacji bitowych i barier, operacji \u0142adowania\/zapisywania dla UAV (Unordered Access View) oraz pami\u0119ci wsp\u00f3lnej grupy w\u0105tk\u00f3w.\n<li class=\"l\"> Poprawiono wsparcie dla starego binarnego formatu shader\u00f3w Direct3D. Wdra\u017cane s\u0105 instrukcje \u201esub\u201d i \u201ebreak_cmp\u201d, modyfikatory instrukcji \u201e_x2\u201d, \u201e_x4\u201d, \u201e_x8\u201d, '_\u2019d2,\u2018 \u201e_d4\u201d i \u201e_d8\u201d, a tak\u017ce modyfikatory operand\u00f3w \u201e_bias\u201d, \u201e_x2\u201d i \u201e_bx2\u201d.\n<li class=\"l\"> Podczas konwersji do po\u015bredniego przedstawienia shader\u00f3w SPIR-V pojawi\u0142o si\u0119 wsparcie dla operacji konwersji liczb zmiennoprzecinkowych na 64-bitowe liczby ca\u0142kowite.\n<li class=\"l\"> W libvkd3d-utils rozszerzono wsparcie dla API refleksji shader\u00f3w. Zrealizowano interfejsy ID3D10ShaderReflection, ID3D10ShaderReflection1 oraz ID3D11ShaderReflection, a tak\u017ce wi\u0119kszo\u015b\u0107 metod interfejs\u00f3w ID3D12ShaderReflection oraz ID3D12ShaderReflectionType.\n<li class=\"l\"> W vkd3d-compiler dodano opcj\u0119 \u201e\u2014allow-half-globals\u201d, a w libvkd3d-shader flag\u0119 VKD3D_SHADER_COMPILE_OPTION_BACKCOMPAT_ALLOW_HALF_GLOBALS do kompilacji zmiennych globalnych z typem \u201ehalf\u201d do reprezentacji z typem \u201efloat\u201d.    <\/ul>\n<li class=\"l\"> Wydano wersj\u0119 warstwy DXVK 3.1, kt\u00f3ra implementuje DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 i 11, dzia\u0142aj\u0105c\u0105 poprzez t\u0142umaczenie wywo\u0142a\u0144 na API Vulkan. Aby u\u017cywa\u0107 DXVK, wymagane s\u0105 sterowniki obs\u0142uguj\u0105ce API Vulkan 1.4, takie jak NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 oraz Intel ANV 25.1. DXVK mo\u017ce by\u0107 wykorzystywany do uruchamiania aplikacji i gier 3D w Linuxie za pomoc\u0105 Wine, stanowi\u0105c wysoce wydajn\u0105 alternatyw\u0119 dla wbudowanych w Wine implementacji Direct3D dzia\u0142aj\u0105cych na OpenGL.\n<p>W nowej wersji:    <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Dodano wsparcie dla inkrementalnego renderowania w DXGI, zaimplementowane za pomoc\u0105 rozszerzenia Vulkan VK_KHR_incremental_present, kt\u00f3re pozwala na aktualizacj\u0119 tylko zmienionych obszar\u00f3w na ekranie. Nowa funkcjonalno\u015b\u0107 rozwi\u0105za\u0142a problemy z renderowaniem w VirtualDJ oraz w r\u00f3\u017cnych launcherach gier, takich jak Ubisoft Connect.\n<li class=\"l\"> Dodano wsparcie dla tworzenia widok\u00f3w obiekt\u00f3w renderowania (render target view) bezpo\u015brednio w buforach, co rozwi\u0105za\u0142o problemy z pojawianiem si\u0119 artefakt\u00f3w podczas renderowania chmur w niekt\u00f3rych grach na silniku Frostbite, takich jak Battlefield 3.\n<li class=\"l\"> Zaimplementowano \u0142adowanie bibliotek w celu wsparcia specjalnych rozszerze\u0144 GPU Intel (vendor extensions).\n<li class=\"l\"> Rozwi\u0105zano problemy w grach Mabinogi, The Witcher 1, Ghost Recon Breakpoint, Mirrors Edge oraz RaceRoom Racing Experience.    <\/ul>\n<li class=\"l\"> Opublikowano wydanie projektu D7VK 2.2, rozwijaj\u0105cego implementacj\u0119 graficznych API Direct3D 3, 5, 6 i 7, zaproponowanych przez firm\u0119 Microsoft w latach 1996, 1997, 1998 i 1999. D7VK dzia\u0142a poprzez translacj\u0119 wywo\u0142a\u0144 do API Vulkan i pozwala przy pomocy Wine uruchamia\u0107 w Linuxie retro gry oparte na API Direct3D 3, 5, 6 i 7. Kod projektu napisany jest w C++ i rozpowszechniany na licencji Zlib. Jako baz\u0119 przy opracowywaniu wykorzystano kod backendu d3d9 z projektu DXVK \u2014 D7VK przekszta\u0142ca API Direct3D 3, 5, 6 i 7 w wywo\u0142ania Direct3D 9, kt\u00f3re nast\u0119pnie s\u0105 t\u0142umaczone na API Vulkan. Tw\u00f3rca nie zamierza d\u0105\u017cy\u0107 do w\u0142\u0105czenia D7VK do sk\u0142adu DXVK, jak mia\u0142o to miejsce z implementacjami Direct3D 8 i Direct3D 9 na Vulkanie.\n<p>W nowej wersji dokonano przej\u015bcia na prac\u0119 na bazie wydania DXVK 3.1, przearan\u017cowano sprawdzanie bufor\u00f3w wykonawczych D3D3 oraz liczenie odniesie\u0144 (refcounting) dla urz\u0105dze\u0144 D3D3, poprawiono przetwarzanie tekstur dla D3D5\/3. Wprowadzono poprawki, kt\u00f3re poprawiaj\u0105 wsparcie dla gier: Palant\u00edrs in The Lord of the Rings, Resident Evil 2 oraz Frogger.<br \/>\n<br \/>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=66212\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API &#8212; Wine 11.17. \u0421 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 11.16 \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e 44 \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442\u0430 \u043e\u0431 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430\u0445 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u043e 387 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439. \u041d\u0430\u0438\u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u0432\u0430\u0436\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f: \u0414\u043e\u0431\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430 \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b\u044c\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u044d\u043c\u0443\u043b\u044f\u0446\u0438\u0438 \u0440\u0435\u0436\u0438\u043c\u043e\u0432 \u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u0430, \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u044e\u0449\u0430\u044f \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u0442\u044c \u043f\u043e\u043b\u043d\u043e\u044d\u043a\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u0438 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0441\u043e \u0441\u0432\u043e\u0438\u043c \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0440\u0430\u0437\u0440\u0435\u0448\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438 \u0444\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u043a\u0435 \u043c\u0430\u0441\u0448\u0442\u0430\u0431\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442\u0441\u044f \u0441 \u0443\u0447\u0451\u0442\u043e\u043c DPI \u0438\u043c\u0435\u044e\u0449\u0435\u0433\u043e\u0441\u044f \u043c\u043e\u043d\u0438\u0442\u043e\u0440\u0430. \u041d\u0430\u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440, \u0441\u0442\u0430\u0440\u0430\u044f [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":10,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-183251","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.17. \u0421 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 11.16 \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e 44 \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442\u0430 \u043e\u0431 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430\u0445 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u043e 387 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Alexander Kovalev\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 \u0438 Vkd3d 2.1 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.17. \u0421 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 11.16 \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e 44 \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442\u0430 \u043e\u0431 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430\u0445 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u043e 387 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-09-05T14:53:22+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-09-05T14:53:26+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Nowe wersje Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 i Vkd3d 2.1 | ProHoster","description":"Opublikowano eksperymentalne wydanie otwartej implementacji Win32 API - Wine 11.17. Od momentu wydania 11.16 zamkni\u0119to 44 zg\u0142oszenia b\u0142\u0119d\u00f3w i wprowadzono 387 zmian.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0438 Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 \u0438 Vkd3d 2.1 | ProHoster","og:description":"\u041e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043d \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a \u043e\u0442\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 Win32 API - Wine 11.17. \u0421 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0432\u044b\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430 11.16 \u0431\u044b\u043b \u0437\u0430\u043a\u0440\u044b\u0442\u043e 44 \u043e\u0442\u0447\u0451\u0442\u0430 \u043e\u0431 \u043e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430\u0445 \u0438 \u0432\u043d\u0435\u0441\u0435\u043d\u043e 387 \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0439.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/new-versions-of-wine-11-17-wine-staging-11-17-dxvk-3-1-d7vk-2-1-and-vkd3d-2-1","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2026-09-05T14:53:22+00:00","article:modified_time":"2026-09-05T14:53:26+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":[],"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183251","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/10"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=183251"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183251\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":183252,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/183251\/revisions\/183252"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=183251"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=183251"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=183251"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}