{"id":53198,"date":"2019-11-26T00:00:00","date_gmt":"2019-11-25T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/blog_prohoster\/istoriya-obrazovatelnogo-po-pervye-personalnye-kompyutery-obuchayushhie-igry-i-soft-dlya-studentov"},"modified":"2020-02-18T14:01:04","modified_gmt":"2020-02-18T11:01:04","slug":"istoriya-obrazovatelnogo-po-pervye-personalnye-kompyutery-obuchayushhie-igry-i-soft-dlya-studentov","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/istoriya-obrazovatelnogo-po-pervye-personalnye-kompyutery-obuchayushhie-igry-i-soft-dlya-studentov","title":{"rendered":"Historia oprogramowania edukacyjnego: pierwsze komputery osobiste, gry edukacyjne i oprogramowanie dla student\u00f3w","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Ostatni raz <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/spbifmo\/blog\/476160\/\">opowiadali\u015bmy<\/a><\/noindex>, jak pr\u00f3by automatyzacji procesu nauczania doprowadzi\u0142y do powstania w latach 60. bardzo zaawansowanego jak na tamte czasy systemu PLATO. Dla niej opracowano wiele kurs\u00f3w edukacyjnych w r\u00f3\u017cnych przedmiotach. Jednak PLATO mia\u0142 wad\u0119 \u2014 dost\u0119p do materia\u0142\u00f3w edukacyjnych mieli tylko studenci uniwersytet\u00f3w z odpowiednimi terminalami.<\/p>\n<p>Sytuacja zmieni\u0142a si\u0119 wraz z nadej\u015bciem komputer\u00f3w osobistych. Tak, oprogramowanie edukacyjne dotar\u0142o do wszystkich uczelni, szk\u00f3\u0142 i dom\u00f3w. Kontynuujemy opowie\u015b\u0107 poni\u017cej.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/spbifmo\/blog\/477230\/\"><img decoding=\"async\" alt=\"Historia oprogramowania edukacyjnego: pierwsze komputery osobiste, gry edukacyjne i oprogramowanie dla student\u00f3w\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/d15c3eade942a37dfc165a2ef4f8326d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Zdj\u0119cie: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/48126477@N05\/14607864772\">Matthew Pearce<\/a><\/noindex> \/ CC BY<\/i><\/p>\n<h2>Rewolucja komputerowa<\/h2>\n<p>\nUrz\u0105dzeniem, kt\u00f3re doprowadzi\u0142o do rewolucji komputer\u00f3w osobistych, by\u0142 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Altair_8800\">Altair 8800<\/a><\/noindex> oparty na mikroprocesorze Intel 8080. Szyna zaprojektowana dla tego komputera sta\u0142a si\u0119 standardem de facto dla p\u00f3\u017aniejszych komputer\u00f3w. Altair zosta\u0142 zaprojektowany przez in\u017cyniera Henry'ego Edwarda Robertsa w 1975 roku dla firmy MITS. Mimo szeregu wad \u2014 maszyna nie mia\u0142a ani klawiatury, ani wy\u015bwietlacza \u2014 w pierwszym miesi\u0105cu firma sprzeda\u0142a kilka tysi\u0119cy urz\u0105dze\u0144. Sukces Altaira 8800 otworzy\u0142 drog\u0119 dla innych PC.<\/p>\n<p>W 1977 roku Commodore wkroczy\u0142o na rynek ze swoim Commodore PET 2001. Ten komputer w metalowej obudowie wa\u017c\u0105cej 11 kilogram\u00f3w ju\u017c posiada\u0142 monitor o rozdzielczo\u015bci 40x25 znak\u00f3w i urz\u0105dzenie wej\u015bciowe. W tym samym roku Apple Computer zaprezentowa\u0142o swojego Apple II. Otrzyma\u0142 on kolorowy wy\u015bwietlacz, wbudowany interpreter j\u0119zyka BASIC i m\u00f3g\u0142 odtwarza\u0107 d\u017awi\u0119k. Apple II sta\u0142 si\u0119 PC dla zwyk\u0142ych u\u017cytkownik\u00f3w, dlatego korzystali z niego nie tylko techniczni specjali\u015bci na uniwersytetach, ale tak\u017ce nauczyciele w szko\u0142ach. To pobudzi\u0142o rozw\u00f3j przyst\u0119pnego oprogramowania edukacyjnego.<\/p>\n<p>Pewnego momentu nauczycielka z USA Ann McCormick zmartwi\u0142a si\u0119, \u017ce niekt\u00f3rzy nastolatkowie czytaj\u0105 bardzo niepewnie i wolno. Dlatego postanowi\u0142a opracowa\u0107 now\u0105 metodologi\u0119 nauczania dzieci. W 1979 roku McCormick zdoby\u0142a grant i otrzyma\u0142a Apple II od fundacji Apple Education Foundation. Po\u0142\u0105czaj\u0105c si\u0142y z doktorem psychologii z Uniwersytetu Stanforda Teri Perl i programist\u0105 Josephem Warrenem z Atari, za\u0142o\u017cy\u0142a firm\u0119 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/The_Learning_Company\">The Learning Company<\/a><\/noindex>. Razem zacz\u0119li opracowywa\u0107 oprogramowanie edukacyjne dla uczni\u00f3w.<\/p>\n<blockquote><p>Do 1984 roku The Learning Company wyda\u0142a pi\u0119tna\u015bcie edukacyjnych gier dla dzieci. Na przyk\u0142ad, Rocky\u2019s Boots, w kt\u00f3rej uczniowie rozwi\u0105zywali r\u00f3\u017cne logiczne zagadki. Gra zdoby\u0142a pierwsze miejsce w rankingu stowarzyszenia handlowego Software Publishers. By\u0142a tak\u017ce Reader Rabbit, ucz\u0105ca czytania i pisania. W ci\u0105gu dziesi\u0119ciu lat sprzeda\u0142a si\u0119 w nak\u0142adzie 14 milion\u00f3w egzemplarzy.<\/p><\/blockquote>\n<p>\n<center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"a-NLh58bIIk\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/a-NLh58bIIk\/hqdefault.jpg\" alt=\"Odtwarzaj wideo\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center><br \/>\nDo 1995 roku przychody firmy osi\u0105gn\u0119\u0142y poziom 53,2 mln dolar\u00f3w. Redaktor magazynu Children\u2019s Technology Review, Warren Buckleitner. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/theoutline.com\/post\/6293\/reader-rabbit-history-the-learning-company-zoombinis-carmen-sandiego\">nawet nazwa\u0142<\/a><\/noindex> The Learning Company \u201e\u015awi\u0119tym Graalem edukacji\u201d. Jego zdaniem, to w\u0142a\u015bnie praca zespo\u0142u Ann McCormick pomog\u0142a nauczycielom zrozumie\u0107, jak pot\u0119\u017cnym narz\u0119dziem edukacyjnym mog\u0105 by\u0107 komputery.<\/p>\n<h2>Kto jeszcze si\u0119 tym zajmowa\u0142<\/h2>\n<p>\nW pierwszej po\u0142owie lat 80. The Learning Company nie by\u0142a jedynym tw\u00f3rc\u0105 oprogramowania edukacyjnego. Edukacyjne gry <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/archive.org\/details\/apple_ii_library_educational?and%5B%5D=year:%221984%22&amp;and%5B%5D=year:%221983%22&amp;and%5B%5D=year:%221982%22&amp;and%5B%5D=year:%221985%22\">wydawa\u0142y<\/a><\/noindex> Optimum Resource, Daystar Learning Corporation, Sierra On-Line oraz inne ma\u0142e firmy. Jednak sukces The Learning Company uda\u0142o si\u0119 powt\u00f3rzy\u0107 tylko firmie Br\u00f8derbund \u2014 za\u0142o\u017cyli j\u0105 bracia Doug i Gary Carlston.<\/p>\n<blockquote><p>Przez pewien czas firma rozwija\u0142a gry, a ich najbardziej znanym projektem jest Prince of Persia. Jednak wkr\u00f3tce bracia skupili si\u0119 na produktach edukacyjnych. W ich portfolio znalaz\u0142y si\u0119: James Discovers Math i Math Workshop do nauki podstaw matematyki, Amazing Writing Machine do nauki czytania i gramatyki, a tak\u017ce Mieko: A Story of Japanese Culture \u2014 kurs japo\u0144skiej historii w formie ciekawych opowiada\u0144 dla dzieci.<\/p><\/blockquote>\n<p>\nW opracowywaniu aplikacji uczestniczyli nauczyciele, kt\u00f3rzy tworzyli plany lekcji z wykorzystaniem tego oprogramowania. Firma regularnie organizowa\u0142a seminaria w szko\u0142ach, aby popularyzowa\u0107 nauk\u0119 komputerow\u0105, publikowa\u0142a papierowe podr\u0119czniki dla u\u017cytkownik\u00f3w i oferowa\u0142a zni\u017cki na programy dla instytucji edukacyjnych. Na przyk\u0142ad standardowa cena Mieko: A Story of Japanese Culture wynosz\u0105ca 179,95 USD, wersja szkolna kosztowa\u0142a prawie dwa razy mniej \u2014 89,95 USD.<\/p>\n<p>Do 1991 roku Br\u00f8derbund zdoby\u0142o \u0107wier\u0107 ameryka\u0144skiego rynku oprogramowania edukacyjnego. Sukcesy firmy przyci\u0105gn\u0119\u0142y uwag\u0119 The Learning Company, kt\u00f3ra kupi\u0142a konkurenta za 420 milion\u00f3w dolar\u00f3w.<\/p>\n<h2>Oprogramowanie dla student\u00f3w<\/h2>\n<p>\nEdukacja wy\u017csza nie pozosta\u0142a oboj\u0119tna na rewolucj\u0119 komputerow\u0105. W 1982 roku MIT zakupi\u0142 kilkadziesi\u0105t komputer\u00f3w PC do sal wyk\u0142adowych dla student\u00f3w kierunk\u00f3w in\u017cynieryjnych. Rok p\u00f3\u017aniej, na uniwersytecie, przy wsparciu IBM, uruchomiono <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/web.mit.edu\/6.933\/www\/final.pdf\">projekt \u201eAtena\u201d<\/a><\/noindex>Korporacja dostarczy\u0142a uczelni komputery o \u0142\u0105cznej warto\u015bci kilku milion\u00f3w dolar\u00f3w oraz swoich programist\u00f3w do opracowania oprogramowania edukacyjnego. Dost\u0119p do nowych technologii uzyskali studenci wszystkich specjalno\u015bci, a na kampusie wprowadzono sie\u0107 komputerow\u0105.<\/p>\n<blockquote><p>Pod koniec lat 80. XX wieku w MIT powsta\u0142a infrastruktura edukacyjna oparta na UNIX, a specjali\u015bci uczelni opracowywali programy dla innych uniwersytet\u00f3w. Jednym z najbardziej udanych projekt\u00f3w uznano kompleksowy system nauczania przedmiot\u00f3w \u015bcis\u0142ych - pracownicy uniwersytetu nie tylko stworzyli komputerowy kurs wyk\u0142ad\u00f3w, ale r\u00f3wnie\u017c uruchomili system weryfikacji wiedzy student\u00f3w.<\/p><\/blockquote>\n<p>\n\"Atena\" sta\u0142a si\u0119 pierwszym do\u015bwiadczeniem masowego wykorzystania komputer\u00f3w i oprogramowania na uniwersytecie oraz wzorem dla podobnych projekt\u00f3w w innych instytucjach edukacyjnych.<\/p>\n<h2>Rozw\u00f3j ekosystemu edukacyjnego<\/h2>\n<p>\nZainteresowanie oprogramowaniem edukacyjnym na pocz\u0105tku lat 80. zacz\u0119li wykazywa\u0107 tak\u017ce przedsi\u0119biorcy. Po odej\u015bciu z Microsoftu w 1983 roku z powodu nieporozumie\u0144 z Billem Gatesem, Paul Allen za\u0142o\u017cy\u0142 firm\u0119 Asymetrix Learning Systems. Tam opracowa\u0142 narz\u0119dzie do tworzenia tre\u015bci edukacyjnych ToolBook. System pozwala\u0142 na tworzenie r\u00f3\u017cnych produkt\u00f3w multimedialnych: kurs\u00f3w, aplikacji do testowania wiedzy i umiej\u0119tno\u015bci, prezentacji oraz materia\u0142\u00f3w \u017ar\u00f3d\u0142owych. W 2001 roku ToolBook uznano za jedno z najlepszych interaktywnych narz\u0119dzi do e-learningu.<\/p>\n<p>Zacz\u0119\u0142a r\u00f3wnie\u017c rozwija\u0107 si\u0119 ekosystem nauczania na odleg\u0142o\u015b\u0107. Pionierem by\u0142a program FirstClass, opracowana przez pracownik\u00f3w Bell Northern Research - Steve'a Asbury'ego, Jona Asbury'ego i Scotta Welcha. Pakiet zawiera\u0142 narz\u0119dzia do obs\u0142ugi poczty elektronicznej, wymiany plik\u00f3w, czaty oraz konferencje dla nauczycieli, uczni\u00f3w i rodzic\u00f3w. System jest u\u017cywany i aktualizowany do dzi\u015b (jest cz\u0119\u015bci\u0105 portfela firmy OpenTex) - korzysta z niego trzy tysi\u0105ce plac\u00f3wek edukacyjnych i dziewi\u0119\u0107 milion\u00f3w u\u017cytkownik\u00f3w na ca\u0142ym \u015bwiecie.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Historia oprogramowania edukacyjnego: pierwsze komputery osobiste, gry edukacyjne i oprogramowanie dla student\u00f3w\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/4172e3e0f1476a2ab2e5b1176961a2ad.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Zdj\u0119cie: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:Trinity77.jpg\">Springsgrace<\/a><\/noindex> \/ CC BY-SA<\/i><\/p>\n<p>Rozprzestrzenienie internetu w latach 90. XX wieku spowodowa\u0142o kolejn\u0105 rewolucj\u0119 w edukacji. Opracowanie oprogramowania edukacyjnego trwa\u0142o i zyska\u0142o nowe kierunki: w 1997 roku powsta\u0142a koncepcja \"interaktywnego \u015brodowiska edukacyjnego\" (Interactive Learning Network).<\/p>\n<p>O tym opowiemy nast\u0119pnym razem.<\/p>\n<p>\n<b>Mamy to na Habrze:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/spbifmo\/blog\/477156\/\">\u201eGdzie szuka\u0107 wiedzy\u201c: wyk\u0142ady i konferencje technologiczne na Uniwersytecie ITMO<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/spbifmo\/blog\/476160\/\">Narodziny oprogramowania edukacyjnego i jego historia: od maszyn mechanicznych do pierwszych komputer\u00f3w<\/a><\/noindex><\/li>\n<\/ul>\n<p>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/spbifmo\/blog\/477230\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438, \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043f\u044b\u0442\u043a\u0438 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u043b\u0438 \u043a \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e \u0432 60-\u0445 \u0433\u043e\u0434\u0430\u0445 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c \u043f\u0440\u043e\u0434\u0432\u0438\u043d\u0443\u0442\u043e\u0439 \u043f\u043e \u0442\u0435\u043c \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0430\u043c \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b PLATO. \u0414\u043b\u044f \u043d\u0435\u0451 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043b\u0438 \u043d\u0435\u043c\u0430\u043b\u043e \u0443\u0447\u0435\u0431\u043d\u044b\u0445 \u043a\u0443\u0440\u0441\u043e\u0432 \u043f\u043e \u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u043c \u043f\u0440\u0435\u0434\u043c\u0435\u0442\u0430\u043c. \u041e\u0434\u043d\u0430\u043a\u043e \u0443 PLATO \u0431\u044b\u043b \u043d\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u043a \u2014 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f \u043a \u043e\u0431\u0443\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u043c \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0430\u043c \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0430\u043b\u0438 \u043b\u0438\u0448\u044c \u0441\u0442\u0443\u0434\u0435\u043d\u0442\u044b \u0443\u043d\u0438\u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u0442\u0435\u0442\u043e\u0432 \u0441\u043e \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0442\u0435\u0440\u043c\u0438\u043d\u0430\u043b\u0430\u043c\u0438. \u0421\u0438\u0442\u0443\u0430\u0446\u0438\u044f \u0438\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u043b\u0430\u0441\u044c \u0441 \u043f\u0440\u0438\u0445\u043e\u0434\u043e\u043c \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043e\u0432. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-53198","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u0412 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438, \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043f\u044b\u0442\u043a\u0438 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u043b\u0438 \u043a \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e \u0432 60-\u0445 \u0433\u043e\u0434\u0430\u0445 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/istoriya-obrazovatelnogo-po-pervye-personalnye-kompyutery-obuchayushhie-igry-i-soft-dlya-studentov\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u0418\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u041f\u041e: \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u044b, \u043e\u0431\u0443\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u0441\u043e\u0444\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0442\u0443\u0434\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u0412 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438, \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043f\u044b\u0442\u043a\u0438 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u043b\u0438 \u043a \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e \u0432 60-\u0445 \u0433\u043e\u0434\u0430\u0445 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/istoriya-obrazovatelnogo-po-pervye-personalnye-kompyutery-obuchayushhie-igry-i-soft-dlya-studentov\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-11-25T21:00:00+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2020-02-18T11:01:04+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Historia oprogramowania edukacyjnego: pierwsze komputery osobiste, gry edukacyjne i oprogramowanie dla student\u00f3w | ProHoster","description":"Ostatnim razem opowiedzieli\u015bmy, jak pr\u00f3by automatyzacji procesu nauczania doprowadzi\u0142y w latach 60. do wielu nowo\u015bci.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/istoriya-obrazovatelnogo-po-pervye-personalnye-kompyutery-obuchayushhie-igry-i-soft-dlya-studentov","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u0418\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u041f\u041e: \u043f\u0435\u0440\u0432\u044b\u0435 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u044b, \u043e\u0431\u0443\u0447\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b \u0438 \u0441\u043e\u0444\u0442 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0442\u0443\u0434\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 | ProHoster","og:description":"\u0412 \u043f\u0440\u043e\u0448\u043b\u044b\u0439 \u0440\u0430\u0437 \u043c\u044b \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438, \u043a\u0430\u043a \u043f\u043e\u043f\u044b\u0442\u043a\u0438 \u0430\u0432\u0442\u043e\u043c\u0430\u0442\u0438\u0437\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441 \u043e\u0431\u0443\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0440\u0438\u0432\u0435\u043b\u0438 \u043a \u043f\u043e\u044f\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e \u0432 60-\u0445 \u0433\u043e\u0434\u0430\u0445 \u043e\u0447\u0435\u043d\u044c.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/news\/istoriya-obrazovatelnogo-po-pervye-personalnye-kompyutery-obuchayushhie-igry-i-soft-dlya-studentov","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2019-11-25T21:00:00+00:00","article:modified_time":"2020-02-18T11:01:04+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"53198","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":"2026-01-24 06:27:22","breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 20:29:26","updated":"2026-01-24 06:27:22","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53198","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53198"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53198\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53198"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=53198"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=53198"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}