{"id":92311,"date":"2020-08-25T19:42:32","date_gmt":"2020-08-25T17:42:32","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch"},"modified":"2020-08-25T19:42:32","modified_gmt":"2020-08-25T17:42:32","slug":"portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch","title":{"rendered":"Konsolki przeno\u015bne Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/69b9210e689a386c430ae2057bd1dee5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nPrzez ostatnie 40 lat Nintendo aktywnie eksperymentowa\u0142o w dziedzinie gier mobilnych, pr\u00f3buj\u0105c r\u00f3\u017cnych koncepcji i tworz\u0105c nowe trendy, kt\u00f3re nast\u0119pnie przejmowali inni producenci konsol do gier. W tym czasie firma stworzy\u0142a wiele przeno\u015bnych system\u00f3w do gier, w\u015br\u00f3d kt\u00f3rych prawie nie by\u0142o wyra\u017anie nieudanych. Quintessencj\u0105 wieloletnich poszukiwa\u0144 Nintendo mia\u0142a by\u0107 Nintendo Switch, ale co\u015b posz\u0142o nie tak: jedyna w swoim rodzaju hybrydowa konsola do gier okaza\u0142a si\u0119 na zaskoczenie niedopracowana w wielu aspektach.<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>40 lat w grach mobilnych: retrospektywa przeno\u015bnych konsol Nintendo<\/h2>\n<p>\nGdyby Nintendo Switch by\u0142a pierwsz\u0105 przeno\u015bn\u0105 konsol\u0105 stworzon\u0105 przez japo\u0144sk\u0105 firm\u0119, mo\u017cna by przymkn\u0105\u0107 oko na wiele problem\u00f3w. W ko\u0144cu ka\u017cdy ma prawo do b\u0142\u0119du, zw\u0142aszcza gdy wkracza w wcze\u015bniej niepoznane obszary. Ale problem polega na tym, \u017ce Nintendo rozwija udane i ca\u0142kiem dobre przeno\u015bne systemy do gier przez ju\u017c 40 lat, a w tym \u015bwietle powtarzanie tych samych b\u0142\u0119d\u00f3w wydaje si\u0119 co najmniej dziwne. Jednak nie b\u0119dziemy wyprzedza\u0107 fakt\u00f3w. Na pocz\u0105tek przyjrzyjmy si\u0119, od czego zaczyna\u0142a japo\u0144ska firma w dziedzinie gier mobilnych i co Nintendo uda\u0142o si\u0119 osi\u0105gn\u0105\u0107 przez te lata.<\/p>\n<h3>Game &amp; Watch, 1980 rok<\/h3>\n<p>\nPierwsza przeno\u015bna konsola Nintendo ujrza\u0142a \u015bwiat\u0142o dzienne w 1980 roku. Urz\u0105dzenie, kt\u00f3re wymy\u015bli\u0142 Gunpei Yokoi, nosi\u0142o nazw\u0119 Game &amp; Watch i w pewnym sensie stanowi\u0142o kieszonkow\u0105 wersj\u0119 domowego systemu Color TV-Game. Zasada jest ta sama: jedno urz\u0105dzenie \u2014 jedna gra, i \u017cadnych wymiennych kartrid\u017cy. W sumie wydano 60 modeli z r\u00f3\u017cnymi grami, w tym \u201eDonkey Kong\u201d i \u201eZelda\u201d.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/e720fc2bb25f3fef36c9a795b9537b5f.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nChocia\u017c w ZSRR konsole Game &amp; Watch nie by\u0142y oficjalnie dostarczane, mieszka\u0144com obszaru postradzieckiego te urz\u0105dzenia s\u0105 dobrze znane dzi\u0119ki klonom, kt\u00f3re otrzyma\u0142y nazw\u0119 \u201eElektronika\u201d. Tak, Nintendo EG-26 Egg zamieni\u0142o si\u0119 w \u201eNo, pog\u00f3d\u017a si\u0119!\u201d, Nintendo OC-22 Octopus \u2014 w \u201eTajemnice oceanu\u201d, a Nintendo FP-24 Chef \u2014 w \u201eWeso\u0142y kucharz\u201d.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/ac641af6c44878fd537f84b7b11d69be.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ten \u201ewilk z jajami\u201d z naszego dzieci\u0144stwa<\/i><\/p>\n<h3>Game Boy, 1989 rok<\/h3>\n<p>\nLogicznym rozwini\u0119ciem idei Game &amp; Watch by\u0142a przeno\u015bna konsola Game Boy, nad kt\u00f3r\u0105 pracowa\u0142 ten sam Gunpei Yokoi. G\u0142\u00f3wn\u0105 cech\u0105 nowego urz\u0105dzenia sta\u0142y si\u0119 wymienne kartrid\u017ce, a w\u015br\u00f3d najpopularniejszych gier na platformie, obok oczekiwanych Mario i Pok\u00e9mon\u00f3w, znalaz\u0142 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c uwielbiany przez wszystkich Tetris.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/a82fd984d043588bcc086d969c868683.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nGame Boy mia\u0142 monochromatyczny wy\u015bwietlacz o rozdzielczo\u015bci 160\u00d7144 pikseli, m\u00f3g\u0142 pochwali\u0107 si\u0119 4-kana\u0142owym systemem audio i obs\u0142ugiwa\u0142 funkcj\u0119 GameLink, pozwalaj\u0105c\u0105 na po\u0142\u0105czenie dw\u00f3ch urz\u0105dze\u0144 za pomoc\u0105 kabla i wsp\u00f3ln\u0105 gr\u0119 w lokalnym trybie wieloosobowym z przyjacielem.<\/p>\n<p>W kolejnych latach Nintendo wyda\u0142o jeszcze dwie modyfikacje przeno\u015bnej konsoli. Pierwsza z nich, Game Boy Pocket, zadebiutowa\u0142a w 1996 roku. Zaktualizowana wersja konsoli by\u0142a o 30% mniejsza od swojego poprzednika, a tak\u017ce l\u017cejsza, poniewa\u017c teraz urz\u0105dzenie korzysta\u0142o z zasilania z 2 baterii AAA, podczas gdy w oryginale u\u017cywano 4 ogniw AA (cho\u0107 przez to czas pracy na bateriach zmniejszy\u0142 si\u0119 z 30 do 10 godzin). Opr\u00f3cz tego, Game Boy Pocket mia\u0142 wi\u0119kszy wy\u015bwietlacz, chocia\u017c jego rozdzielczo\u015b\u0107 pozosta\u0142a taka sama. W pozosta\u0142ych aspektach zaktualizowana konsola by\u0142a ca\u0142kowicie identyczna z orygina\u0142em.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/840249a480d61ed714facf9f2c9c6a66.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Por\u00f3wnanie Game Boy i Game Boy Pocket<\/i><\/p>\n<p>P\u00f3\u017aniej, w 1998 roku, gam\u0105 przeno\u015bnych konsol Nintendo wzbogaci\u0142 Game Boy Light, kt\u00f3ry otrzyma\u0142 wbudowane pod\u015bwietlenie ekranu. Platforma sprz\u0119towa zn\u00f3w pozosta\u0142a niezmieniona, jednak in\u017cynierowie firmy zdo\u0142ali znacz\u0105co zmniejszy\u0107 zu\u017cycie energii: do zasilania przeno\u015bnej konsoli u\u017cywano 2 baterii AA, kt\u00f3rych na\u0142adowania wystarcza\u0142o na prawie dob\u0119 nieprzerwanej gry bez pod\u015bwietlenia lub na 12 godzin z w\u0142\u0105czonym. Niestety, Game Boy Light pozosta\u0142 ekskluzywem japo\u0144skiego rynku. W du\u017cej mierze by\u0142o to zwi\u0105zane z rych\u0142ym wydaniem Game Boy Color: w Nintendo po prostu nie chcieli wydawa\u0107 pieni\u0119dzy na promocj\u0119 konsoli poprzedniej generacji w innych krajach, gdy\u017c ju\u017c nie mog\u0142a stanowi\u0107 godnej konkurencji dla nowego modelu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4c9bc86edb49980f288e84a02a00f449.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Game Boy Light z w\u0142\u0105czonym pod\u015bwietleniem<\/i><\/p>\n<h3>Game Boy Color, 1998 rok<\/h3>\n<p>\nGame Boy Color by\u0142a skazana na sukces, staj\u0105c si\u0119 pierwsz\u0105 przeno\u015bn\u0105 konsol\u0105 z kolorowym wy\u015bwietlaczem LCD, zdolnym do wy\u015bwietlania do 32 tysi\u0119cy kolor\u00f3w. Znacz\u0105ce zmiany zasz\u0142y tak\u017ce w podzespo\u0142ach urz\u0105dzenia: sercem GBC sta\u0142 si\u0119 procesor Z80 o cz\u0119stotliwo\u015bci 8 MHz, pojemno\u015b\u0107 pami\u0119ci RAM wzros\u0142a czterokrotnie (32 KB w por\u00f3wnaniu do 8 KB), a pami\u0119ci wideo \u2013 dwukrotnie (16 KB w por\u00f3wnaniu do 8 KB). Jednocze\u015bnie rozdzielczo\u015b\u0107 ekranu i sam format urz\u0105dzenia pozosta\u0142y niezmienione.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/b1d6ab7d37d42374174225fc44a0ed2f.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Game Boy Color by\u0142 dost\u0119pny w 8 kolorowych wersjach.<\/i><\/p>\n<p>W czasie istnienia systemu wydano dla niego 700 r\u00f3\u017cnorodnych gier w r\u00f3\u017cnych gatunkach, a w\u015br\u00f3d 'gwiazd' znalaz\u0142a si\u0119 nawet specjalna wersja 'Alone in the Dark: The New Nightmare'. Niestety, jedna z najpi\u0119kniejszych gier wydanych na pierwsz\u0105 PlayStation wygl\u0105da\u0142a na Game Boy Color po prostu okropnie i og\u00f3lnie by\u0142a 'ma\u0142o grywalna'.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/cd4f811157e8c5dac39b24241133bca0.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>'Alone in the Dark: The New Nightmare' na Game Boy Color \u2013 pixel art, na kt\u00f3ry nie zas\u0142u\u017cyli\u015bmy.<\/i><\/p>\n<p>Ciekawe, \u017ce Game Boy Color obs\u0142ugiwa\u0142 wsteczn\u0105 kompatybilno\u015b\u0107 z poprzedni\u0105 generacj\u0105 przeno\u015bnych konsol, pozwalaj\u0105c na uruchamianie wszelkich gier na oryginalnym Game Boy.<\/p>\n<h3>Game Boy Advance, 2001 rok.<\/h3>\n<p>\nWydany 3 lata p\u00f3\u017aniej Game Boy Advance przypomina\u0142 ju\u017c bardziej nowoczesnego Switcha: ekran znajdowa\u0142 si\u0119 teraz na \u015brodku, a elementy steruj\u0105ce by\u0142y rozmieszczone po bokach obudowy. Bior\u0105c pod uwag\u0119 miniaturowe rozmiary konsoli, taki design okaza\u0142 si\u0119 bardziej ergonomiczny ni\u017c pierwotny.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/26dc7f37d4be5f8580d397e1bf8cf4b2.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nPodstaw\u0105 zaktualizowanej platformy by\u0142 32-bitowy procesor ARM7 TDMI o taktowaniu 16,78 MHz (cho\u0107 istnia\u0142a te\u017c wersja dzia\u0142aj\u0105ca na starym Z80), pojemno\u015b\u0107 pami\u0119ci RAM pozosta\u0142a bez zmian (32 KB), jednak pojawi\u0142a si\u0119 obs\u0142uga zewn\u0119trznej pami\u0119ci RAM a\u017c do 256 KB, podczas gdy VRAM wzros\u0142a do 96 KB, co pozwoli\u0142o nie tylko zwi\u0119kszy\u0107 rozdzielczo\u015b\u0107 ekranu do 240\u00d7160 pikseli, ale tak\u017ce bawi\u0107 si\u0119 w jakie\u015b 3D.<\/p>\n<p>Jak wcze\u015bniej, nie oby\u0142o si\u0119 bez szczeg\u00f3lnych modyfikacji. W 2003 roku Nintendo wyda\u0142o Game Boy Advance SP w formacie clamshell z wbudowan\u0105 bateri\u0105 litowo-jonow\u0105 (orygina\u0142 zasilany by\u0142 tradycyjnie z dw\u00f3ch baterii AA). A w 2005 roku podczas corocznej E3 zaprezentowano jeszcze bardziej miniaturow\u0105 wersj\u0119 przeno\u015bnej konsoli, nazwan\u0105 Game Boy Micro.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4ff81710a768dab2a116ebb4527f9028.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Game Boy Advance SP i Game Boy Micro<\/i><\/p>\n<p>To w\u0142a\u015bnie ta ma\u0142a konsola zwiastowa\u0142a koniec ery Game Boy, staj\u0105c si\u0119 ca\u0142kowit\u0105 komercyjn\u0105 pora\u017ck\u0105, co nie dziwi: Game Boy Micro znalaz\u0142 si\u0119 dos\u0142ownie w pu\u0142apce pomi\u0119dzy Advance SP a rzeczywi\u015bcie prze\u0142omowym w momencie premiery Nintendo DS. Co wi\u0119cej, Game Boy Micro by\u0142 znacznie gorszy od Advance SP pod wzgl\u0119dem funkcjonalno\u015bci: konsola pozbawiona by\u0142a wsparcia dla gier z poprzedniej generacji Game Boy oraz mo\u017cliwo\u015bci gry w trybie multiplayer za pomoc\u0105 kabla Link \u2014 dla z\u0142\u0105cza w miniaturowej obudowie po prostu nie znalaz\u0142o si\u0119 miejsce. Niemniej jednak, to nie oznacza, \u017ce konsola by\u0142a z\u0142a: po prostu przy jej tworzeniu Nintendo postawi\u0142o na do\u015b\u0107 w\u0105sk\u0105 grup\u0119 docelow\u0105, gotow\u0105 p\u00f3j\u015b\u0107 na wszelkie po\u015bwi\u0119cenia, aby m\u00f3c gra\u0107 w ulubione gry gdziekolwiek i kiedykolwiek.<\/p>\n<h3>Nintendo DS, 2004 rok<\/h3>\n<p>\nNintendo DS sta\u0142a si\u0119 prawdziwym hitem: je\u015bli konsolom z rodziny Game Boy uda\u0142o si\u0119 sprzeda\u0107 \u0142\u0105cznie 118 milion\u00f3w egzemplarzy, to og\u00f3lna sprzeda\u017c r\u00f3\u017cnych wariant\u00f3w DS przekroczy\u0142a 154 miliony urz\u0105dze\u0144. Przyczyny tak osza\u0142amiaj\u0105cego sukcesu s\u0105 oczywiste.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/947d8f3232899a8261d6441db960694b.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Oryginalna Nintendo DS<\/i><\/p>\n<p>Przede wszystkim, jak na tamte czasy, Nintendo DS by\u0142a naprawd\u0119 pot\u0119\u017cna: procesor ARM946E-S o cz\u0119stotliwo\u015bci 67 MHz i koprocesor ARM7TDMI o cz\u0119stotliwo\u015bci 33 MHz w po\u0142\u0105czeniu z 4 MB pami\u0119ci RAM i 656 KB pami\u0119ci wideo z dodatkowymi 512 KB bufora na tekstury zapewnia\u0142y doskona\u0142\u0105 grafik\u0119 oraz pe\u0142ne wsparcie dla grafiki 3D. Po drugie, konsola mia\u0142a 2 ekrany, z kt\u00f3rych jeden by\u0142 ekranem dotykowym i s\u0142u\u017cy\u0142 jako dodatkowy element steruj\u0105cy, co pozwala\u0142o na realizacj\u0119 wielu unikalnych element\u00f3w rozgrywki. Wreszcie, po trzecie, konsola wspiera\u0142a lokalny multiplayer przez WiFi, co pozwala\u0142o na gr\u0119 z przyjaci\u00f3\u0142mi bez op\u00f3\u017anie\u0144 i zaci\u0119\u0107. A jako bonus istnia\u0142a mo\u017cliwo\u015b\u0107 uruchamiania gier z Game Boy Advance, dla kt\u00f3rej przewidziano osobny slot na kartrid\u017ce. S\u0142owem, nie konsola, a prawdziwy sen.<\/p>\n<p>Dwa lata p\u00f3\u017aniej \u015bwiat\u0142o dzienne ujrza\u0142a Nintendo DS Lite. Mimo nazwy, nie by\u0142a to uproszczona, a wr\u0119cz ulepszona wersja przeno\u015bnej konsoli. Pojemno\u015b\u0107 akumulatora w nowej wersji wzros\u0142a do 1000 mAh (w por\u00f3wnaniu do 850 mAh wcze\u015bniej), a wykonane w bardziej zaawansowanej technologii mikroprocesory sta\u0142y si\u0119 znacznie bardziej energooszcz\u0119dne, co pozwoli\u0142o osi\u0105gn\u0105\u0107 imponuj\u0105ce 19 godzin pracy na baterii przy minimalnym poziomie jasno\u015bci ekranu. Po\u015br\u00f3d zmian warto r\u00f3wnie\u017c zauwa\u017cy\u0107 wy\u017cszej jako\u015bci wy\u015bwietlacze LCD, zapewniaj\u0105ce lepsz\u0105 reprodukcj\u0119 kolor\u00f3w, zmniejszenie wagi o 21% (do 218 g), bardziej kompaktowe rozmiary oraz rozszerzenie funkcji drugiego portu, kt\u00f3ry teraz obs\u0142ugiwa\u0142 pod\u0142\u0105czenie r\u00f3\u017cnych akcesori\u00f3w, takich jak specjalny kontroler do gry w Guitar Hero.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/d43919c15d4d2294e5900d8e39dfb943.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nintendo DS Lite<\/i><\/p>\n<p>W 2008 roku wydano Nintendo DSi. Ta konsola by\u0142a o oko\u0142o 12% cie\u0144sza od swojego poprzednika, mia\u0142a 256 MB pami\u0119ci wewn\u0119trznej i slot na karty SDHC, a tak\u017ce zosta\u0142a wyposa\u017cona w par\u0119 kamer VGA (0,3 megapiksela), kt\u00f3re mo\u017cna by\u0142o wykorzysta\u0107 do tworzenia zabawnych awatar\u00f3w w firmowym edytorze zdj\u0119\u0107 oraz w niekt\u00f3rych grach. Jednocze\u015bnie urz\u0105dzenie pozbawiono z\u0142\u0105cza GBA, a tym samym wsparcia uruchamiania gier z Game Boy Advance.<\/p>\n<p>Ostatni\u0105 w tej generacji przeno\u015bnych konsol by\u0142a Nintendo DSi XL z 2010 roku. W przeciwie\u0144stwie do swojego poprzednika, otrzyma\u0142a jedynie powi\u0119kszone o cal ekrany oraz wyd\u0142u\u017cony stylus.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/0456653f5bc71085152a0d7cbbf2b02c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nintendo DS Lite i Nintendo DSi XL<\/i><\/p>\n<h3>Nintendo 3DS, rok 2011<\/h3>\n<p>\n3DS w du\u017cej mierze sta\u0142a si\u0119 eksperymentem: ta konsola zyska\u0142a wsparcie dla autostereoskopii \u2014 technologii formowania obrazu 3D, kt\u00f3ra nie wymaga dodatkowych akcesori\u00f3w, takich jak okulary anaglifowe. W tym celu urz\u0105dzenie wyposa\u017cono w ekran LCD o rozdzielczo\u015bci 800\u00d7240 pikseli z barier\u0105 paralaksy do tworzenia tr\u00f3jwymiarowego obrazu, wystarczaj\u0105co mocnym dwurdzeniowym procesorem ARM11 o cz\u0119stotliwo\u015bci 268 MHz, 128 MB pami\u0119ci RAM oraz procesorem graficznym DMP PICA200 o wydajno\u015bci 4,8 GFLOPS.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/c7ecf607ca86b4326a519c2cd300e0b2.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Oryginalna Nintendo 3DS<\/i><\/p>\n<p>Zgodnie z tradycj\u0105, ta przeno\u015bna konsola zyska\u0142a kilka rewizji:<\/p>\n<ul>\n<li>Nintendo 3DS XL, rok 2012<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nOtrzyma\u0142a zaktualizowane ekrany: przek\u0105tna g\u00f3rnego wzros\u0142a do 4,88 cala, podczas gdy dolnego zwi\u0119kszy\u0142a si\u0119 do 4,18 cala.<\/p>\n<ul>\n<li>Nintendo 2DS, rok 2013<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nCz\u0119\u015b\u0107 sprz\u0119towa jest ca\u0142kowicie identyczna z orygina\u0142em, z t\u0105 tylko r\u00f3\u017cnic\u0105, \u017ce zamiast stereoskopowych wy\u015bwietlaczy w Nintendo 2DS u\u017cywane s\u0105 zwyk\u0142e wy\u015bwietlacze 2D. Sama konsola zosta\u0142a wykonana w formie monobloku.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/59f1ce7a4eeae960bbdf66941035162b.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nintendo 2DS<\/i><\/p>\n<ul>\n<li>New Nintendo 3DS i 3DS XL, 2015 rok<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nObie konsole zosta\u0142y zapowiedziane i wprowadzone na rynek jednocze\u015bnie. Urz\u0105dzenia zyska\u0142y mocniejszy procesor g\u0142\u00f3wny (ARM11 MPCore 4x) oraz wsp\u00f3\u0142procesor (VFPv2 Co-Processor x4), a tak\u017ce dwukrotnie wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 pami\u0119ci RAM. Przednia kamera teraz \u015bledzi\u0142a po\u0142o\u017cenie g\u0142owy gracza, aby poprawi\u0107 jako\u015b\u0107 wizualizacji 3D. Ulepszenia obj\u0119\u0142y r\u00f3wnie\u017c elementy steruj\u0105ce: po prawej stronie pojawi\u0142 si\u0119 miniaturowy analogowy joystick C-Stick, a na bokach \u2013 spusty ZL\/ZR. Wersja XL wyr\u00f3\u017cnia\u0142a si\u0119 powi\u0119kszonym ekranem.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/48a97864cb1ca04c0263a0fc64e74705.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>New Nintendo 2DS XL, 2017 rok<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nNowa rewizja konsoli wr\u00f3ci\u0142a do pierwotnej formy pude\u0142kowej i podobnie jak 3DS XL zyska\u0142a powi\u0119kszone wy\u015bwietlacze.<\/p>\n<h2>Nintendo Switch: co posz\u0142o nie tak?<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/db3fbf29eab183feba5024abebce19b2.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nW 2017 roku w sklepach z elektronik\u0105 pojawi\u0142a si\u0119 hybrydowa konsola Nintendo Switch, \u0142\u0105cz\u0105ca w sobie zalety stacjonarnych i mobilnych system\u00f3w gier. A pierwsze uczucie, kt\u00f3re pojawia si\u0119 po bli\u017cszym zapoznaniu si\u0119 z tym urz\u0105dzeniem, to skrajne zdumienie.<\/p>\n<p>Czy wiesz, co \u0142\u0105czy wymienione powy\u017cej przeno\u015bne konsole? Wszystkie by\u0142y do\u015b\u0107 wysokiej jako\u015bci, solidnymi produktami. Oczywi\u015bcie, idealne urz\u0105dzenia nie istniej\u0105: ta sama 3DS zapisa\u0142a si\u0119 wielu w pami\u0119ci dzi\u0119ki \u201eczarnemu ekranowi \u015bmierci\u201d, kt\u00f3rego przyczyn\u0105 by\u0142 b\u0142\u0105d oprogramowania w pierwszej wersji oprogramowania. Pojawienie si\u0119 kilku edycji tej samej konsoli z licznymi ulepszeniami wymownie przypomina nam, \u017ce przewidzenie wszystkiego jest niemo\u017cliwe, zw\u0142aszcza b\u0119d\u0105c pionierem na rynku.<\/p>\n<p>Niekt\u00f3re rozwi\u0105zania Nintendo by\u0142y do\u015b\u0107 kontrowersyjne (jak na przyk\u0142ad aparaty w DSi, kt\u00f3re wykorzystywano tylko w ograniczonej liczbie projekt\u00f3w), a niekt\u00f3re modyfikacje konsol okaza\u0142y si\u0119 po prostu nieudane. Mo\u017cna tutaj poda\u0107 przyk\u0142ad Game Boy Micro, kt\u00f3ry wyr\u00f3\u017cnia\u0142 si\u0119 kompaktowymi rozmiarami, ale w innych aspektach ust\u0119powa\u0142 starszym modelom. W przypadku Game Boya mieli\u015bmy jednak wyb\u00f3r spo\u015br\u00f3d trzech modeli, a ka\u017cde z urz\u0105dze\u0144 by\u0142o wykonane na do\u015b\u0107 wysokim poziomie. Innymi s\u0142owy, w dawnych czasach Nintendo albo robi\u0142o z dobrego urz\u0105dzenia doskona\u0142e, albo przeprowadza\u0142o eksperymenty, kt\u00f3re nie dotyka\u0142y ko\u0144cowego u\u017cytkownika. W przypadku Nintendo Switch sytuacja jest nieco inna.<\/p>\n<p>Cho\u0107 pierwsza wersja konsoli nie ma jakich\u015b fatalnych wad, to jednak\u2026 jest og\u00f3lnie s\u0142aba. Wiele niedoci\u0105gni\u0119\u0107 o r\u00f3\u017cnym stopniu znaczenia sprawia, \u017ce u\u017cytkownicy do\u015bwiadczaj\u0105 wielu niedogodno\u015bci, przy czym problemy s\u0105 na tyle oczywiste, \u017ce pozostaje si\u0119 jedynie dziwi\u0107: dlaczego in\u017cynierowie jednej z najskuteczniejszych korporacji w bran\u017cy rozrywki cyfrowej w og\u00f3le dopu\u015bcili do ich pojawienia si\u0119, szczeg\u00f3lnie bior\u0105c pod uwag\u0119 bogate do\u015bwiadczenie Nintendo w projektowaniu platform do gier oraz urz\u0105dze\u0144 mobilnych? Nic wi\u0119c dziwnego, \u017ce w 2019 roku magazyn \u201e60 Millions de Consommateurs\u201d, wydawany przez Krajowy Instytut Konsumpcji Francji, przyzna\u0142 Nintendo \"Kaktus\" (odpowiednik \"Z\u0142otej Maliny\" w \u015bwiecie elektroniki u\u017cytkowej) jako tw\u00f3rcy <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.60millions-mag.com\/2019\/12\/30\/cactus-de-la-conso-2019-le-palmares-du-pire-17070\">jednego z najbardziej kruchych urz\u0105dze\u0144<\/a><\/noindex>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/80627e5895e01e26c2860a014388d708.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Honorowy kaktus w ogrodzie Nintendo<\/i><\/p>\n<p>Nie mo\u017cna w\u0105tpi\u0107 w obiektywno\u015b\u0107 tej nagrody. Wystarczy przypomnie\u0107 sobie histori\u0119 z lewym joyconem, kt\u00f3ry cz\u0119sto traci\u0142 \u0142\u0105czno\u015b\u0107 z konsol\u0105. \u0179r\u00f3d\u0142em problem\u00f3w by\u0142a zbyt ma\u0142a antena, kt\u00f3ra fizycznie nie mog\u0142a odbiera\u0107 sygna\u0142u, gdy gracz oddala\u0142 si\u0119 od urz\u0105dzenia zbyt daleko. Co wi\u0119cej, nie by\u0142o \u017cadnych obiektywnych powod\u00f3w do takiej miniaturyzacji. Wewn\u0105trz obudowy kontrolera jest wystarczaj\u0105co du\u017co miejsca, co wykorzystali najbardziej zr\u0119czni gracze: miedziana drut i lutownica pozwala\u0142y w ci\u0105gu kilku minut uzyska\u0107 stabiln\u0105 synchronizacj\u0119. A na zdj\u0119ciu poni\u017cej mo\u017cna zobaczy\u0107, jak, mo\u017cna powiedzie\u0107, firmowe rozwi\u0105zanie problemu od oficjalnego serwisu Nintendo: na anten\u0119 po prostu przyklejono podk\u0142adk\u0119 z przewodz\u0105cego materia\u0142u. Dlaczego co\u015b podobnego nie mog\u0142o by\u0107 zrobione od razu, pozostaje zagadk\u0105.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/781ec94d29e0ac7e8eb8e261f156975a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nInnym problemem by\u0142 luz w miejscu mocowania kontroler\u00f3w do obudowy, z tym \u017ce z biegiem czasu joycony luzowa\u0142y si\u0119 do tego stopnia, \u017ce same wypada\u0142y z gniazd. Problem rozwi\u0105zano do\u015b\u0107 prostym sposobem: wystarczy\u0142o tylko podgi\u0105\u0107 metalowe prowadnice. Niemniej jednak, to nie pomo\u017ce, gdy (nie je\u015bli, a kiedy) plastikowe zatrzaski na samych manipulatorach ostatecznie si\u0119 z\u0142ami\u0105. Mo\u017cna tu przypomnie\u0107 sobie luz ekranu 3DS, ale po pierwsze, taki problem wyst\u0119puje w wielu urz\u0105dzeniach sk\u0142adanych, a po drugie, jego skala jest nieco inna: w przypadku 3DS praktycznie nie wp\u0142ywa to na do\u015bwiadczenia u\u017cytkownika, podczas gdy w przypadku Nintendo Switch istnieje realne prawdopodobie\u0144stwo uszkodzenia konsoli, gdy ta nagle si\u0119 od\u0142\u0105czy od joycon\u00f3w.<\/p>\n<p>Wielu graczy skar\u017cy si\u0119 na zbyt \u015bliskie i niewygodne \u201egrzybki\u201d, co utrudnia gr\u0119 w dusznych pomieszczeniach lub w \u015brodkach transportu. W tym przypadku z pomoc\u0105 przychodzi AliExpress, gotowe zaoferowa\u0107 gumowe lub silikonowe nak\u0142adki w ka\u017cdym stylu. Jednak sama konieczno\u015b\u0107 samodzielnego \u201eupgrade'u\u201d konsoli wygl\u0105da do\u015b\u0107 przygn\u0119biaj\u0105co.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/c5223d29796aef59138426e2d2dc5ed6.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\nSytuacja z dryfem analogowych ga\u0142ek jest trudna do opisania inaczej ni\u017c skandaliczna. W\u0142a\u015bciciele Switch zauwa\u017cyli, \u017ce po pewnym czasie korzystania kontroler zaczyna rejestrowa\u0107 odchylenia ga\u0142ek od pionowej osi w stanie spoczynku. U niekt\u00f3rych problem pojawia\u0142 si\u0119 po kilku dziesi\u0105tkach godzin grania, u innych \u2014 dopiero po kilku setkach, jednak fakt pozostaje faktem: problem istnieje. Przyczyn\u0105 nie jest niew\u0142a\u015bciwe u\u017cytkowanie urz\u0105dzenia. Z powodu konstrukcji joy-con\u00f3w, do wn\u0119trza modu\u0142\u00f3w non-stop dostaje si\u0119 brud (to znaczy kontrolery do przeno\u015bnej konsoli, kt\u00f3re z zasady brudz\u0105 si\u0119 cz\u0119\u015bciej, s\u0105 znacznie gorzej chronione ni\u017c pady do u\u017cytku domowego), a to w\u0142a\u015bnie zanieczyszczenie styk\u00f3w prowadzi do ich \u201eprzyklejania si\u0119\u201d. Rozwi\u0105zanie jest proste: rozebranie i czyszczenie modu\u0142u.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/4faf8c61704c97efaa38351e1a461039.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>W niekt\u00f3rych przypadkach mo\u017cna obej\u015b\u0107 si\u0119 p\u0142ynem czyszcz\u0105cym do styk\u00f3w pod ga\u0142k\u0105.<\/i><\/p>\n<p>A wszystko by\u0142oby w porz\u0105dku, gdyby Nintendo od razu przyzna\u0142o si\u0119 do swojego b\u0142\u0119du, zgadzaj\u0105c si\u0119 na darmow\u0105 napraw\u0119 lub wymian\u0119 wadliwych manipulator\u00f3w w ramach gwarancji. Jednak firma przez d\u0142ugi czas zaprzecza\u0142a istnieniu problemu dryfu, proponuj\u0105c u\u017cytkownikom przeprowadzenie ponownej kalibracji joy-con\u00f3w lub \u017c\u0105daj\u0105c 45 dolar\u00f3w za napraw\u0119. Dopiero po <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/chimicles.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Class-Action-Complaint-Nintendo-Joy-Con.pdf\">zbiorowym pozwie<\/a><\/noindex>, z\u0142o\u017conym przez ameryka\u0144sk\u0105 kancelari\u0119 prawn\u0105 Chimicles, Schwartz Kriner &amp; Donaldson-Smith w imieniu poszkodowanych klient\u00f3w, Nintendo zacz\u0119\u0142o wymienia\u0107 dryfuj\u0105ce joy-cony w ramach zobowi\u0105za\u0144 gwarancyjnych, a Shuntaro Furukawa, prezydent korporacji, przeprosi\u0142 wszystkich, kt\u00f3rzy napotkali ten problem.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/9c9ea525e94dde6626810a23394df958.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Shuntaro Furukawa, prezydent Nintendo<\/i><\/p>\n<p>Jednak to mia\u0142o niewielki wp\u0142yw na sytuacj\u0119. Po pierwsze, nowa polityka dotycz\u0105ca wymiany Joy-Con\u00f3w wesz\u0142a w \u017cycie w ograniczonej liczbie kraj\u00f3w. Po drugie, z tego prawa mo\u017cna skorzysta\u0107 tylko raz, a je\u015bli drift pojawi si\u0119 ponownie, konieczne b\u0119dzie naprawienie (lub wymiana) urz\u0105dzenia na w\u0142asny koszt. Wreszcie, po trzecie, \u017cadne poprawki nie zosta\u0142y wprowadzone: wydany w 2019 roku Nintendo Switch Lite, jak i nowa rewizja g\u0142\u00f3wnej konsoli, ma dok\u0142adnie te same problemy z analogowymi ga\u0142kami. Jedyne r\u00f3\u017cnice dotycz\u0105 tego, \u017ce w przypadku wersji przeno\u015bnej kontrolery s\u0105 wbudowane w obudow\u0119 i nie ma mowy o ich wymianie, a do czyszczenia trzeba rozebra\u0107 ca\u0142\u0105 konsol\u0119.<\/p>\n<p>Ale to nie wszystko. Podczas gdy \u201estatki kosmiczne przemierzaj\u0105 przestrzenie Wielkiego Teatru\u201d, a telefony bez marki chwal\u0105 si\u0119 szk\u0142em Gorilla Glass, model Nintendo Switch ma plastikowy ekran, kt\u00f3ry zbiera zarysowania nie tylko w drodze, ale nawet przy wk\u0142adaniu do stacji dokuj\u0105cej. Ta ostatnia, nawiasem m\u00f3wi\u0105c, nie ma silikonowych prowadnic, kt\u00f3re mog\u0142yby chroni\u0107 wy\u015bwietlacz przed uszkodzeniami, wi\u0119c bez zakupu os\u0142ony si\u0119 nie obejdzie.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1435f9d1ac06a847ef3141d55b942dde.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Bud\u017cetowy tuning stacji dokuj\u0105cej ochroni ekran Nintendo Switch przed zarysowaniami<\/i><\/p>\n<p>Inny problem dotyczy pod\u0142\u0105czania bezprzewodowych s\u0142uchawek do Nintendo Switch. To po prostu niemo\u017cliwe. Konsola ma gniazdo mini jack 3,5 mm, za co Japo\u0144czykom nale\u017cy si\u0119 podzi\u0119kowanie, jednak urz\u0105dzenie nie obs\u0142uguje s\u0142uchawek Bluetooth. Powody s\u0105 ponownie niejasne: nadajnik-odbiornik w konsoli jest, i m\u00f3g\u0142by by\u0107 wykorzystywany przynajmniej w trybie przeno\u015bnym, kiedy Joy-Cony \u201ekomunikuj\u0105 si\u0119\u201d z konsol\u0105 za pomoc\u0105 przewod\u00f3w, co by\u0142oby logiczne i bardzo wygodne. Na chwil\u0119 obecn\u0105 trzeba korzysta\u0107 z adapter\u00f3w USB od stron trzecich, na szcz\u0119\u015bcie konsola wyposa\u017cona jest w USB Type-C z obs\u0142ug\u0105 USB Audio.<\/p>\n<p>Przy okazji, je\u015bli jeste\u015b przyzwyczajony do komunikacji z przyjaci\u00f3\u0142mi przez ekran g\u0142osowo bez dodatkowych urz\u0105dze\u0144, jak to jest realizowane na PlayStation 4, musimy ci\u0119 rozczarowa\u0107. Formalnie ta funkcja istnieje, ale aby z niej skorzysta\u0107, b\u0119dziesz musia\u0142 pobra\u0107 oficjaln\u0105 aplikacj\u0119 Nintendo na smartfon. Tak, zgadza si\u0119: przeno\u015bna platforma gier sugeruje, \u017ce powiniene\u015b siedzie\u0107 na czacie g\u0142osowym z urz\u0105dzenia zewn\u0119trznego, zamiast rozmawia\u0107 z kolegami na konsole pod\u0142\u0105czonej do s\u0142uchawek.<\/p>\n<p>Wielu graczy narzeka r\u00f3wnie\u017c na problemy z online, zwracaj\u0105c uwag\u0119 na niskiej jako\u015bci modu\u0142 WiFi. Mo\u017cna by tutaj pomy\u015ble\u0107 o umiej\u0119tno\u015bciach technicznych przeci\u0119tnego u\u017cytkownika i routerach za 500 rubli, gdyby tylko Masahiro Sakurai, odpowiedzialny za rozw\u00f3j Super Smash Bros., nie <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.vice.com\/en_us\/article\/9k4g7y\/nintendo-says-super-smash-bros-ultimate-players-should-buy-a-dollar30-ethernet-dongle-to-play-it-online\">poleci\u0142<\/a><\/noindex> graczom zakup zewn\u0119trznego adaptera Ethernet do gry sieciowej (konsola nie ma wbudowanego portu LAN), co sugeruje, \u017ce Nintendo jest \u015bwiadome problemu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/e052c95f1e5cdef9b4d1d0aaff5d3e07.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Masahiro Sakurai nie da z\u0142ych rad<\/i><\/p>\n<p>Je\u015bli we\u017amiemy pod uwag\u0119 ergonomi\u0119, to i tutaj s\u0105 drobne niedoci\u0105gni\u0119cia. We\u017amy chocia\u017cby tyln\u0105 n\u00f3\u017ck\u0119: jest zbyt cienka i przesuni\u0119ta w bok wzgl\u0119dem \u015brodka ci\u0119\u017cko\u015bci konsoli, co sprawia, \u017ce urz\u0105dzenie jest niestabilne nawet na r\u00f3wnej powierzchni. Spr\u00f3buj gra\u0107 w poci\u0105gu, stawiaj\u0105c Nintendo Switch na stoliku, a oceniasz wszystkie wady takiego rozwi\u0105zania. Chocia\u017c wydawa\u0142oby si\u0119, \u017ce mo\u017cna to upro\u015bci\u0107: wystarczy nieco poszerzy\u0107 podstaw\u0119, przesun\u0105\u0107 j\u0105 ku \u015brodkowi obudowy \u2014 i problem b\u0119dzie rozwi\u0105zany.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/c2ef938cf0f7c671a71014207ae56adb.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Cho\u0107 noga radzi sobie \u015bwietnie jako pokrywa otworu na kart\u0119 pami\u0119ci<\/i><\/p>\n<p>Ale jak sprawy si\u0119 maj\u0105 z \"wn\u0119trzno\u015bciami\" Nintendo Switch? Niestety, tutaj r\u00f3wnie\u017c nie jest to do ko\u0144ca g\u0142adkie. W ka\u017cdym razie by\u0142o do zesz\u0142ego roku, kiedy wielka N wyda\u0142a zaktualizowan\u0105 wersj\u0119 konsoli. Przyjrzyjmy si\u0119 kr\u00f3tko oryginalnej i zaktualizowanej wersji i sprawd\u017amy, co si\u0119 zmieni\u0142o.<\/p>\n<h2>Nintendo Switch 2019: co nowego?<\/h2>\n<p>\nNie b\u0119dziemy owija\u0107 w bawe\u0142n\u0119: przedstawiamy tabel\u0119, w kt\u00f3rej w przyst\u0119pny spos\u00f3b pokazana jest r\u00f3\u017cnica mi\u0119dzy Nintendo Switch z 2017 roku a now\u0105 wersj\u0105 z 2019 roku.<\/p>\n<p><strong>Rewizja<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Nintendo Switch 2017<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Nintendo Switch 2019<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>SoC<\/p>\n<p><\/p>\n<p>NVIDIA Tegra X1, 20 nm, 256 rdzeni GPU, NVIDIA Maxwell<\/p>\n<p><\/p>\n<p>NVIDIA Tegra X1, <strong>16 nm<\/strong>, 256 rdzeni GPU, NVIDIA Maxwell<\/p>\n<p><\/p>\n<p>RAM<\/p>\n<p><\/p>\n<p>4 GB, Samsung LPDDR4, 3200 Mbit\/s, 1,12 V<\/p>\n<p><\/p>\n<p>4 GB, Samsung <strong>LPDDR4X, 4266 Mbit\/s, 0,65 V<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Wbudowana pami\u0119\u0107<\/p>\n<p><\/p>\n<p>32 GB<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Wy\u015bwietlacz<\/p>\n<p><\/p>\n<p>IPS, 6,2\u00ab, 1280\u00d7720<\/p>\n<p><\/p>\n<p>IPS <strong>IGZO<\/strong>, 6,2\u00ab, 1280\u00d7720<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Bateria<\/p>\n<p><\/p>\n<p>4310 mAh<\/p>\n<p>Nowo\u015bci nie ma zbyt wiele, ale je\u015bli pierwsza rewizja konsoli Nintendo Switch wydawa\u0142a si\u0119 wersj\u0105 beta, to po wzi\u0119ciu do r\u0119ki zaktualizowanej wersji konsoli mo\u017cna powiedzie\u0107, \u017ce w ko\u0144cu doczekali\u015bmy si\u0119 premiery. Co wi\u0119c zmieni\u0142o si\u0119 na lepsze?<\/p>\n<p>Obiektywnie, je\u015bli mamy do czynienia z hybrydow\u0105 konsol\u0105, kompromisy s\u0105 nieuniknione i nie mo\u017cna oczekiwa\u0107 jakich\u015b imponuj\u0105cych wynik\u00f3w od tego typu urz\u0105dzenia. Problem w tym, \u017ce na pocz\u0105tku sprzeda\u017cy nawet g\u0142\u00f3wna zaleta Nintendo Switch, mobilno\u015b\u0107, praktycznie nie dzia\u0142a\u0142a. Czas pracy konsoli na zasilaniu akumulatorowym wynosi\u0142 oko\u0142o 2,5 godziny, je\u015bli m\u00f3wimy o du\u017cym projekcie takim jak \u201eLegend of Zelda: Breath of the Wild\u201d, lub nieco ponad 3 godziny, je\u015bli grali\u015bcie w gr\u0119 indie 2D, co wygl\u0105da\u0142o do\u015b\u0107 niepowa\u017cnie. Tak samo niepowa\u017cne by\u0142o noszenie ze sob\u0105 PowerBanku, zw\u0142aszcza je\u015bli czeka\u0142a was d\u0142uga podr\u00f3\u017c, a ju\u017c i tak by\u0142y\u015bcie ob\u0142adowani baga\u017cem.<\/p>\n<p>W zaktualizowanej wersji Nintendo Switch z 2019 roku rozwi\u0105zano ten problem, stosuj\u0105c do\u015b\u0107 oryginalne podej\u015bcie: poprzez wymian\u0119 20-nanometrowego SoC NVIDIA Tegra X1 na 16-nanometrowy oraz przez przej\u015bcie na ulepszone pami\u0119ci od Samsunga. Poniewa\u017c druga wersja systemu na chipie zu\u017cywa znacznie mniej energii, a nowa RAM Samsunga okaza\u0142a si\u0119 o 40% bardziej energooszcz\u0119dna, czas pracy konsoli zosta\u0142 wyd\u0142u\u017cony prawie dwukrotnie. Przy tym uda\u0142o si\u0119 unikn\u0105\u0107 zar\u00f3wno podwy\u017cszenia ceny urz\u0105dzenia, jak i zwi\u0119kszenia jego rozmiar\u00f3w i wagi, co by\u0142oby nieuniknione przy instalacji pojemniejszego akumulatora.<\/p>\n<p><strong>Konsola<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Nintendo Switch z 2017 roku<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Nintendo Switch z 2019 roku<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Czas pracy na akumulatorze, 50% jasno\u015bci wy\u015bwietlacza<\/p>\n<p><\/p>\n<p>3 godziny 5 minut<\/p>\n<p><\/p>\n<p>5 godzin 2 minuty<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Czas pracy na akumulatorze, 100% jasno\u015bci wy\u015bwietlacza<\/p>\n<p><\/p>\n<p>2 godziny 25 minut<\/p>\n<p><\/p>\n<p>4 godziny 18,5 minuty<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Maksymalna temperatura tylnej pokrywy<\/p>\n<p><\/p>\n<p>46 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>46 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Maksymalna temperatura na radiatorze<\/p>\n<p><\/p>\n<p>48 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>46 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Maksymalna temperatura na radiatorze w dokowaniu<\/p>\n<p><\/p>\n<p>54 \u00b0C<\/p>\n<p><\/p>\n<p>50 \u00b0C<\/p>\n<p>Swoj\u0105 rol\u0119, cho\u0107 nie tak znacz\u0105c\u0105, odgrywa r\u00f3wnie\u017c ulepszony wy\u015bwietlacz od Sharpa, wykonany w technologii IGZO. Skr\u00f3t ten oznacza Indium Gallium Zinc Oxide \u2014 \u201etlenek indu, gal i cynku\u201d. Piksele w takich matrycach nie wymagaj\u0105 ci\u0105g\u0142ego od\u015bwie\u017cania przy wy\u015bwietlaniu nieruchomych obiekt\u00f3w (na przyk\u0142ad HUD lub interfejsu eShop) i s\u0105 mniej podatne na zak\u0142\u00f3cenia ze strony komponent\u00f3w elektronicznych ekranu, co dodatkowo pozwala zmniejszy\u0107 zu\u017cycie energii. Ponadto matryca IGZO lepiej przepuszcza strumie\u0144 \u015bwiat\u0142a, co pomog\u0142o zwi\u0119kszy\u0107 jasno\u015b\u0107 pod\u015bwietlenia, chocia\u017c w przypadku Nintendo Switch tylko nieznacznie: 318 cd\/m2 w por\u00f3wnaniu do 291 cd\/m2. Dzi\u0119ki ulepszonej matrycy gra w jaskrawym \u015bwietle dziennym sta\u0142a si\u0119 znacznie bardziej komfortowa (orygina\u0142 mia\u0142 z tym problemy).<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o wydajno\u015b\u0107, r\u00f3wnie\u017c w tym przypadku obserwuje si\u0119 popraw\u0119. Przede wszystkim zauwa\u017calne jest to w grach z otwartym \u015bwiatem: w \u201eLegend of Zelda: Breath of the Wild\u201d spadki FPS w trudnych scenach ju\u017c nie s\u0105 tak przera\u017caj\u0105ce jak wcze\u015bniej \u2014 zwi\u0119kszona przepustowo\u015b\u0107 RAM daje o sobie zna\u0107.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/84ac3a60fbbc6292f746561a3ccc9a5f.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Interesuj\u0105ce jest to, \u017ce r\u00f3\u017cnica w temperaturach mi\u0119dzy star\u0105 a now\u0105 wersj\u0105 jest minimalna, ale jednocze\u015bnie konsola z 2019 roku sta\u0142a si\u0119 zdecydowanie cichsza: oczywi\u015bcie, pr\u0119dko\u015b\u0107 obrotowa wentylatora zosta\u0142a celowo zmniejszona na rzecz mniejszego ha\u0142asu oraz ponownie oszcz\u0119dno\u015bci energii. Bior\u0105c pod uwag\u0119 temperatur\u0119 50 \u00b0C na radiatorze pod obci\u0105\u017ceniem, takie rozwi\u0105zanie jest ca\u0142kowicie uzasadnione.<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o kontrolery, to joycony otrzyma\u0142y zaktualizowane obudowy z lepszej jako\u015bci plastiku: oczywi\u015bcie, nie jest to soft-touch, ale trzymanie ich w r\u0119kach sta\u0142o si\u0119 znacznie przyjemniejsze. Problem z anten\u0105 lewego kontrolera, podobnie jak luzy mocowania do obudowy, zosta\u0142 rozwi\u0105zany (cho\u0107 zaczepy pozosta\u0142y plastikowe), a co do ga\u0142ek, sytuacja jest wci\u0105\u017c taka sama: ta sama konstrukcja, te same ryzyka zanieczyszczenia i pojawienia si\u0119 driftu z czasem. Dlatego do gry w domu lepiej jednak dokupi\u0107 Pro-kontroler, tym bardziej \u017ce z punktu widzenia ergonomii jest znacznie wygodniejszy.<\/p>\n<p>W \u015bwietle powy\u017cszego z pe\u0142nym przekonaniem zalecamy ka\u017cdemu, kto zamierza zaanga\u017cowa\u0107 si\u0119 w niezwyk\u0142y \u015bwiat Nintendo (i to nie jest w \u017cadnym wypadku sarkazm, poniewa\u017c dzisiaj japo\u0144ska korporacja jest de facto ostatnim du\u017cym producentem platform, kt\u00f3ry stawia na rozgrywk\u0119, wydaj\u0105c GRY, a nie pretensjonalne bzdury, interaktywne filmy czy atrakcje na kilka wieczor\u00f3w), aby zakupi\u0142 najnowsz\u0105 wersj\u0119 Switcha z 2019 roku. Odwiedzenie nowej wersji konsoli od poprzedniej jest niezwykle proste:<\/p>\n<ul>\n<li>Opakowanie Nintendo Switch 2019 jest ca\u0142kowicie czerwone.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/f4a507976746bf78ecfc7f998fb90221.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Numer seryjny, umieszczony na dolnej cz\u0119\u015bci opakowania, powinien zaczyna\u0107 si\u0119 od liter XK (w oryginalnym Switchu numer seryjny zaczyna si\u0119 od XA).<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/12b1c85a79c50a028c689a1027dc0baa.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Modyfikacja i rok produkcji urz\u0105dzenia s\u0105 r\u00f3wnie\u017c umieszczone na obudowie konsoli: na urz\u0105dzeniu ostatniej rewizji powinno by\u0107 napisane \u201e<b>MOD. HAC-001(01), MADE IN CHINA 2019, HAD-XXXXXX<\/b>\u201d, podczas gdy na konsolach pierwszej rewizji \u2014 \u201e<b>MOD. HAC-001, MADE IN CHINA 2016, HAC-XXXXXX<\/b>\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/b154c19ccfe81876482ff69651fde27b.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<h2>Co\u015b si\u0119 sta\u0142o z moj\u0105 pami\u0119ci\u0105, nie pami\u0119tam ani Mario, ani Linka...<\/h2>\n<p>\nJest jeszcze jeden problem, kt\u00f3rego rozwi\u0105zania fani Nintendo tak si\u0119 nie doczekali: niezwykle ma\u0142a pojemno\u015b\u0107 wbudowanej pami\u0119ci. Pojemno\u015b\u0107 systemowego no\u015bnika Switch wynosi zaledwie 32 GB, z czego u\u017cytkownik ma dost\u0119p jedynie do 25,4 gigabajta (reszt\u0119 zajmuje system operacyjny konsoli), przy czym \u017cadne \u201ePremium\u201d czy \u201ePro Edition\u201d, kt\u00f3re mia\u0142yby na pok\u0142adzie chocia\u017cby 64 GB pami\u0119ci, japo\u0144ski gigant nie oferuje. Ale ile wa\u017c\u0105 same gry? Przyjrzyjmy si\u0119 bli\u017cej.<\/p>\n<p><strong>Gra<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>Rozmiar, GB<\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Super Mario Odyssey<\/p>\n<p><\/p>\n<p>5,7<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Mario Kart 8 Deluxe<\/p>\n<p><\/p>\n<p>7<\/p>\n<p><\/p>\n<p>New Super Mario Bros. U Deluxe<\/p>\n<p><\/p>\n<p>2,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Paper Mario: The Origami King<\/p>\n<p><\/p>\n<p>6,6<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Xenoblade Chronicles: Definitive Edition<\/p>\n<p><\/p>\n<p>14<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Animal Crossing: New Horizons<\/p>\n<p><\/p>\n<p>7<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Super Smash Bros.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>16,4<\/p>\n<p><\/p>\n<p>DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age \u2014 Definitive Edition<\/p>\n<p><\/p>\n<p>14,3<\/p>\n<p><\/p>\n<p>The Legend of Zelda: Link\u2019s Awakening<\/p>\n<p><\/p>\n<p>6<\/p>\n<p><\/p>\n<p>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/p>\n<p><\/p>\n<p>14,8<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Bayonetta<\/p>\n<p><\/p>\n<p>8,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Bayonetta 2<\/p>\n<p><\/p>\n<p>12,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>ASTRAL CHAIN<\/p>\n<p><\/p>\n<p>10<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Wied\u017amin 3: Dziki Gon<\/p>\n<p><\/p>\n<p>28,7<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Doom<\/p>\n<p><\/p>\n<p>22,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Wolfenstein II: The New Colossus<\/p>\n<p><\/p>\n<p>22,5<\/p>\n<p><\/p>\n<p>The Elder Scrolls V: Skyrim<\/p>\n<p><\/p>\n<p>14,9<\/p>\n<p><\/p>\n<p>L.A. Noire<\/p>\n<p><\/p>\n<p>28,1<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Assassin\u2019s Creed: M\u015bciwi. Kolekcja (Assassin\u2019s Creed IV: Czarny Flag + Assassin\u2019s Creed Wygnaniec)<\/p>\n<p><\/p>\n<p>12,2<\/p>\n<p>C\u00f3\u017c, co mamy? Projekty wieloplatformowe z natury rzeczy zmagaj\u0105 si\u0119 z pami\u0119ci\u0105 Nintendo Switch, a niekt\u00f3re z nich, jak \u201eWied\u017amin\u201d czy \u201eL.A. Noire\u201d, wcale si\u0119 tam nie zmieszcz\u0105. Ale nawet je\u015bli chodzi o ekskluzywy, sytuacja nie jest zbyt optymistyczna: mo\u017cesz pobra\u0107 \u201eThe Legend of Zelda: Breath of the Wild\u201d, \u201eAnimal Crossing: New Horizons\u201d, \u201eNew Super Mario Bros. U Deluxe\u201d i\u2026 na tym koniec. Je\u015bli grasz g\u0142\u00f3wnie w domu, takie ograniczenia dostarcz\u0105 minimum niedogodno\u015bci, cho\u0107 na wst\u0119pne pobieranie nie ma mowy: przed pobraniem ka\u017cdej nowej premiery b\u0119dziesz musia\u0142 usun\u0105\u0107 jedn\u0105 lub kilka ju\u017c zainstalowanych gier, a potem czeka\u0107 na do\u0142adowanie dystrybucji z eShop. Przy okazji, nie b\u0119dziesz mia\u0142 te\u017c mo\u017cliwo\u015bci zapisania wspomnie\u0144 ze swoich przej\u015b\u0107, poniewa\u017c po prostu nie b\u0119dzie miejsca na wideo.<\/p>\n<p>Je\u015bli jednak zamierzasz jecha\u0107 na wakacje lub w delegacj\u0119 do miejsc, gdzie o WiFi co\u015b s\u0142yszeli, ale nigdy nie korzystali, to\u2026 lepiej od razu zainstalowa\u0107 2\u20133 gry, w kt\u00f3re na pewno sp\u0119dzisz nie jeden dziesi\u0105tek (a nawet setki) godzin, takie jak \u201eLegend of Zelda\u201d czy \u201eAnimal Crossing\u201d. Oczywi\u015bcie, jest tak\u017ce opcja zapasowych kartrid\u017cy, ale po pierwsze, jest to niewygodne, a po drugie, nie zawsze si\u0119 to sprawdza. W celu obni\u017cenia koszt\u00f3w rozmiar kartrid\u017cy jest ograniczony do 16 gigabajt\u00f3w, wi\u0119c na przyk\u0142ad, \u017ceby zagra\u0107 w \u201eL.A. Noire\u201d bez do\u0142adowania zasob\u00f3w, w og\u00f3le si\u0119 to nie uda, w przypadku \u201eDOOM\u201d otrzymasz tylko kampani\u0119 singlow\u0105, a kupuj\u0105c \u201eBayonetta 1 + 2 Nintendo Switch Collection\u201d, b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 zagra\u0107 tylko w sequel: zamiast kartrid\u017ca z pierwsz\u0105 cz\u0119\u015bci\u0105 w opakowaniu znajdziesz tylko naklejk\u0119 z kodem do eShop.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/71478db6532dac94c49364bf079366cb.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Specjalna oferta: jedna Bayonetta w cenie dw\u00f3ch<\/i><\/p>\n<p>Existuje tak\u017ce alternatywne rozwi\u0105zanie: zakup karty pami\u0119ci SanDisk for Nintendo Switch pomo\u017ce zapomnie\u0107 o problemach z niedoborem pami\u0119ci. Karty pami\u0119ci z tej serii s\u0105 licencjonowane przez Nintendo, co zapewnia ich kompatybilno\u015b\u0107 z przeno\u015bn\u0105 konsol\u0105 oraz spe\u0142nienie optymalnych wymaga\u0144, jakie japo\u0144ska korporacja stawia przed no\u015bnikami danych do gier.<\/p>\n<p>Seria SanDisk for Nintendo Switch obejmuje trzy modele kart microSD: 64, 128 i 256 GB. Ka\u017cda z nich spe\u0142nia wymagania pr\u0119dko\u015bci standardu SDXC: wydajno\u015b\u0107 kart osi\u0105ga 100 MB\/s przy sekwencyjnym odczycie i 90 MB\/s (dla modeli 128 i 256 GB) przy sekwencyjnym zapisie, co zapewnia du\u017c\u0105 szybko\u015b\u0107 \u0142adowania i instalacji gier oraz eliminuje spadki liczby klatek w grach z otwartym \u015bwiatem podczas przesy\u0142ania tekstur.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/a9c95c1634fa0bada7b10284135b1f39.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Opr\u00f3cz wysokiej wydajno\u015bci, karty pami\u0119ci SanDisk for Nintendo Switch mog\u0105 poszczyci\u0107 si\u0119 doskona\u0142\u0105 odporno\u015bci\u0105 na czynniki zewn\u0119trzne i wp\u0142ywy technogeniczne. Karty pami\u0119ci SanDisk:<\/p>\n<ul>\n<li>zachowuj\u0105 funkcjonalno\u015b\u0107 nawet po 72 godzinach przebywania w s\u0142odkiej lub s\u0142onej wodzie na g\u0142\u0119boko\u015bci do 1 metra;<\/li>\n<li>wytrzymuj\u0105 upadek z wysoko\u015bci do 5 metr\u00f3w na betonow\u0105 pod\u0142og\u0119;<\/li>\n<li>mog\u0105 dzia\u0142a\u0107 w ekstremalnie niskich (do -25 \u00baC) i ekstremalnie wysokich (do +85 \u00baC) temperaturach przez 28 godzin;<\/li>\n<li>s\u0105 chronione przed dzia\u0142aniem promieniowania rentgenowskiego oraz statycznych p\u00f3l magnetycznych o indukcji do 5000 Gs.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nTak wi\u0119c, kupuj\u0105c karty pami\u0119ci SanDisk for Nintendo Switch, mo\u017cesz by\u0107 w 100% pewny, \u017ce Twoja kolekcja gier wideo b\u0119dzie w pe\u0142ni bezpieczna.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/1010db66cfed822c677f9443b5817e72.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Na koniec chcieliby\u015bmy podzieli\u0107 si\u0119 kilkoma wskaz\u00f3wkami na temat wyboru pojemno\u015bci karty pami\u0119ci do Nintendo Switch. Chodzi o to, \u017ce nawet z kartami pami\u0119ci konsola wsp\u00f3\u0142dzia\u0142a, delikatnie m\u00f3wi\u0105c, do\u015b\u0107 specyficznie. Oto, co nale\u017cy wiedzie\u0107:<\/p>\n<ul>\n<li>Na kart\u0119 pami\u0119ci mo\u017cna zapisywa\u0107 dowolne dane (gry, DLC, zrzuty ekranu, filmy), z wyj\u0105tkiem zapis\u00f3w. Ostatnie zawsze pozostaj\u0105 w pami\u0119ci urz\u0105dzenia.<\/li>\n<li>Nie jest mo\u017cliwe przeniesienie gry z wewn\u0119trznego dysku Switcha na kart\u0119 microSD. Aby zwolni\u0107 wewn\u0119trzn\u0105 pami\u0119\u0107 konsoli, konieczne b\u0119dzie ponowne pobranie dystrybucji z eShopu. Zrzuty ekranu i filmy mo\u017cna eksportowa\u0107 i importowa\u0107 bez ogranicze\u0144.<\/li>\n<li>Nintendo zaleca u\u017cywanie tylko jednej karty pami\u0119ci, poniewa\u017c ich cz\u0119sta wymiana mo\u017ce prowadzi\u0107 do nieprawid\u0142owego dzia\u0142ania urz\u0105dzenia.<\/li>\n<li>Je\u015bli mimo wszystko u\u017cywasz 2 (lub wi\u0119cej) kart jednocze\u015bnie, w przysz\u0142o\u015bci nie b\u0119dziesz m\u00f3g\u0142 przenie\u015b\u0107 gier z nich na jedn\u0105 kart\u0119. Wszystkie dystrybucje w takim przypadku b\u0119d\u0105 musia\u0142y by\u0107 pobrane i zainstalowane na nowo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nBior\u0105c pod uwag\u0119 powy\u017csze szczeg\u00f3\u0142y, zalecamy zakup karty pami\u0119ci od razu razem z konsol\u0105, aby p\u00f3\u017aniej nie m\u0119czy\u0107 si\u0119 z transferem danych. Ponadto, zach\u0119camy do starannego przemy\u015blenia, w jaki spos\u00f3b zamierzacie korzysta\u0107 z konsoli. Kupujecie Switcha wy\u0142\u0105cznie po to, by gra\u0107 w ekskluzywy Nintendo i mie\u0107 mo\u017cliwo\u015b\u0107 grania w gry indie w podr\u00f3\u017cy? W takim przypadku wystarcz\u0105 64 gigabajty. Planujecie u\u017cywa\u0107 konsoli jako g\u0142\u00f3wnej platformy do gier i zabra\u0107 urz\u0105dzenie ze sob\u0105 w d\u0142ugie podr\u00f3\u017ce? Lepiej od razu zaopatrzy\u0107 si\u0119 w kart\u0119 o pojemno\u015bci 256 GB.<br \/>\n<br \/>\u0179r\u00f3d\u0142o: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/wd\/blog\/516424\/\">habr.com<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u044f\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445 40 \u043b\u0435\u0442 Nintendo \u0430\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e \u044d\u043a\u0441\u043f\u0435\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0442\u0438\u0440\u0443\u0435\u0442 \u0432 \u0441\u0444\u0435\u0440\u0435 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u0439\u043c\u0438\u043d\u0433\u0430, \u043f\u0440\u043e\u0431\u0443\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043f\u043e\u0440\u043e\u0436\u0434\u0430\u044f \u043d\u043e\u0432\u044b\u0435 \u0442\u0440\u0435\u043d\u0434\u044b, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0432\u0441\u043b\u0435\u0434 \u0437\u0430 \u043d\u0435\u0439 \u043f\u043e\u0434\u0445\u0432\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u044e\u0442 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0438\u0437\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u0435\u043b\u0438 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0435\u0439. \u0417\u0430 \u044d\u0442\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043b\u0430 \u043d\u0435\u043c\u0430\u043b\u043e \u043f\u043e\u0440\u0442\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c, \u0441\u0440\u0435\u0434\u0438 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u043e\u0442\u043a\u0440\u043e\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e \u043d\u0435\u0443\u0434\u0430\u0447\u043d\u044b\u0445. \u041a\u0432\u0438\u043d\u0442\u044d\u0441\u0441\u0435\u043d\u0446\u0438\u0435\u0439 \u043c\u043d\u043e\u0433\u043e\u043b\u0435\u0442\u043d\u0438\u0445 \u0438\u0437\u044b\u0441\u043a\u0430\u043d\u0438\u0439 Nintendo \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u0430 \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c Nintendo Switch, \u043d\u043e \u0447\u0442\u043e-\u0442\u043e [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":92312,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[688],"tags":[],"class_list":["post-92311","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-administrirovanie"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u041d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u044f\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445 40.\" \/>\n\t<meta name=\"robots\" content=\"max-image-preview:large\" \/>\n\t<meta name=\"author\" content=\"Yuri Gagarin\"\/>\n\t<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch\" \/>\n\t<meta name=\"generator\" content=\"All in One SEO (AIOSEO) 5.0.1.1\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:site_name\" content=\"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:title\" content=\"\ud83e\udd47\u041f\u043e\u0440\u0442\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0438 Nintendo: \u043e\u0442 Game &amp; Watch \u0434\u043e Nintendo Switch | ProHoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:description\" content=\"\u041d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u044f\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445 40.\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:secure_url\" content=\"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"350\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:published_time\" content=\"2020-08-25T17:42:32+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2020-08-25T17:42:32+00:00\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<meta property=\"article:author\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster\" \/>\n\t\t<!-- All in One SEO -->\n\n","aioseo_head_json":{"title":"\ud83e\udd47Przeno\u015bne konsole Nintendo: od Game &amp; Watch do Nintendo Switch | ProHoster","description":"Przez ostatnie 40.","canonical_url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch","robots":"max-image-preview:large","keywords":"","webmasterTools":{"miscellaneous":""},"schema":null,"og:locale":"pl_PL","og:site_name":"ProHoster | \u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430\u0434\u0435\u0436\u043d\u044b\u0439 \u0445\u043e\u0441\u0442\u0438\u043d\u0433 \u0434\u043b\u044f \u0441\u0430\u0439\u0442\u043e\u0432 \u0441 \u0437\u0430\u0449\u0438\u0442\u043e\u0439 \u043e\u0442 DDoS, VPS VDS \u0441\u0435\u0440\u0432\u0435\u0440\u044b","og:type":"article","og:title":"\ud83e\udd47\u041f\u043e\u0440\u0442\u0430\u0442\u0438\u0432\u043d\u044b\u0435 \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u0438 Nintendo: \u043e\u0442 Game &amp; Watch \u0434\u043e Nintendo Switch | ProHoster","og:description":"\u041d\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0442\u044f\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435\u0434\u043d\u0438\u0445 40.","og:url":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/blog\/administrirovanie\/portativnye-konsoli-nintendo-ot-game-watch-do-nintendo-switch","og:image":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:secure_url":"https:\/\/prohoster.info\/wp-content\/uploads\/2021\/11\/logo-350.jpg","og:image:width":350,"og:image:height":350,"article:published_time":"2020-08-25T17:42:32+00:00","article:modified_time":"2020-08-25T17:42:32+00:00","article:publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster","article:author":"https:\/\/www.facebook.com\/prohoster"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"92311","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":null,"primary_term":null,"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":null,"og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema":{"blockGraphs":[],"customGraphs":[],"default":{"data":{"Article":[],"Course":[],"Dataset":[],"FAQPage":[],"Movie":[],"Person":[],"Product":[],"ProductReview":[],"Car":[],"Recipe":[],"Service":[],"SoftwareApplication":[],"WebPage":[]},"graphName":"","isEnabled":true},"graphs":[]},"schema_type":null,"schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":null,"robots_max_videopreview":null,"robots_max_imagepreview":"large","priority":null,"frequency":null,"local_seo":null,"seo_analyzer_scan_date":null,"breadcrumb_settings":null,"limit_modified_date":false,"reviewed_by":null,"ai":null,"created":"2021-02-28 11:13:09","updated":"2022-10-02 20:08:47","focus_keyword":null,"additional_keywords":null,"truseo_locale":null},"gt_translate_keys":[{"key":"link","format":"url"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/92311","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=92311"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/92311\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/92312"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=92311"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=92311"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/prohoster.info\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=92311"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}