{"id":29838,"date":"2019-10-31T21:32:16","date_gmt":"2019-10-31T18:32:16","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack\/"},"modified":"2019-10-31T21:32:16","modified_gmt":"2019-10-31T18:32:16","slug":"predstavlyaem-microsoft-game-stack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack","title":{"rendered":"Prezentujemy Microsoft Game Stack","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/azurecomcdn.azureedge.net\/mediahandler\/acomblog\/media\/Default\/blog\/b752c7fe-b1f3-47fe-b804-7fff9e8cfc9d.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Prezentujemy Microsoft Game Stack\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/ffec88c620383333bf20fda29c7555b1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Og\u0142aszamy now\u0105 inicjatyw\u0119 \u201eMicrosoft Game Stack\u201d, w ramach kt\u00f3rej po\u0142\u0105czymy narz\u0119dzia i us\u0142ugi Microsoft, kt\u00f3re pozwol\u0105 wszystkim tw\u00f3rcom gier, niezale\u017cnie od tego, czy s\u0105 niezale\u017cnymi deweloperami, czy studiami AAA, osi\u0105gn\u0105\u0107 wi\u0119cej.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Na ca\u0142ym \u015bwiecie jest obecnie 2 miliardy graczy, kt\u00f3rzy graj\u0105 w r\u00f3\u017cnorodne gry na r\u00f3\u017cnych urz\u0105dzeniach. W spo\u0142eczno\u015bci tak samo du\u017co uwagi po\u015bwi\u0119ca si\u0119 transmisji wideo, ogl\u0105daniu i wymianie, co grom i zawodnikom. Jako tw\u00f3rcy gier codziennie staracie si\u0119 anga\u017cowa\u0107 swoich graczy, pobudza\u0107 ich wyobra\u017ani\u0119 i inspirowa\u0107 ich, niezale\u017cnie od tego, gdzie si\u0119 znajduj\u0105 i z jakiego urz\u0105dzenia korzystaj\u0105. Prezentujemy Microsoft Game Stack, aby pom\u00f3c Wam w osi\u0105gni\u0119ciu tego celu.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/microsoft\/blog\/444016\/\">Ten artyku\u0142 jest w j\u0119zyku angielskim.<\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>Czym jest Microsoft Game Stack?<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Game Stack \u0142\u0105czy nasze wszystkie platformy, narz\u0119dzia i us\u0142ugi do tworzenia gier, takie jak Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center i Havok, w niezawodny ekosystem, kt\u00f3ry mo\u017ce wykorzysta\u0107 ka\u017cdy tw\u00f3rca gier. Celem Game Stack jest u\u0142atwienie Wam znalezienia narz\u0119dzi i us\u0142ug potrzebnych do stworzenia i zarz\u0105dzania gr\u0105.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Chmura odgrywa kluczow\u0105 rol\u0119 w Game Stack, a Azure zaspokaja t\u0119 istotn\u0105 potrzeb\u0119. Azure dostarcza podstawowe elementy, takie jak obliczenia i przechowywanie, a tak\u017ce us\u0142ugi chmurowe w zakresie uczenia maszynowego i sztucznej inteligencji do wysy\u0142ania powiadomie\u0144 i przestrzennych powi\u0105za\u0144 rzeczywisto\u015bci mieszanej. <\/p>\n<p><\/p>\n<p>Jak dot\u0105d z Azure korzystaj\u0105 takie firmy jak Rare, Ubisoft i Wizards of the Coast. Hostuj\u0105 serwery do gier wieloosobowych, bezpiecznie i niezawodnie przechowuj\u0105 dane graczy, analizuj\u0105 telemetri\u0119 gier, chroni\u0105 swoje gry przed atakami DDOS oraz szkol\u0105 AI w celu stworzenia bardziej anga\u017cuj\u0105cej rozgrywki.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Cho\u0107 Azure jest cz\u0119\u015bci\u0105 Game Stack, wa\u017cne jest, aby zauwa\u017cy\u0107, \u017ce Game Stack nie zale\u017cy od chmury, sieci i urz\u0105dze\u0144. Na tym nie ko\u0144czymy.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2>Co nowego?<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Nast\u0119pnym komponentem Game Stack jest PlayFab, kompleksowa us\u0142uga backendowa do tworzenia i zarz\u0105dzania grami. Rok temu PlayFab i Microsoft po\u0142\u0105czyli si\u0142y. Dzi\u015b z rado\u015bci\u0105 og\u0142aszamy, \u017ce dodajemy PlayFab do rodziny Azure. Razem Azure i PlayFab stanowi\u0105 pot\u0119\u017cn\u0105 kombinacj\u0119: Azure zapewnia niezawodno\u015b\u0107, globaln\u0105 skal\u0119 i bezpiecze\u0144stwo na poziomie przedsi\u0119biorstwa; PlayFab dostarcza Game Stack zarz\u0105dzane us\u0142ugi do tworzenia gier, analityk\u0119 w czasie rzeczywistym i mo\u017cliwo\u015bci LiveOps. <\/p>\n<p><\/p>\n<p>Zdaniem wsp\u00f3\u0142za\u0142o\u017cyciela PlayFab, Jamesa Gverzmana: \"Tw\u00f3rcy wsp\u00f3\u0142czesnych gier coraz mniej przypominaj\u0105 re\u017cyser\u00f3w filmowych. D\u0142ugoterminowy sukces wymaga anga\u017cowania graczy w ci\u0105g\u0142y cykl tworzenia, eksperymentowania i zarz\u0105dzania. Nie mo\u017cna ju\u017c po prostu wypu\u015bci\u0107 swojej gry i przej\u015b\u0107 do kolejnego projektu\". PlayFab obs\u0142uguje wszystkie g\u0142\u00f3wne urz\u0105dzenia, od iOS i Androida, przez PC i Web, po Xbox, Sony PlayStation i Nintendo Switch; oraz wszystkie g\u0142\u00f3wne silniki gier, w tym Unity i Unreal. PlayFab w przysz\u0142o\u015bci r\u00f3wnie\u017c b\u0119dzie obs\u0142ugiwa\u0107 wszystkie g\u0142\u00f3wne us\u0142ugi chmurowe.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Dzi\u015b z rado\u015bci\u0105 og\u0142aszamy pi\u0119\u0107 nowych us\u0142ug PlayFab.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Dost\u0119p do publicznego podgl\u0105du ju\u017c dzi\u015b:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/blog.playfab.com\/blog\">PlayFab Matchmaking<\/a><\/noindex>:<\/strong> Pot\u0119\u017cne wyszukiwanie matchmakingowe dla gier wieloosobowych, dostosowane z Xbox Live, teraz dost\u0119pne dla wszystkich gier i na wszystkich urz\u0105dzeniach.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<p>Dost\u0119p do prywatnego podgl\u0105du ju\u017c dzi\u015b (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/playfab.com\/support\/contact\/\">napisz do nas, aby uzyska\u0107 dost\u0119p<\/a><\/noindex>):<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>PlayFab Party:<\/strong> Us\u0142ugi g\u0142osowe i czatowe, dostosowane z Xbox Party Chat, teraz dost\u0119pne dla wszystkich gier i na wszystkich urz\u0105dzeniach. Party wykorzystuje Azure Cognitive Services do t\u0142umaczenia i transkrypcji w czasie rzeczywistym, aby uczyni\u0107 gry dost\u0119pnymi dla wi\u0119kszej liczby graczy.<\/li>\n<li><strong>PlayFab Insights:<\/strong> \u0141\u0105czy niezawodn\u0105 telemetri\u0119 gier w czasie rzeczywistym z danymi z r\u00f3\u017cnych innych \u017ar\u00f3de\u0142, aby zmierzy\u0107 wydajno\u015b\u0107 twojej gry i wygenerowa\u0107 u\u017cyteczne wnioski. Opracowane na podstawie Azure Data Explorer, Game Insights zaoferuje \u0142\u0105czniki do istniej\u0105cych zewn\u0119trznych \u017ar\u00f3de\u0142 danych, w tym Xbox Live.<\/li>\n<li><strong>PlayFab PubSub:<\/strong> Subskrybuj sw\u00f3j klient gry na wiadomo\u015bci wysy\u0142ane z serwer\u00f3w PlayFab przez sta\u0142e po\u0142\u0105czenie z obs\u0142ug\u0105 Azure SignalR. Umo\u017cliwia to takie scenariusze, jak aktualizacje tre\u015bci w czasie rzeczywistym, powiadomienia o matchmakingu i prosty wieloosobowy gameplay.<\/li>\n<li><strong>PlayFab Tre\u015bci Generowane przez U\u017cytkownik\u00f3w:<\/strong> Zaanga\u017cuj swoj\u0105 spo\u0142eczno\u015b\u0107, pozwalaj\u0105c graczom tworzy\u0107 i bezpiecznie dzieli\u0107 si\u0119 tre\u015bciami stworzonymi przez u\u017cytkownik\u00f3w z innymi graczami. Ta technologia zosta\u0142a pierwotnie opracowana, aby wspiera\u0107 rynek Minecraft.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Ro\u015bnie spo\u0142eczno\u015b\u0107 Xbox Live<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Innym wa\u017cnym elementem Game Stack jest Xbox Live. Przez ostatnie 16 lat Xbox Live sta\u0142o si\u0119 jedn\u0105 z najja\u015bniejszych i najbardziej aktywnych spo\u0142eczno\u015bci gier na \u015bwiecie. To tak\u017ce bezpieczna i inkluzywna sie\u0107, kt\u00f3ra poszerza granice gier: teraz gracze \u0142\u0105cz\u0105 si\u0119, korzystaj\u0105c z r\u00f3\u017cnych urz\u0105dze\u0144.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Jeste\u015bmy bardzo zadowoleni, \u017ce Xbox Live stanie si\u0119 cz\u0119\u015bci\u0105 Microsoft Game Stack, oferuj\u0105c us\u0142ugi identyfikacji i spo\u0142eczno\u015bci. W ramach Game Stack Xbox Live rozszerzy swoje mo\u017cliwo\u015bci mi\u0119dzyplatformowe, wprowadzaj\u0105c nowy SDK, kt\u00f3ry przenosi t\u0119 spo\u0142eczno\u015b\u0107 na urz\u0105dzenia iOS i Android.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Dzi\u0119ki Xbox Live deweloperzy aplikacji mobilnych b\u0119d\u0105 mogli komunikowa\u0107 si\u0119 z najbardziej entuzjastycznymi i zaanga\u017cowanymi graczami na \u015bwiecie. Oto niekt\u00f3re z korzy\u015bci dla deweloper\u00f3w mobilnych:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Zaufana to\u017csamo\u015b\u0107 gry:<\/strong> Dzi\u0119ki nowemu pakietowi SDK Xbox Live, deweloperzy mog\u0105 skupi\u0107 si\u0119 na tworzeniu wspania\u0142ych gier, korzystaj\u0105c z zaufanej sieci identyfikacji Microsoftu, kt\u00f3ra wspiera logowanie, prywatno\u015b\u0107, bezpiecze\u0144stwo w Internecie oraz konta pomocnicze.\u00a0<\/li>\n<li><strong>Bezproblemowa integracja:<\/strong> Nowe opcje na \u017c\u0105danie oraz brak certyfikatu Xbox Live daj\u0105 deweloperom aplikacji mobilnych elastyczno\u015b\u0107 w tworzeniu i aktualizowaniu swoich gier. Deweloperzy mog\u0105 korzysta\u0107 z us\u0142ug, kt\u00f3re najlepiej odpowiadaj\u0105 ich potrzebom.<\/li>\n<li><strong>\u017bywa spo\u0142eczno\u015b\u0107 graczy:<\/strong> Do\u0142\u0105cz do rosn\u0105cej spo\u0142eczno\u015bci Xbox Live i po\u0142\u0105cz graczy na wielu platformach. Znajd\u017a kreatywne sposoby na wdro\u017cenie systemu osi\u0105gni\u0119\u0107, statystyk Gamerscore oraz \u201ehero\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Inne komponenty Game Stack<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Inne komponenty Game Stack obejmuj\u0105 Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code i Havok. W nadchodz\u0105cych miesi\u0105cach, gdy b\u0119dziemy pracowa\u0107 nad ulepszeniem i rozszerzeniem Game Stack, zobaczysz g\u0142\u0119bsze powi\u0105zania mi\u0119dzy tymi us\u0142ugami, gdy po\u0142\u0105czymy je, aby dzia\u0142a\u0142y razem bardziej efektywnie.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Jako przyk\u0142ad tego, jak ta integracja ju\u017c si\u0119 odbywa, dzi\u015b \u0142\u0105czymy PlayFab z nast\u0119puj\u0105cymi komponentami Game Stack:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>App Center:<\/strong> Dane rejestr\u00f3w awarii z App Center s\u0105 teraz po\u0142\u0105czone z PlayFab, co pozwala lepiej zrozumie\u0107 i reagowa\u0107 na problemy w grze w czasie rzeczywistym, \u0142\u0105cz\u0105c poszczeg\u00f3lne awarie z odr\u0119bnymi graczami.<\/li>\n<li><strong>Visual Studio Code:<\/strong> Dzi\u0119ki nowemu wtyczce PlayFab dla Visual Studio Code edytowanie i aktualizowanie Cloud Script sta\u0142o si\u0119 znacznie prostsze.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Stw\u00f3rz dzisiaj sw\u00f3j \u015bwiat i osi\u0105gnij wi\u0119cej<\/h2>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/microsoft\/blog\/444028\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041c\u044b \u043e\u0431\u044a\u044f\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c \u043e \u043d\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0438\u0446\u0438\u0430\u0442\u0438\u0432\u0435 \u00abMicrosoft Game Stack\u00bb, \u0432 \u0440\u0430\u043c\u043a\u0430\u0445 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0439 \u043c\u044b \u043e\u0431\u044a\u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u043c \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u044b \u0438 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441\u044b Microsoft, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0442 \u0432\u0441\u0435\u043c \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430\u043c \u0438\u0433\u0440, \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e \u043e\u0442 \u0442\u043e\u0433\u043e, \u044f\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442\u0441\u044f \u043b\u0438 \u043e\u043d\u0438 \u043d\u0435\u0437\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u044b\u043c\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438 \u0438\u043b\u0438 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u0435\u0439 AAA, \u0434\u043e\u0431\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0435\u0433\u043e. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u0432 \u043c\u0438\u0440\u0435 \u043d\u0430\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f 2 \u043c\u0438\u043b\u043b\u0438\u0430\u0440\u0434\u0430 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0435\u0440\u043e\u0432, \u0438\u0433\u0440\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u0432 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u043d\u0430 \u0441\u0430\u043c\u044b\u0445 \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0445 \u0443\u0441\u0442\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430\u0445. \u0412 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u0441\u0442\u0432\u0435 \u0441\u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0436\u0435 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-29838","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c Microsoft Game Stack | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-10-31T18:32:16+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-10-31T18:32:16+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Przedstawiamy Microsoft Game Stack | ProHoster","description":"","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u0435\u043c Microsoft Game Stack | ProHoster","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-10-31T18:32:16+00:00","article:modified_time":"2019-10-31T18:32:16+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"29838","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"Article","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-20 22:40:19","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-03-01 03:47:36","updated":"2026-01-20 22:40:19","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29838","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=29838"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/29838\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=29838"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=29838"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=29838"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}